Детектив Гримуар: Тайна болота

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Во время игры у вас будет возможность рисовать в блокноте. Следите за этим маленьким призраком, чтобы получить достижение! Привидение болота: нарисуйте в блокноте милое привидение. Начиная с Болотного причала, идите ко Входу. Поговорите с маленькой девочкой, она даст вам карту Болота Богги. Нажмите на вывеску «Богги Богги», статую Богги и стенд с фотографией. [3] Двигайтесь к Перекрестку. Нажмите на основание дерева и полую часть в центре дерева. [2] Продолжайте движение налево до места протеста. Нажмите на лепестки цветов на тропинке, палатка за Эхо запирается комбинацией, соответствующей римским цифрам на плакате в Музее [2] Перейдите на поляну. Нажмите на заросшую тропинку среди деревьев слева. [1] Продолжайте движение налево к внешнему офису. Нажмите на следы, занавески офиса и контур мела на деревянной дорожке. [3] Приступим: осмотрите место преступления. Нажмите на высокую траву возле следов, чтобы собрать пару зеленых ласт. Нажмите на пузыри на болоте и решите головоломку, чтобы собрать отмычку. Нажмите на Офис, чтобы попытаться войти, но дверь заперта. Мы должны найти ключ. Вернитесь на поляну и не обращайте внимания на Бобби Берла и Винсента ван де Пера. С большинством персонажей будет легче разговаривать, когда все параметры речи будут разблокированы. Продолжайте идти в кафе. Нажмите на мусорное ведро, чтобы найти дизайн костюма Богги [1]. Появится маленькая девочка у входа и даст вам ключ от офиса Ремингтона. Оказавшись в офисе, нажмите на стол с пролитыми чернилами. Переставьте листы, чтобы прочитать буквы. Тайна завтрашнего дня: Прочитайте письма на столе Ремингтона. Выйдите из-за стола и нажмите на голову, похожую на сову, над камином, полками, беспорядком на полу и окном с занавесками. Обязательно взаимодействуйте с каминной кочергой рядом с полками. [5] Теперь у вас должны быть все варианты речи, чтобы поговорить со всеми, и вы сможете собрать все подсказки на карте. Снова вернитесь на поляну. Поговорите с Ван-де-Пером и исчерпайте весь разговор. Его записанные кадры будут добавлены к вашим подсказкам и могут быть использованы для того, чтобы бросить вызов Бобби Берлу. Поговорите с Бобби Берлом и исчерпайте весь разговор. Его фотография Богги будет добавлена ​​к вашим подсказкам и может быть использована, чтобы бросить вызов Ван-де-Перу. Не забудьте бросить вызов Бобби! Вернитесь, чтобы бросить вызов Винсенту, затем идите на юг к Протесту. Поговорите с протестующим Эхо и исчерпайте весь разговор. Продолжайте идти через Перекресток к Сувенирному Магазину. Поговорите с Салли, затем обыщите фургон сувенирного магазина, сосредоточившись на шляпах Богги и плюшевых игрушках. [3] За изучение каждого предмета также можно получить достижение: Плюшевая бейсболка, кружка, рубашка. Фотография Богги Фотография болота Богги. Карта болота Богги. Глава костюма. Фан-клуб Богги: изучите все товары Богги. Поговорите с Салли еще раз и исчерпайте весь разговор. Спросите ее об Эхо, и она даст вам информацию, которую можно использовать, чтобы бросить вызов Эхо. Ее черные леггинсы добавятся к вашим подсказкам. Продолжайте идти в кафе. Нажмите на мусорное ведро, дверь на корабле и вывеску кафе. [3] Поговорите с Харпером и исчерпайте весь разговор. Его информация открывает перед ним сложную задачу. Бросьте ему вызов, и его Болотный сок добавится к вашим подсказкам. Спросите Харпера об охотничьей фотографии, кочерге и охотничьем ружье. Продолжайте идти к Мосту и нажмите на странный домик, затем войдите в него. [1] Оказавшись внутри домика на дереве, нажмите на вязание на стене, кровать у лестницы и стол. [3] Поговорите с Вейбриджем и исчерпайте весь разговор. Ее книга цветов дополнит ваши подсказки. Вы также получите доступ к ее набору химии. Проверьте все свои подсказки, содержащие болотную слизь, и это откроет Салли новое испытание. Вернитесь в сувенирный магазин и спросите Салли об охотничьей фотографии. Бросьте ей вызов, и ее заводная игрушка добавится к вашим подсказкам. Вернитесь к Мосту, а затем продолжайте идти налево в Лес. Поговорите с маленькой девочкой из кафе. Нажмите на камыш, затем на пузырьки в воде. [2] Решите головоломку, чтобы найти следы. Продолжайте движение налево по Пути. Нажмите на бюст Богги на крыше музея и на боковую дверь, окруженную цветами [2]. Продолжите путь в музей. Нажмите на полку с перчатками и сопоставьте их, чтобы собрать. Нажмите на книгу и мемориальную доску под ней, на дверь, плакат Музея и плакат Богги («записано»), на котором также есть код от палатки Эхо (1934 г.) [4] Поговорите с Папкой и закончите разговор. Его информация открывает перед ним сложную задачу. Спросите его об Эхо, фотографии охоты, дизайне костюма, перчатках, ластах и ​​фотографии Богги. Бросьте ему вызов, и файл его папки будет добавлен к вашим подсказкам. Вернитесь в Дом на дереве и спросите Вейбридж о Журнале исследователя, который откроет для нее новое испытание. Бросьте ей вызов, и ее недостающие страницы добавятся к вашим подсказкам. *У ВАС К настоящему моменту ДОЛЖНЫ БЫТЬ ВСЕ ПОДСКАЗКИ* Вернитесь в Протест и бросьте вызов Эхо. Нажмите на палатку Эхо. Откройте замок с помощью кода, который вы нашли в Музее. (1934) [1] Внимание: проникните в палатку. Соберите журнал внутри. Спросите его о фото с охоты, Харпере, Ремингтоне, Богги и агенте Фолдере. После разговора с Эхо Гримуар скажет, что пришло время поговорить с Офицером на Болотной пристани. По пути к причалу вы должны встретить маленькую девочку из Леса на Перекрестке. Разговор с ней в последний раз даст вам достижение. Кто эта Маленькая Девочка? Закончите разговор с Маленькой девочкой. На этом этапе примите решение о том, кого ВЫ считаете виновным. ОДНАКО, есть достижения, основанные на вашей коллекции улик и странице подозреваемых. Первый требует, чтобы на вашей странице подозреваемых не было никаких подозрений в отношении каких-либо подозреваемых, кроме виновника. Настоящий виновник — протестующая Эхо! Комплексная проверка: полное подозрение на виновнике и ни на ком другом. НЕ ПРОПУСТИТЬ: просто завершите игру и досмотрите до конца титров. Хорошая шляпа: завершите игру. Это достижение такое же, как и выше, за исключением того, что вы собрали все подсказки и заметки во время исследования! Самый ловкий из сыщиков: пройти игру на 100%. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3389618439

Источник

GHub Platform · автор02.08.2026, 17:30:34

Во время игры у вас будет возможность рисовать в блокноте. Следите за этим маленьким призраком, чтобы получить достижение! Привидение болота: нарисуйте в блокноте милое привидение. Начиная с Болотного причала, идите ко Входу. Поговорите с маленькой девочкой, она даст вам карту Бо…

Войдите, чтобы писать в группе