Играйте с эмоциями для удовольствия и выгоды!

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Приветствую и Велком, мои коллеги-исследователи, я, Лонгрич Джонс (Великолепный исследователь), ваш гид по использованию и – хм – злоупотреблению системой эмоций в рамках «Прославленных исследователей: Международного общества». Для каждого эмоционального состояния, которое вы можете применить в игре, я предоставлю образец группы, а также подскажу, как предоставить им подходящее снаряжение, чтобы в полной мере использовать их способности. Пожалуйста, постарайтесь использовать эти советы ответственно, поскольку я не буду нести ответственность за неистовых горилл, зомби или йети, которых вы можете по ошибке выпустить на свободу. Ключом ко многим идеям при использовании команд, основанных на эмоциях, являются исследования эмоций, одна из первых трех статей в области психологии. Бонусы для неосведомленных - это выбор одного из следующих: Возбуждение: -25 Защита речи Уверенно: -25 Броня Впечатление: -25% Атака Испуганная: -25 Броня Разъяренность: 15% Шанс промаха Опечаленная: -25 Защита речи {A/N} На данный момент я использую то, что у меня есть, с тремя Коварными способностями, три Дружественные будут повышаться немного позже, когда я уточню группы еще немного. Команда — Гарри, Чарльз, Киви. Enrage использует насмешки и оскорбления, направляя вражеские атаки на того или иного члена вашей группы, в то время как остальные выбивают из вашей цели бессмертный дневной свет благодаря его/ее пониженной броне. Групповое оскорбление Чарльза становится особенно опасным, когда он достигает 3-го уровня с помощью «Групповой незащищенности». Здесь пригодится смесь Атаки и Речи. Я рекомендую вам подготовить Гарри для атаки, а Чарльза и Киви — для речи. Чарльзу, в частности, также понадобится защитное снаряжение, поскольку выдержка Киви спасет ее от сильной боли. Свисток тренера (250 золотых с последнего уровня Рынка на Красной площади) особенно полезен, поскольку он вдвое УМЕНЬШАЕТ весь речевой урон от врагов, которых вы разозлили, прежде чем ваша защита будет подсчитана. Что касается атак, основанных на эмоциях, то эта, пожалуй, наименее успешна. Однако, если вы настаиваете на управлении командой, вот мое предложение. Анна, Иван и Биа Поскольку эффект дебаффа «Ужаса» составляет -25% к атаке, вполне логично, что он в основном используется в защитной манере при борьбе с агрессивными боссами. При любой возможности активно используйте узкие места: Иван будет вашим танком, если противник агрессивен, а Анне лучше противостоять дружественным и коварным противникам. Используйте Биа как можно раньше и как можно чаще, чтобы довести ее до 4-го уровня и ее удивительную способность тройного удара, вручите ей несколько боевых барабанов и наблюдайте, как она окрашивает поле в красный цвет, когда она отстает от врага. Окончательно! Команда, основанная на эмоциях, которая не играет второстепенную роль после своих кулаков. Прекрасная женская команда, состоящая из Агаты, Хатидже и Марии (Да ладно, скажите мне, что Агата в 67 лет не такая уж потрясающе выглядящая великая дама! Я смею вас!), обладает отличным сочетанием эффектов по площади и целенаправленной огневой мощи, способной справиться практически с любым испытанием. Агата не начинает с Саддена в своих способностях по умолчанию, а получает способность «Лекция» на 2-м уровне и сильные усиления для «Лекции» на 3-м и 5-м («Обратная связь» и «Сплетни учителя»). Когда она не кланяется противнику перед ней, ее способность Impress можно использовать для создания комбо с обоими ее товарищами по команде. Хатидже очень полезна, когда вам нужна огневая мощь для уничтожения миньонов, хотя ее способность «Фокусировка» 3-го уровня означает, что она заставляет кого-то ОЧЕНЬ плохой день каждый 4-й ход. И без того мощная речевая сила Марии становится совершенно устрашающей в сочетании с «Сердцеразбивателем» (3-й уровень) и «Безжалостным