Как играть в Gal*Gun Double Peace с помощью светового пистолета Sinden
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 17 просмотров

Во-первых, вот краткая версия этого руководства. Теперь более длинная версия: если вы один из четырех или пяти человек на этой планете, которые когда-либо задавались вопросом, каково это — играть в Gal*Gun Double Peace с настоящим световым пистолетом, и у вас есть световой пистолет Sinden и версия GGDP для ПК, вам повезло! Давайте начнем. Это может показаться немного очевидным, но это очень важно, поэтому убедитесь, что у вас установлены все привязки клавиш. Сначала зайдите в программное обеспечение Sinden Lightgun и привяжите свои клавиши на вкладке «Назначение кнопок», если вы еще этого не сделали. Вот что я использую лично, если вам нужна ссылка: Затем зайдите в игру и убедитесь, что вы сопоставляете каждое необходимое вам действие с предпочитаемыми вами кнопками. Не забывайте о таких мелочах, как смена камеры в режиме Doki-Doki, хотя на всякий случай вам следует играть с подключенной клавиатурой/контроллером. Вот то, что я использую, опять же, просто для справки. Вы можете связать их, как захотите. (Я просто думаю, что было бы интересно привязать режим Doki-Doki к Pump Action.) Теперь о той части, ради которой вы здесь на самом деле. Если вы пробовали это раньше, и курсор мыши стал совершенно сумасшедшим, летая по всему экрану и делая игру практически невозможной для игры, это то, что мы здесь, чтобы исправить. По какой-то причине при использовании светового пистолета в качестве мыши эта игра перемещает курсор с невероятной скоростью, поэтому нам приходится каким-то образом резко снижать скорость мыши. Это может варьироваться в зависимости от вашего компьютера, настроек Windows и вашего монитора, но знайте, что у меня нет возможности это проверить. Я нашел видео, где кто-то еще играет в эту игру с Синденом, и они, похоже, не сделали ничего особенного, чтобы заставить ее работать. После попытки изменить несколько настроек и изменений в файлах .ini игры, вот что сработало для меня, и, надеюсь, это сработает и для вас: перейдите к локальным файлам игры и найдите \steamapps\common\GalGun Double Peace\GG2 Game\Config\DefaultInput.ini. Это файл, который мы хотим отредактировать, поэтому откройте его с помощью Блокнота или любого другого программного обеспечения для редактирования текста, которое вы используете, и найдите эти две строки в конце: .Bindings=(Name="MouseX",Command="Axis aMouseMoveValueX") .Bindings=(Name="MouseY",Command="Axis aMouseMoveValueY") Замените их на: .Bindings=(Name="MouseX",Command="Axis aMouseMoveValueX Speed=0.05") .Bindings=(Name="MouseY",Command="Axis aMouseMoveValueY Speed=0.05") И не забудьте сохранить изменения. Итак, 0,05 — это число, которое я выбрал для себя, но я также тестировал 0,1, 0,07 и тому подобное. Цель состоит в том, чтобы СИЛЬНО замедлить мышь, и вам следует протестировать различные значения для себя и найти предпочтительную чувствительность. Затем откройте игру и сначала проверьте все на этом экране с помощью мыши: если курсор движется очень медленно, поздравляю, вы все сделали правильно. Если курсора вообще нет, значит, вы что-то неправильно написали в файле и (полагаю, я не программист) вызвали синтаксическую ошибку, поэтому проверьте еще раз. Наконец, разбудите свой световой пистолет, если он спит, и проверьте его. Если вам не нравится, как быстро он движется, поиграйте со значением «Скорость» и отрегулируйте его по своему вкусу. Ну... и да, и нет. Я не запускал такую полную игру, но думаю, что протестировал большинство сценариев игрового процесса, и это смешанная картина. Короче говоря, я не думаю, что именно так стоит проходить игру в первый раз. На самом деле, я не думаю, что вам вообще стоит играть в таком режиме Story. Но позвольте мне уточнить. Обычные этапы играбельны и интересны. Однако из-за того, что курсор дергается, даже когда вы пытаетесь удержать его неподвижно (по крайней мере, для меня, все может варьироваться в зависимости от вашей игровой среды), режим масштабирования хаотичен и практически непригоден для использования. Режим масштабирования — важная механика при обычной игре и поиске секретов, поэтому это серьезная неудача, но технически в игру можно играть. Боссы — это испытание, но они также могут быть очень интересными. События неиграбельны. Возможно, изменив значение скорости, вы сможете улучшить ситуацию, но я тестировал первое событие Синобу и не смог полностью переместить камеру, чтобы заснять все цели. Если вы собираетесь играть в сюжетном режиме, я рекомендую вам переключиться на контроллер для этих разделов. Просто переключиться на клавиатуру и мышь не получится, поскольку значение скорости, необходимое для Sinden, заставляет мышь двигаться очень медленно, так что это не вариант. Финальный режим Доки-Доки не совсем подходит для светового пистолета и немного громоздкий, но в него вполне можно играть. Еще одна вещь, которую следует учитывать, это то, что я не нашел способа разместить окно игры внутри границы Синдена, и вы, вероятно, захотите использовать границу Синдена, поверьте мне. Так что, к сожалению, граница закроет часть вашего поля зрения. Честно говоря, мне не удалось поместить ни одну игру в рамку, но я думаю, что с этой игрой это невозможно из-за того, как работает окно. Поправьте меня, если я ошибаюсь. Я бы хотел ошибиться в этом. Да, абсолютно. Я не думаю, что именно так вам следует играть в сюжетном режиме, но если у вас есть средства, вам следует делать это хотя бы из-за новизны. Просто загрузите режим Score Attack, выберите маршрут, сцену или босса и получайте удовольствие! --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3285578359
ИсточникGHub Platform · автор02.08.2026, 17:20:15
Во-первых, вот краткая версия этого руководства. Теперь более длинная версия: если вы один из четырех или пяти человек на этой планете, которые когда-либо задавались вопросом, каково это — играть в Gal*Gun Double Peace с настоящим световым пистолетом, и у вас есть световой пистол…
Войдите, чтобы писать в группе