Полное руководство Андреа по достижениям KOTOR II

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 19 просмотров

Добро пожаловать в мое руководство по Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords. Эта игра — классика, и я так рад, что в нее были добавлены достижения. Если кто-то из Aspyr/EA/Disney столкнется с этим: ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ БОЛЬШЕ ИГР «ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ». Есть множество потрясающих игр, которые заслуживают того внимания, которое получил Kotor2. Впрочем, перейдем к достижениям. Расчетное время достижения 100%: 35-50 часов (2 прохождения). Сложность: 3/10 (включение простого режима не аннулирует достижения, большинство из них в любом случае связаны с диалогами или мировоззрением). Достижения, которые можно пропустить: многочисленные, обязательно ознакомьтесь с разделом, который можно пропустить, перед всеми остальными, если вы планируете достичь 100% завершения. Достижения в сети/мультиплеере: Нет в сети. Чтобы свести к минимуму количество прохождений, вам нужно спланировать каждое прохождение. Если вы все сделаете правильно, вам удастся получить все достижения за два прохождения. Обратите внимание, что следующие прохождения являются лишь идеализированными предложениями: вы можете смешивать и сочетать пол и мировоззрение, при условии, что вы выберете альтернативу для второго прохождения. Прохождение №1. В этой игре вам нужно сосредоточиться на том, чтобы стать мужчиной Светлой стороны. Играйте за Стража и убедитесь, что вы разблокировали все силы Светлой стороны. Принимайте все свои решения, основываясь на том, что удовлетворяет вашего внутреннего Манделу, и обязательно наймите Служанку, поскольку этого персонажа можно нанять только как мужчина (мировоззрение не важно). Кроме того, вы наймете Миру, поскольку она является персонажем серой/светлой стороны в ограниченной дуэли между ней и Ханхарром. Вы также можете выбрать это прохождение, чтобы получить различные достижения и достижения, которые можно пропустить, или вы можете сохранить его для второго прохождения (некоторые из них вы, скорее всего, все равно разблокируете). Прохождение #2 Ваш второй проход Kotor 2 будет сосредоточен на том, чтобы быть максимально плохим. Плюйте всем в кофе, одновременно размахивайте флагами нацистов и Конфедерации и взрывайте все, что сможете. Вам захочется играть за женского персонажа Темной стороны, если вы сначала играли за мужчину, чтобы нанять персонажа-ученика. Страж — это еще раз хороший класс, позволяющий гарантировать, что вы сможете использовать все силы Темной стороны для достижения. Убейте всех мастеров-джедаев, когда встретите их, чтобы разблокировать «Ни один джедай не сможет нас остановить». Когда вы придете на дуэль, вы будете играть за Ханхарра, если вы большую часть пути перешли на темную сторону. После найма Ханхарра немедленно выполните действия, перечисленные в разделе «Рассмейся, Пушистик», так как это достижение очень легко пропустить. Убедитесь, что вы выбили оставшиеся пропущенные и прочие достижения, которые вы не выполнили в своей первой игре, иначе вам придется выполнить часть третьего прохождения, чтобы получить 100%. Примечание: все навыки, за исключением убеждения, могут быть повышены до 30 членами вашей группы, не являющимися игроками. Таким образом, вам не нужно слишком беспокоиться об этих достижениях, если вы достаточно равномерно распределяете навыки. Имея это в виду, настоятельно рекомендуется инвестировать в убеждение во время обоих ваших забегов, поскольку несколько достижений по обе стороны спектра мировоззрения выигрывают от его высокого уровня. Эти достижения в основном открываются при прохождении сюжета, но читайте описания достижений, чтобы узнать больше о некоторых из них, которые потенциально можно пропустить. Training Wheels Завершите пролог Это достижение технически можно пропустить. Когда вы возьмете под свой контроль Т3 на «Эбеновом Ястребе», вам будет предоставлена ​​возможность пропустить пролог. НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО. Пройдите пролог, как обычно, и достижение откроется после того, как вы установите курс на Перагус как T3. Это ловушка! Получите это, начав квест «В ловушке» на Коррибане. Путешествуя по Коррибану, вы в конечном итоге попадете в Академию ситхов. Вам нужно прийти сюда, чтобы узнать судьбу