Шпаргалка по элементам
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Стихийный урон сам по себе не имеет эффекта, но увеличивает урон на +50% для правильной защиты. Огонь силен против здоровья (красная полоска здоровья), Молния сильна против щита (синяя полоска здоровья), а Коррозия сильна против брони (желтая полоска здоровья). Свитки и Вознесения, которые увеличивают или уменьшают элементальный урон, влияют на урон, наносимый этим оружием и навыками. Горящие враги постоянно получают урон с течением времени. Это достаточно просто, но это делает огонь особенно полезным для групп врагов-кормов без щитов и брони — одно срабатывание «Горения» может нанести большой урон цели, и вам даже не нужно будет находиться в зоне прямой видимости. Стоит отметить, что урон от ожога отличается от урона от огня — свитки, надписи и вознесения, которые увеличивают «урон от огня», относятся к урону от огненного оружия, а не к постепенному урону от ожога. Тем не менее, наследный принц (это мальчик-кошка) вознесение «Пиродоминирование» удваивает урон от ожога и взрыва на уровне 3. Шок поражает цель небольшим зарядом по площади и накладывает на нее дебафф, который заставляет ее получать на 10% больше урона от всех источников. 10% — это больше, чем кажется, это примерно эквивалентно увеличению урона вашего оружия на +1 уровень против целей, находящихся в состоянии шока. Распад снижает скорость передвижения цели на 50% — сразу можно заметить, что это особенно хорошо для целей ближнего боя, которые бросаются на вас — удерживая их подальше от вас и снижая давление. Еще одна важная часть ценности Decay заключается в том, что любую цель, которая движется (даже если она не особенно быстрая), будет намного легче отслеживать при замедлении, что косвенно увеличивает ваш урон, облегчая нанесение по ней критических ударов. Это особенно заметно на коррозийном оружии на основе снарядов, таком как Аура Яда и Призма. У наследного принца есть дымовые гранаты, которые наносят мощный коррозионный урон, что позволяет очень легко активировать Разложение на небольшой площади. Чтобы максимально использовать эти преимущества, отдайте приоритет таким Вознесениям, как Ацидоминирование и Ярость стихий, чтобы значительно повысить эффективный урон от дыма, Расширению рюкзака, чтобы увеличить частоту их спама, и хотя бы один ранг Hex Smoke для дальнейшего ослабления целей. Цель, пораженная как ожогом, так и шоком, страдает от манипуляции. Манипуляция, по крайней мере на бумаге, превращает цель в дружественную и заставляет ее атаковать своих союзников, а не вас. ИИ не совсем подходит для этого — иногда они вообще не атакуют, и я не склонен замечать от них большого урона. Было бы легко списать это на довольно бесполезное слияние, но ключевыми словами, которые можно извлечь из его эффекта, будут слова «а не вы». Сила Манипулирования исходит не от того, что они сражаются со своими союзниками, а от того, что они не сражаются с вами. Это дает отличную отсрочку от более угрожающих противников и дает вам драгоценное время, чтобы очистить корм, переместить или просто промыть их здоровье, не беспокоясь об уклонении от их атак. Цин Янь (птица) не так сильно выигрывает от стихий, как другие герои, но его стиль игры «пир или голод» делает Манипулирование достойным выбором. Если вы получите его восхождение «Сила стихий» для огня или молнии в своем Прыжке и используете другой элемент на приличном оружии ближнего боя, вы можете наносить врагам Манипуляцию, когда прыгаете в них, давая вам достаточно времени для изменения позиции или продолжения атаки и не позволяя им атаковать в ответ. Цель, пораженная как Burn, так и Decay, получает взрыв. В отличие от всех других эффектов и слияний, «Взрыв» — это не статус, а скорее одиночный срабатывание тика урона по области действия. Сила Взрыва, Горения особенно эффективна против групп неэкранированных и небронированных целей, а Распад, имеющий AoE-срабатывание прямо в наборе Наследного Принца с различными соответствующими усилениями, означает, что сочетание огненного и коррозионного урона невероятно сильно при борьбе с группами врагов. Кислотный взрыв и Hex Smoke — это Вознесения, которые добавляют еще больше урона и AoE, позволяя очищать корм далеко в игре даже с помощью свитков и оружия, которые не идеальны для этого. У Ао Бай (собаки) есть одно восхождение, которое напрямую влияет на урон от взрыва — Безумный бомбардировщик. Это влияет на такое оружие, как ракетные установки, скрытые боеприпасы, его собственные гранаты и этот синтез. Однако, похоже, это не влияет на уникальные особенности Мерцающих и Опаляющих раундов. Может возникнуть соблазн сложить все яйца в корзину с двумя оружиями, играя за Ао Бай, но не засыпайте, получив хотя бы первый ранг Безумного бомбардировщика, если вы сочетаете в себе Огонь и Коррозию. Цель, пораженная Шоком и Распадом, получает Миазму, а Миазма — беспрецедентный король, когда дело доходит до прямого урона в секунду. Миазма наносит относительно небольшой урон с течением времени по своей цели, который распространяется на ближайших врагов и дает им еще меньший эффект с течением времени. Однако этот урон суммируется — вы можете многократно накладывать «Миазму» на цель и ее друзей снова и снова (я читал, что максимальный эффект — 9 раз). И как только вы накопите Миазму несколько раз, это будет совершенно нелепый объем урона, который полностью разрушает здоровье. Многие игроки отдают приоритет своим билдам, чтобы как можно больше активировать Миазмы. Общая цель наследного принца — найти надежное молниеносное оружие, которое можно сочетать с его коррозионными гранатами и использовать любые свитки, надписи и Вознесение, которые максимизируют шанс и эффект воздействия шока и разложения на как можно большее количество целей. Миазма — чуть ли не лучшая версия огня: помимо шока и разложения, она наносит больший постепенный урон, чем «Горение», и зачастую имеет лучшую область действия, чем «Взрыв». Хотя стиль игры, который вам следует расставить приоритетами, во многом зависит как от вашего оружия, так и от различных доступных вам вознесений и свитков, нацеливание на Миазму на раннем этапе редко бывает плохой идеей. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2154921055
ИсточникGHub Platform · автор02.08.2026, 21:00:37
Стихийный урон сам по себе не имеет эффекта, но увеличивает урон на +50% для правильной защиты. Огонь силен против здоровья (красная полоска здоровья), Молния сильна против щита (синяя полоска здоровья), а Коррозия сильна против брони (желтая полоска здоровья). Свитки и Вознесени…
Войдите, чтобы писать в группе