100% Прохождение и Достижения Knock on the Coffin Lid

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 9 просмотров

Так как на выбор у нас 3 персонажа и 3 этапа, то руководство будет структурироваться главным образом на разбивку глав: Фронтир , Гнилые топи , Степи , Северные врата и не привязанные к главам достижения . Достижения за персонажей будут стоять особняком в отдельной главе . Всего на данный момент (27.11.2024) в игре 157 достижений. Всего на данный момент (31.01.2025) в игре уже 158 достижений. Всего на данный момент (04.04.2025) в игре уже 226 достижений. 1 - Если начали буксовать, то советуем пройти испытания. Все герои сильно прокачаются и получите большинство ачивок. 2 - Нет особого смысла гнаться за уровнем сложности, всё равно 5ый уровень получите без особых проблем. 3 - Не жалейте денег на удаление базовых карт. Лучше оставить по 2 из типовых базовых, так их проще прокачать в максимум. 4 - Слишком много карт в колоду не собирайте, труднее выстраивать стратегию. Карты выпадают из наличия, так что мало карт => карты сильнее раскачаны и чаще выпадают. 5 - Порой вы не сможете за конкретного героя довести какой-то квест до логического завершения, это означает то, что надо добыть максимум подсказок по нему и Мортис их передаст другому герою, за которого вы и получите развязку истории. 6 - в руководстве описываются лишь варианты получения ачивок, как правило или более простые, или более интересные. Но всегда помните - ачивки можно получать и иными способами. Для удобства навигации и ориентирования, ниже представлены карты регионов с обозначением цифро-буквенных кодов для каждой локации на карте. В описании достижений добавлены эти коды. Карта Фронтира Карта Гнилых Болот Карта Багровых Степей Карта Северных врат А ты точно новичок? В обучающем режиме убейте двух демонов за один бой. Создаем новый слот и начинаем проходить обучение. Доходим до финального боя. В фазе Атакуйте - защищайтесь и наоборот. Наша цель быстро зафокусить одного большого демона после чего из него вылезет маленький - быстро убиваем его и получаем достижение. Для этого очень важно улучшить карту в лагере на увеличение силы, что бы вместо 1 силы давали 2 и стоимость была снижена с 3 до 1. Так же очень поможет сбор эльфийского комплекта до 2 шт. День повторяется. Умрите. Достижение и легкое и сложное одновременно. Нам нужно (барабанная дробь) умереть . От любого противника. Однако получил я его не сразу, хотя я и умирал от обычных противников, и от Милленис с Сигизмундом. Причину этому я до сих пор найти не могу(хотя может Alt+Tab руинит все это, так как некоторые игры на Unity отказываются выдавать достижения если в процессе прохождения альтабнулся). Смертоносное умение Убейте противника, не разыгрывая ни одной атаки. В названии достижения говорится об уничтожении противника умением . Можно поступить стандартным образом и найти карту умения , что позволит победить нам не разыграв ни одной атаки, а можно поступить иначе: Использовать союзников , например охранного голема в компании Персиваля . Использовать эффекты снаряжения на герое . Обладая шипами или сетом огнеборцев можно победить не используя карты атаки. Использовать зелья . Купите в магазине или найдите в походе зелья, что нанесут урон противникам , экипируйте по максимуму в свои слоты и закидайте противника ими. Тысяча ударов небес Выиграйте бой за 1 ход. Тут все просто. Нужно либо заспамить противника картами атаки с большим уроном, либо используя зелья и союзников(голем [ФР-00] в компании Персиваля идеально подходит) победить противника в свой первый ход. В качестве наших груш для битья идеально подойдут волки из первого акта или разбойники. Сомелье Выпейте за одну игру не менее 20 любых зелий. Распланируйте свой маршрут так, чтобы по пути встретить максимальное количество драк и магазинов . При самых худших раскладах, где нам не продадут ни одного зелья исцеления, нам придется провести не менее 7 боев , где в каждом нужно выпить по 3 зелья . В магазинах отдаем максимальный приоритет зельям исцеления , так как их можно использовать вне боя . Аннигиляторная пушка Нанесите одной атакой более 1000 урона. Достижение над которым придется немного попотеть. Оптимальным героем для получения является Персиваль , смотря