ФИНАЛЬНАЯ ФАНТАЗИЯ V | Руководство по прохождению и достижениям
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Добро пожаловать в еще одно из наших обширных руководств. На этот раз речь идет о легендарной Final Fantasy V! В руководстве будет указано только первое/самое простое появление монстров; повторы можно упомянуть, но только в редких случаях. Следующие достижения можно пропустить: Легендарный охотник за сокровищами: Собраны сокровища из 100% сундуков. Детектор предметов: обнаружены все спрятанные предметы. Полевые исследования-Профессионал: Заполнено 100% записей Бестиария. Обучение – гений: изучил все виды техник синей магии. ← из-за невозможности получения синей магии после достижения МАКСИМАЛЬНОГО уровня. Однако вам придется намеренно попытаться пропустить это. ...но все это описано в нашем прохождении! Мы не будем перечислять места, ограниченные по времени или которые можно пропустить, поскольку большинство из них на самом деле таковыми являются. Однако мы упомянем, когда подземелье предназначено только для одного посещения, и добавим контрольные точки в точках невозврата. Управление: удерживайте Backspace, чтобы бежать. Нажмите Q для автоматического воспроизведения во время сражений. Нажмите Q, чтобы открыть карту, и TAB, чтобы переключаться между локациями. Здесь также можно проверить прогресс сундуков. Прогресс Бестиария можно проверить только из главного меню: Дополнения → Бестиарий. В этой игре есть два типа предметов коллекционирования: Сундуки (всего 225): ссылка на [] Скрытые предметы (всего 44): ссылка на {} Есть также два других типа предметов коллекционирования: Пианино: всего 8 (не пропустить?) Синяя магия: всего 30 (можно пропустить, если вы достигли максимального уровня до получения магии 2, 4 и 5 уровней) Достижения Есть одно достижение для освоения всех профессий. хотя бы с одним персонажем. Вы можете получить все остальные связанные достижения совокупно, освоив задания на разных персонажах, но для освоения всех требуется Фрилансер, который можно освоить только после освоения всех других заданий на одном и том же персонаже. Спасибо, Puzzlemint, за исправление. Также есть одно достижение за достижение 50-го уровня всеми членами вашей группы, но это, вероятно, придет само собой по мере прохождения истории. Достижение за посещение всех локаций НЕЛЬЗЯ пропустить? (требуется подтверждение) Рекомендации: используйте разные профессии для каждого персонажа и переключайтесь на другую, как только достигнете уровня мастера. Сохраните как минимум 5 эликсиров для коллекционных предметов ближе к концу игры (Башня Феникса). Постарайтесь найти записи в бестиарии, как только доберетесь до нового места, чтобы потом не тратить время на измельчение. Повышайте уровень задания Beastmaster, как только получите его. Потребуется принести немного синей магии. Не стесняйтесь комментировать любые опечатки/ошибки, и мы исправим их как можно скорее. Не забудьте подписаться на нас, если хотите больше подобных! Написание таких обширных руководств требует много времени и усилий! Внешний мир После относительно короткого вступления вы попадете в внешний мир без указания, куда идти. Отправляйтесь на своем чокобо на восток и войдите в метеор. Магнат Метеорит Идите на север по линейному пути и сразитесь с обоими слабыми гоблинами. ㅤ ㅤ ㅤ БЕСТИАРИЙ: МЕТЕОРИТ МАГАТАНㅤ ㅤ Примечание по миру: в настоящее время в море не происходит случайных встреч. Плывите на север мимо гор, чтобы вызвать кат-сцену. Ответьте «Нет», чтобы управлять кораблем самостоятельно, а затем направляйтесь на северо-запад, чтобы найти город. Overworld Садитесь на корабль и направляйтесь на северо-восток, чтобы найти храм. Это Храм Ветра. Overworld Садитесь на корабль и возвращайтесь в Туле (к юго-западу от Храма Ветров). Пройдите внутрь. Туле Идите на север и войдите в дом Зока. Дом Зока. Направляйтесь на север и подойдите к Зоку, чтобы вызвать сцену с важным сюжетом. Во время сцены вы получите ключевой предмет «Ключ от канала». Как только вы восстановите контроль, попытайтесь покинуть город. Будет воспроизведена сцена. Фарис навсегда присоединяется к группе, в то время как другие пираты возвращаются в убежище. Overworld Запрыгните на корабль, чтобы вызвать еще одну важную кат-сцену. После сцены вернитесь