Как получить настоящую концовку (без спойлеров)
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Повысьте свою оценку по обществознанию: когда вы доберетесь до учительской, вы увидите мерцающее пятно на доске объявлений слева от середины комнаты. Проведите расследование там и вы найдете лист бумаги с кодами всех классов. Вернитесь в Западное здание и идите в 1С на первом этаже. Оказавшись внутри, пройдите в середину комнаты, чтобы найти NPC, которому вы можете помочь. Чтобы помочь ей, вернитесь в Главное здание, затем идите в Медицинский центр и примерно в середине комнаты вы найдете аптечку. Вернитесь к ней и отдайте ей это. Поднимите свою оценку по математике (без мошенничества): теперь для достижения второй цели вам нужно разблокировать северное здание и поговорить с NPC, когда вы войдете в него. Как только вы очистите путь к северному зданию, затем идите в главное здание, поднимитесь на 4-й этаж и войдите в комнату «Исследование А». Идите в середину комнаты и исследуйте классную доску, чтобы увидеть некоторые математические задачи. Выйдите из комнаты и перейдите на 3-й этаж по соседству и поговорите с NPC на столе сзади. Он говорит, что поможет вам с математическими задачами, если вы дадите ему определенный ключ. Возвращайтесь в Западное здание и поднимитесь на 3-й этаж в комнату 2F. Посмотрите на стол учителя в дальнем правом углу комнаты, чтобы найти ключ. Вернитесь к ученику, дайте ему ключ, и он покажет вам, как решать математические задачи. Вернитесь в комнату «Кабинет А» по соседству и снова исследуйте классную доску. На этот раз вы найдете ответ, и ваша оценка по математике повысится. Повысьте свою художественную оценку: в северном здании поднимитесь в художественную комнату и посмотрите на держатели файлов на столе в центре комнаты. Вы заметите, что никогда не сдавали свои произведения искусства и спрятали их в своей классной комнате. Возвращайтесь в Западное здание и идите в свой класс 1Е. Подойдите к самой задней стене комнаты и возьмите там предмет, чтобы получить свой художественный проект. Вернитесь в Художественную комнату и снова отправьте свои работы в держатели файлов, чтобы повысить свою художественную оценку. И наконец: поговорите с нотменом во время побега: когда вы получите цель вернуться в свой класс в конце игры, вам нужно пройти через главное здание, пытаясь сбежать, направляйтесь к двери в кафетерий, но не проходите через нее. Вместо этого поднимитесь по лестнице на 4-й этаж. Оказавшись там, идите направо и через двойные двери. Идите направо и поговорите с Noteman. Используйте следующие ответы/вопросы, когда вы разговариваете, чтобы выполнить его требование: Покажите ему кулон. Спросите его о девушке на картинке. Спросите его о тени. Спросите его, как сбежать. Как только вы достигнете всех этих целей, продолжайте игру в обычном режиме, и наступит Истинная концовка. Удачи! --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2394652268
ИсточникGHub Platform · автор02.08.2026, 17:40:48
Повысьте свою оценку по обществознанию: когда вы доберетесь до учительской, вы увидите мерцающее пятно на доске объявлений слева от середины комнаты. Проведите расследование там и вы найдете лист бумаги с кодами всех классов. Вернитесь в Западное здание и идите в 1С на первом эта…
Войдите, чтобы писать в группе