какой класс выберите: Будучи Крепышом , Персиваль получает по 2 силы каждый раз когда начинает ход без потерь здоровья . Осталось настакать силу, чтобы с удара у нас вышло 1000 урона и более. Будучи Золотоискателем , Персиваль имеет карту атаки , способную нанести 20% от нашего золота . Осталось найти примерно 5000 монет, чтобы использовать нужную карту. Очень полезным будет умение смертельное спокойствие , увеличивающее урон от следующей атаки в два раза . Соответственно с ним придется скребсти по сусекам не 5000 монет, а в два раза меньше. Вот эту карту мы ищем От меня не убежишь Убейте врага с намерением Побег. Во время похода на карте можно будет встретить противников, которые через некоторое время сражения сбегут с поля боя. Самым первым и легким противником будет подрывник на мосту Фронтира [ФР-14]. Бьем его до того момента пока у него не останется здоровья на финальный удар и не сменится намерение на побег. Добиваем его и получаем достижение. Ты действовал наверняка Разыграйте карту Тычок 28 раз за бой. Чтобы получить данное достижение нам нужно сначала найти элементы экипировки , которые позволят совершать тычки . Эти кинжалы , копья и все(или почти все) элементы снаряжения вора (они еще и яд будут стакать, аккуратней с этим). Как найдем что-либо из этих предметов, идем к Сигизмунду и долбимся о его щит и телохранителя. Они довольно толстые по хп и их должно хватить на 28 ударов тычком. Ифрит Накопите на себе больше 100 Горения. Тут очень кстати придутся элементы снаряжения огнеборцев (см. достижение "Горящий человек"). Собираете минимум 2 предмета и вы неуязвимы к горению. Осталось накопить 100 эффектов с помощью карт горения (просто не разыгрывайте их) и дело в шляпе. Тяжесть - это надежность Начните бой с 6 картами Тяжесть в колоде. Для получения достижения снова придется искать комплекты снаряжения. С проклятых вещей может выпасть тяжесть как карта состояния. Также при победе над погонщиком троллей [ФР-72] нам дадут кандалы, что будут давать 2 тяжести в начале боя. Также многие предметы Бату-умника [БС-06] дают Тяжесть. Еще можно побродить по карте и пособирать болячек, авось повезет и накинут тяжестей на героя. Пьяный мастер Выпейте 3 Эльфийских эля за 1 бой. Идем в магазины , берем весь эль что есть и суем в расходники . В бою уже выпиваем все 3 штуки . А ты точно новичок? В обучающем режиме убейте двух демонов за один бой. В процессе получения. Но получение очевидно из описания - в режиме обучения (смените слот сохранения в главном меню, чтобы вам предложили пройти обучение) дойдите до финального боя. Два сильных демона, с которыми вы обычно деретесь в ивенте "Раненный брат" [СВ-22]. Вот только вы в режиме обучения и у вас нет раскаченного персонажа в полной боевой выкладке. Удачи. Береги уши Начните бой в полном эльфийском комплекте. Для получения этого и последующих достижений придется изрядно побегать по тайникам и магазинам. Помните, что достижение засчитывает, когда герой начинает бой, имея эффект от 5 единовременно носимых предметов. Выпадает чаще всего из противников-эльфов. Идти желательно через эльфа-постового [ФР-32], эльфа-снайпера [ФР-44] и на болото через эльфа-друида [ФР-71], за победу над которым дают трофей из комплекта. Гордость нации Играя за Персиваля, начните бой в полном рыцарском комплекте. Берем Персиваля , качаемся до класса рыцаря и идем бродить по карте в поисках экипировки. Найти ее можно в сундуках , магазина х и ивентах . Слушающий звёзды Играя за Бьёрна, начните бой в полном комплекте друида лун. Тут история схожа с поисками сета Персиваля. Снова придется бродить по лавкам. Кровь застилает глаза Начните бой в полном багровом комплекте. Снова отправляемся по магазинам искать части нашего комплекта. Сильно чаще выпадает в болотах. Однако оружие и трофей из багрового комплекта можно найти в ивентах [ГБ-34] и [ГБ-32], соответственно. Кар! Играя за Ван

Источник

GHub Platform · автор02.08.2026, 18:00:08

Так как на выбор у нас 3 персонажа и 3 этапа, то руководство будет структурироваться главным образом на разбивку глав: Фронтир , Гнилые топи , Степи , Северные врата и не привязанные к главам достижения . Достижения за персонажей будут стоять особняком в отдельной главе . Всего н…

Войдите, чтобы писать в группе