в убежище пиратов: причальте между горами и затем идите на север, чтобы найти вход в пещеру. Кладбище кораблей ㅤ ㅤ ㅤ БЕСТИАРИЙ: КЛАДБИЩЕ КОРАБЛЕЙㅤ ㅤ Overworld ㅤ ㅤ ㅤ БЕСТИАРИЙ: РАЙОН КАРВЕНㅤ ㅤ Северная гора. Идите на север и войдите в пещеру. Северная гора - Пещера ㅤ ㅤ ㅤ БЕСТИАРИЙ: СЕВЕРНАЯ ГОРАㅤ ㅤ Вернувшись в верхний мир, мы заметим нечто иное. Да, теперь мы на спине Хирю! Хирю может летать, но не слишком высоко, поэтому горы по-прежнему являются препятствием. Также он может приземляться только на равнинах, за исключением лесных участков и пустынь. Прежде чем продолжить повествование, я настоятельно рекомендую посетить Замок Магната. Это юго-западнее нашей текущей позиции (чуть выше первого метеора). Overworld Садитесь на Хирю и летите немного на северо-восток (конечно, вам придется обогнуть горы), чтобы найти следующий пункт назначения. Точное местоположение указано на скриншоте ниже. Overworld Посетите таверну Уолса, если вам нужно пополнить свои HP/MP. Из замка Уолс направляйтесь прямо на север, чтобы увидеть метеорит между горами. Отсюда идите на запад и высадитесь возле большого здания. Это Башня Уолса. Внешний мир После трагической сцены вы вернетесь в верхний мир рядом с метеоритом, который мы видели ранее. Огненный корабль. Пройдите через мост, чтобы вызвать сцену, в которой Сид проводит вас на корабль. Корабль с огневым двигателем — под палубой. Пройдите направо и вниз. Идите на юг и снова вниз. Огненный корабль – Машинное отделение ㅤ ㅤ ㅤ БЕСТИАРИЙ: ОГНЕННЫЙ КОРАБЛЬㅤ ㅤ Вы окажетесь в запутанной комнате со множеством платформ и рычагов. Идите на север и нажмите рычаг. Замок Карнак - B5 ㅤ ㅤ ㅤ БЕСТИАРИЙ: ЗАМОК КАРНАКㅤ ㅤ Вернувшись в верхний мир, переключите работу любого из ваших персонажей на Beastmaster (я выбрал Bartz и установил «Обучение» в качестве способности), чтобы начать повышать его уровень как можно скорее. Нам понадобится способность «Контроль», которая открывается на уровне 2, чтобы немного облегчить работу по получению некоторых синих заклинаний. Теперь снова войдите в огненный корабль. Огненный корабль Поговорите с Сидом, чтобы он покинул корабль. Выйдите из корабля тоже. Внешний мир. Войдите в Карнак. Карнак Пройдите в северо-восточную часть города и поднимитесь по лестнице. Следуйте по тропе на запад и найдите в бочке в конце Жезл Пламени. {26/46} Библиотека Древних – Проход. Спуститесь на юг по лестнице, затем пройдите на запад мимо двери и взаимодействуйте с книгой. Overworld Теперь, когда у нас есть способность «Контроль» и мы стали немного сильнее, настало отличное время, чтобы убрать всю пропущенную синюю магию. ㅤ ㅤ ㅤ БЕСТИАРИЙ: БИБЛИОТЕКА ДРЕВНИХ – ПУСТЫНЯㅤ ㅤ Полумесяц По прибытии вас встретит неожиданное землетрясение. Попытайтесь покинуть деревню и стать свидетелем удручающей кончины нашего новенького корабля... блин, вся эта тяжелая работа пошла насмарку... но не расстраивайтесь. Мы скоро это исправим! В любом случае, теперь мы можем полностью исследовать город. В этом месте нет предметов коллекционирования, так что при желании смело отправляйтесь за покупками. Предметы История Другой город без предметов коллекционирования... Гостиница Джахол Опять еще один город без предметов коллекционирования... Однако есть Пианино! Итак, отправляйтесь в паб и играйте на пианино (только я, или конечные ноты звучали немного странно?). Ликс Еще один город без предметов коллекционирования. Мы в ударе! В этом городе есть три интересных ролика, связанных с прошлым Барца. Вот список всего: Отдых в гостинице. Поговорите с ученым, идущим возле пруда. Осмотрите розово-фиолетовую музыкальную шкатулку в доме Барца (который расположен в западной части города). После ролика с музыкальной шкатулкой поговорите с человеком, живущим в доме Барца, чтобы выучить песню: Alluring Air! Теперь посетите магазины и запаситесь всем, чем захотите. Магия Гон, город руин. Идите на север, чтобы вызвать короткую з
ИсточникGHub Platform · автор02.08.2026, 23:00:04
Добро пожаловать в еще одно из наших обширных руководств. На этот раз речь идет о легендарной Final Fantasy V! В руководстве будет указано только первое/самое простое появление монстров; повторы можно упомянуть, но только в редких случаях. Следующие достижения можно пропустить: Л…
Войдите, чтобы писать в группе