унижением» (5-й уровень). Дайте женщине Книгу печали любого типа (магазины Нового Орлеана) и Талисман удачи (магазины Красной площади), и ее способность «Печаль» будет наносить колоссальный ~ 270% духовного урона пораженной цели каждый ход! Прежде чем начать, я хотел бы сказать, что это потенциально самая опасная из специализаций. Ни одна другая эмоция так отчаянно не нуждается в бонусах от Исследования Эмоций, как эта. Педриньо, Кваме и Эмилия. Огромный объем исцеления, на который способна эта группа, потрясающий, сыгранный и настроенный в обороне, почти ничто не сможет свести на нет команду, прежде чем они смогут сделать то же самое с ними. Педриньо способен наносить просто огромный урон по площади благодаря своему времени вечеринки, позволяющему ему почти телепортироваться на 2 клетки в центр вражеской команды. В сложных ситуациях, когда Педриньо не может уничтожить группу врагов, Кваме может прийти на помощь и поменяться с ним местами на расстоянии до 5 клеток и даже (особенно), блокируя местность, давая обоим усиление защиты. Эмилия дополняет команду защитой, снижающей «Выстрел амнезии», исцелением по площади и (когда она капитан) дополнительным исследованием и бесплатным инструментом для команды для каждой экспедиции. Команда поощрения — Филипп, Виктор и Гарри — также известная как Братство Бороды. Есть аргументы в пользу того, чтобы Ян-Пит был в команде вместо Гарри, но после нескольких прохождений с обоими Гарри просто лучше сбалансирован, чтобы поддерживать единственных двух персонажей, у которых есть «Поощрение» среди своих базовых способностей. Еще одна команда, выполняющая двойную работу с Агрессивным. Эта команда немного необычна тем, что, если вы используете Эмоциональные исследования, вам захочется выбрать улучшение «Воодушевление», а не «Поощрение». Это потому, что это позволит Виктору применить штраф к защите речи к группе врагов, что позволит вам как можно скорее побудить их выйти из битвы. В большинстве случаев пересечений с Дружелюбным и Агрессивным очень мало, из-за того, что одна точка Агрессивного сразу меняет настроение, хотя иногда вам может сойти с рук это, взорвав кого-то или нескольких кого-то с Гарри, а затем используя Мирный договор Виктора, чтобы вернуть настроение, пинаясь и крича, обратно в Дружелюбное. Таким образом, выстрел «Амнезия» также полезен, поскольку он позволяет вам нанести физическую атаку, снизить показатель агрессии и снизить защиту босса, чтобы Виктор и Гарри могли его прикончить. Что касается снаряжения, то это действительно зависит от личных предпочтений этой команды, хотя я предпочитаю нагружать Виктора как можно большим количеством Речи, в то время как Филипп и Гарри получают либо Атаку, либо Речь, в зависимости от того, на чем вы хотите сосредоточиться. Ивонн, Хильдегарда и Гарри Виктор. Какое-то время я действительно честно пробовал эту команду с Гарри, который быстро стал одним из моих любимых третьих участников, но обнаружил, что команда проигрывает снова и снова. Однако привлечение Виктора, похоже, помогло, поскольку его Тактик позволяет время от времени начинать бой (по моим оценкам, один из трех) с приличным повышением навыков Речи и Атаки. Добавьте к этому, что у него приличная защита, поэтому он может играть чертовски красивую кирпичную стену, и у него есть Поощрение, которое является самым сильным ударом из трех Дружественных навыков. Ивонну и Хильдегарду следует максимально усилить Речь, а Виктора сначала следует подготовить к Защите и Защите Речи. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=590973211

Источник

GHub Platform · автор02.08.2026, 17:10:32

Приветствую и Велком, мои коллеги-исследователи, я, Лонгрич Джонс (Великолепный исследователь), ваш гид по использованию и – хм – злоупотреблению системой эмоций в рамках «Прославленных исследователей: Международного общества». Для каждого эмоционального состояния, которое вы мож…

Войдите, чтобы писать в группе