Исследование: быстрая и грязная информация

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 17 просмотров

Часто возникают вопросы и выражается разочарование по поводу того, как накапливать очки исследования, потому что советы о том, как это сделать, кажутся расплывчатыми. По сути, существует шесть различных способов получения очков исследования для вашей колонии. Это руководство не говорит вам, что с ними делать, оно предполагает, что вы уже знаете, как их потратить и куда вы, возможно, захотите. Если нет, предлагаю обратиться за помощью на форум — у STA очень гостеприимное и отзывчивое сообщество. Вы можете отправить своих специалистов собирать их на карте мира, например, ресурсы. Он будет выглядеть как стакан с фиолетовой слизью, как и трекер точек в правом верхнем углу экрана. В вашей стартовой зоне всегда есть один исследовательский центр. В других неисследованных зонах появятся дополнительные места для сбора исследовательских точек — отправьте своих специалистов исследовать зоны и раскрыть их. Важно принять во внимание, что некоторые места более опасны, чем другие; ресурсы вашей стартовой зоны безопасны, но помимо этого места сбора могут иметь от 1 до 3 знаков опасности. Каждый знак указывает на 5 урона за 12 часов специалисту-мусорщику. То есть, если вы отправите специалиста с исследовательским навыком 250, это означает, что каждые 12 часов он сможет собирать с сайта 250 очков исследования. Математика на этом этапе проста: если у стороны есть 500 очков, вашему специалисту с 250 исследовательскими навыками потребуется 24 часа (12 часов x 2), чтобы собрать все это. Если у него есть опасность, они получают столько урона - за 1 знак это будет 10 очков (5x2), за 2 знака 20 урона (10x2) или за 3 знака будет 30 урона (15x2). Это становится важным, потому что если вы отправите кого-то с 50 исследовательскими навыками в опасный участок 3, это может убить специалиста, если вы не обратите внимания. Собранные исследования немедленно передаются обратно в колонию каждые 12 часов, потраченных на сбор мусора, их не нужно нести обратно, как ресурсы. Иногда будут доступны миссии. Иногда наградой может быть исследование. Награды за некоторые миссии будут различаться в зависимости от типа отправляемого вами специалиста; будут миссии, которые могут вознаградить +800 исследований, потому что вы отправили ученого. Иногда случайные события в колонии могут принести вам очки исследования в зависимости от вашего решения. Эти случайные события можно найти либо в левой части экрана в виде всплывающего окна с уведомлением, либо в виде кликабельного элемента, который появляется над штаб-квартирой вашей колонии. У него будет таймер обратного отсчета, поэтому имейте в виду, что игнорирование событий означает, что в конечном итоге они исчезнут. Примером случайного события, присуждающего награду за исследование, является всплывающее окно, в котором представлена ​​ситуация с женщиной, которая хочет отправиться на исследование. У вас может быть возможность лучше вооружить ее или сказать ей, что она эгоистична и ей нужно оставаться дома. Если вы решите предоставить лучшее оборудование, она может вернуться с ресурсами, которые могут включать очки исследования. Существует множество случайных событий, которые могут наградить исследование таким образом, но это зависит от ГСЧ. Как и в случае случайных событий в колонии, иногда у ворот появляются люди. Некоторые могут захотеть обменять вещи, и у них могут быть исследования, на которые можно обменять. Некоторые люди могут попросить о помощи и в знак благодарности предоставить очки для исследования. Имейте в виду, что некоторые люди просто подонки и хотят обманом заставить вас открыться, чтобы они могли обыскать вашу колонию и уйти. Как только вы разблокируете технологию бартера, вы сможете торговать с другими обществами. Обычно есть как минимум несколько обществ, у которых есть исследования для торговли. В отличие от сбора мусора, миссий и событий, исследования, которые обмениваются, должны доставляться через конвой и не доступны сразу. Еще одна технология, которую вы можете разблокировать, — это Frontier Outposts. Эта технология позволяет вам построить по одному аванпосту в каждой исследованной зоне. В зонах могут быть доступны ресурсы — они будут выглядеть как место сбора мусора, но вокруг них будет шестерня/колесо. Должна быть всплывающая подсказка, сообщающая вам, что она дает, если где-нибудь в этой зоне построен аванпост для этого типа. +1 Прочный инструмент каждые 12 часов означает, что если вы построите там заставу мусорщиков, именно они будут отправляться в вашу колонию каждые 12 часов. Аналогично исследовательские аванпосты. Обязательно проверьте, сколько исследований предоставляет зона — они могут варьироваться, обычно от 8 до 16 каждые 12 часов. Будьте осторожны: с новым DLC бродящие по карте бандиты могут захватить контроль над вашими аванпостами, и выработка ресурсов с них будет остановлена, пока вы не зачистите их с помощью специалистов. Если у кого-то есть что добавить к этому руководству, LMK. Вы никогда не должны застревать навсегда из-за характера случайных миссий и событий, но иногда может возникнуть такое ощущение, если вы не развиваете технологии в направлении, которое максимизирует результаты исследований. Но не волнуйтесь: ваша колония не обречена, и со временем вы сможете вернуться обратно таким же образом. Удачи! --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2823687019

Источник

GHub Platform · автор02.08.2026, 16:49:14

Часто возникают вопросы и выражается разочарование по поводу того, как накапливать очки исследования, потому что советы о том, как это сделать, кажутся расплывчатыми. По сути, существует шесть различных способов получения очков исследования для вашей колонии. Это руководство не г…

Войдите, чтобы писать в группе