Простая настройка параметров FPS и визуальной четкости*
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Привет, просто хотел поделиться чем-то, на что я наткнулся, пытаясь заставить Deadzone: Rogue работать более плавно и выглядеть чище. Игра выглядит великолепно «из коробки», но снижает производительность — и, честно говоря, в ней так много освещения, что (на мой взгляд) в некоторых сценах она может выглядеть слишком мутной или туманной. Я попробовал поиграть с настройками, и вот что на самом деле имело большое значение: Настройки: Качество теней – Выкл. Глобальное освещение – Тени с низкой трассировкой лучей – Выкл. Аппаратная трассировка лучей Lumen – Выкл. Это дало мне заметный прирост FPS, и, как ни странно, игра стала выглядеть лучше? (с точки зрения ясности) Менее туманный, более четкий. Это образ не для всех, я ценю ухудшение внешнего вида, но меня это устраивает. Это дало больший прирост производительности для меня по сравнению с установкой моих друзей, поэтому ваши результаты могут отличаться. Если вы видите какие-либо артефакты/странный шумный свет, возможно, это настройка «Глобальное освещение». All On VS All Off VS Middle Ground: All On (+ RT Shadows & Lumens) 81~ FPS Все выключено/низко (оптимизировано) 238~ FPS (мой предел fps) Качество теней и глобальное освещение включено (-RT тени и люмены выключены) 163~ FPS Различные сцены/области сильно меняют FPS и то, сколько визуального света есть/нет. Существует заметная разница между параметром «Качество теней: выкл.» и любым из включенных вариантов — его выключение действительно устраняет дымку и избыточное свечение. Не уверен, что это сделано намеренно, но через некоторое время некоторым людям (и, к сожалению, я один из них) это может раздражать глаза. Выглядит великолепно, но для длительных сессий FPS это немноговато. AI Upscaling (FSR, XeSS и т. д.) постоянно меняется, поэтому я не стал вдаваться в него здесь — но с ним стоит поэкспериментировать как с FPS, так и с четкостью, в зависимости от ваших настроек. Надеюсь, это поможет! Если скоро выйдет патч, возможно, это будет неактуально, но на данный момент это быстрый способ сделать игру более плавной и легкой для просмотра. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3474151155
ИсточникGHub Platform · автор02.08.2026, 18:00:19
Привет, просто хотел поделиться чем-то, на что я наткнулся, пытаясь заставить Deadzone: Rogue работать более плавно и выглядеть чище. Игра выглядит великолепно «из коробки», но снижает производительность — и, честно говоря, в ней так много освещения, что (на мой взгляд) в некотор…
Войдите, чтобы писать в группе