Начало выживания после последствий

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 17 просмотров

При рассмотрении первых нескольких вариантов строительства колонии следует помнить одну простую вещь. Хотя каждый из них интересен по-своему, они сильно влияют на сложность игры, поэтому вот что вам нужно знать: Если вы новичок, просто выберите первый вариант для «Окружающая среда, катастрофы и ресурсы». Это приведет к уровню сложности 25%, прежде чем перейти к идеологии. Не волнуйтесь, игра будет достаточно сложной. Просто намочите ноги и посмотрите, что из этого выйдет. идеология Когда вы смотрите на идеологию, просто примите решение между 1 и 2. Разница в том, цените ли вы долговечность колонии или эффективность использования ресурсов. Если вы обнаружите, что вам не так уж сложно управлять ресурсами, просто придерживайтесь варианта 1. Вариант 3 не поможет большинству новых игроков, поскольку карта мира — это то, что часто упускают из виду во время вводных прохождений. Вариант 1 Gatekeeper лучше всего подходит для новичков. Специалисты. С самого начала вы можете выбрать трех. Все эти специалисты имеют разные черты и способности. Я перечислил здесь несколько из тех, которые, по моему мнению, лучше всего подходят для новичка-универсала. Не стесняйтесь узнать больше о каждом специалисте и узнать, что вы думаете! Слот 1: Плати. Ее биография кажется безумной, но на самом деле она слишком сильна в сборе мусора и исследованиях. Просто держите ее подальше от драк, так как медленная скорость восстановления и урон от атак делают ее чрезвычайно хрупкой. Используйте ее каждый раз, когда у вас есть исследования, которые нужно найти на карте, или ценный ресурс. Слот 2: Бун. Он лучший из двух данных разведчиков (второй — Джин), хотя бы потому, что он восстанавливает +5 HP по сравнению с ней, пока находится в колонии. Вам нужен разведчик, потому что получить 7 AP на специалисте — это находка. Слот 3: Македа. Она боец, а также имеет 30%-ный прирост к сбору мусора и +200 к исследованиям. Подходит для разгрома бандитов или просто для получения дополнительных исследований, если Плати занят. Визуализация Это чисто эстетично. Не волнуйтесь, просто выберите цвет и значок, который вам нравится! Резюме: Если вы следовали инструкциям выше, у вас будет ровно 33% сложности, разносторонняя группа специалистов и подходящее вам название/флаг колонии. Удачи в вашем первом опыте Surviving the Aftermath. Добро пожаловать в Surviving the Aftermath! Вначале вам придется перемещаться по нескольким персонажам. Эти персонажи, называемые «Специалистами», уникальны по своему набору навыков: они способны исследовать неизвестную территорию, расширять свою колонию и одновременно сражаться с захватчиками/охотиться на животных в поисках еды. Эти персонажи могут исследовать территорию вокруг вашей колонии, отбиваться от диких животных и обеспечивать безопасность ваших колонистов, а также исследовать карту мира. (Подробнее об этом позже) Первое, что вам нужно сделать, это выбрать каждого из своих специалистов, а затем щелкнуть правой кнопкой мыши где-нибудь в тумане войны, но недалеко от исследованной территории. Это позволит вам увидеть больше окрестностей и даст вам возможность наилучшим образом разместить лагерь. После того, как вы выбрали область без загрязнения в пределах 12 квадратов от потенциального места для лагеря, разместите свой лагерь и поверните его (перед размещением) с помощью клавиши «R», чтобы он был направлен в правильном направлении. Стрелки показывают переднюю часть и визуально находятся поверх первой «пустой» плитки. Теперь стреляйте по сигнальной вспышке и наблюдайте за прибытием ваших колонистов! Пока колонисты прибывают, ваши специалисты должны постоянно исследовать окрестности и убивать любую найденную ими легкую добычу, чтобы доставить мясо обратно в лагерь и/или другое хранилище, которое есть в вашей колонии. Перво-наперво, для успешного старта вам понадобятся эти здания: 1 колодец на плодородной земле, 1 водосборник на водоеме, 2 аварийных убежища, 1 небольшая палатка (чтобы обеспечить... производство колонистов). 1 склад 1 ловец Это немедленно доставит вам еду, воду и кров для всех доступных колонистов. Ваши первые задания Установите рабочую зону для склада на нескольких досках/бетоне, которые находятся в соседнем кластере. Назначьте кого-нибудь ловцом и переместите рабочую зону в более подходящее место (лесное, без загрязнения). Назначьте рабочего построить водосборник для увеличения производства воды на +14. На какое-то время это будет ваш лучший источник, поэтому убедитесь, что эффективность равна или близка к 100%. Ваша следующая постройка должна быть либо: А) Воротами, либо, если катастрофа уже приближается: Б) Хранилищем воды (на случай стихийных бедствий). Отсюда вам нужно сосредоточиться на поддержании поступления ресурсов и балансе еды/воды/спроса. Стройте магазины по мере необходимости и готовьтесь к событиям, исследуя остальную территорию вместе со своими специалистами в течение первых нескольких игровых дней. В следующем разделе этого руководства мы поговорим об работе с картой мира и событиями. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2270599220

Источник

GHub Platform · автор02.08.2026, 16:49:10

При рассмотрении первых нескольких вариантов строительства колонии следует помнить одну простую вещь. Хотя каждый из них интересен по-своему, они сильно влияют на сложность игры, поэтому вот что вам нужно знать: Если вы новичок, просто выберите первый вариант для «Окружающая сред…

Войдите, чтобы писать в группе