одного из мастеров-джедаев, поэтому это достижение нельзя пропустить. Сразу после входа разыграется короткий видеоролик с Дартом Сионом, после чего вы восстановите контроль над своим персонажем, как только появится достижение. Fight Another Day Бегите с Коррибана после битвы с Сионом. Это достижение связано с сюжетной линией, и его нельзя пропустить. Ближе к концу вашего пребывания на Коррибане вы встретите умершего мастера-джедая и воспользуетесь ее датападом, чтобы открыть дверь, удерживающую вас в академии. На выходе вы сразитесь с Сионом. Сиона невозможно победить, поскольку он полностью исцеляет себя после получения слишком большого количества ударов. После некоторой битвы Крея телепатически отправит вам сообщение и попросит бежать. Независимо от того, какой из трех вариантов вы выберете в качестве ответа, ваш персонаж побежит, и достижение откроется. Голодовка Победить Нихилуса После начала финала и отражения атаки на станции Телос вам будет поручено взять на абордаж линкор Нихилуса. Выполните там свои сюжетные задачи, а затем сразитесь с ним. Этот бой довольно прост, так как у вас будет доступ к вашей группе и вы должны быть очень высокого уровня на этом этапе игры, но помните, что вы можете снизить сложность, не аннулируя свои достижения. Облегчение боли Победите Сион После того, как вы заработаете «Голодовку», вы перейдете в мир Малакора V. Вы можете просто пройти через большую часть или все это (это то, что я сделал!), Но в любом случае, как только вы достигнете конца света, вы будете сражаться с Дартом Сионом. Сион немного сложнее, потому что у вас нет помощи со стороны вашей группы, и вам придется победить его четыре раза, но не забывайте при необходимости снижать сложность и постоянно лечиться. Игроки с высоким уровнем убеждения также могут выбрать варианты диалога, которые снизят его характеристики и облегчат жизнь. Эти достижения являются взаимоисключающими: одно обычно относится к пути «темной стороны», а другое — к светлой стороне. Хотя теоретически возможно получить некоторые из них за одно и то же прохождение путем перезагрузки сохранений непосредственно перед принятием решения, рекомендуется просто придерживаться того или иного мировоззрения и не беспокоиться о перезагрузке, поскольку достижения по максимальному использованию светлой и темной стороны требуют второго прохождения в любом случае. Я этого не делал! Позвольте ситхам уничтожить астероиды Перагуса. После завершения раздела о турелях (см. «Не дерзайте») Аттон будет пилотировать «Черный ястреб» через поле астероидов. Здесь вам будет предоставлена ​​возможность приказать ему продолжить маневр уклонения или обстрелять астероид. Обратите внимание: хотя это легкий вариант, вы можете упустить возможность заработать очки, выбрав его. Из трех вариантов диалога, которые вы можете выбрать в этой ситуации, обязательно выберите тот, в котором упоминается, что кто-то, возможно, еще жив на станции — более резкий и сухой ответ будет соответствовать требованиям достижения, но не повлияет на мировоззрение. Так было, когда я сюда приехал! Уничтожьте астероиды Перагуса. Это достижение контрастирует с достижением «Я этого не делал!» Когда Аттон пилотирует «Эбенового Ястреба» через поле астероидов, обязательно дайте ему команду стрелять по астероидам. Обратите внимание, что в отличие от предыдущего достижения, это достижение требует обязательного изменения мировоззрения на темную сторону, поэтому вам нужно будет сохранить его для соответствующего прохождения (или вы можете перезагрузить файл сохранения после того, как просмотрите предварительно отрендеренный ролик и заработаете достижение). Ничего личного. Сторона наемников в Кунде. Это результат темной стороны сюжетных квестов Дантуина. После освобождения Врука и выхода из кристальных пещер к вам подойдет банда наемников с предложением помочь им захватить Кунду. Как бы вы им ни ответили, у вас будет шанс выполнить э

Источник

GHub Platform · автор04.08.2026, 07:20:36

Добро пожаловать в мое руководство по Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords. Эта игра — классика, и я так рад, что в нее были добавлены достижения. Если кто-то из Aspyr/EA/Disney столкнется с этим: ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ БОЛЬШЕ ИГР «ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ». Есть множество потрясающ…

Войдите, чтобы писать в группе