Полное руководство по влиянию компаньонов (W.I.P)

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 9 просмотров

Вы можете влиять на каждого из своих спутников, чтобы получать от них различные бонусы, которые помогут вам в прохождении и сделают историю более полной. Некоторые персонажи требуют много разговоров или взаимодействия с ними на Ebon Hawk, а некоторым просто больше нравится видеть ваши действия, чем слышать ваши слова. Немного подробнее об этом позже. В зависимости от каждой планеты и локации вам следует сделать определенный выбор с точки зрения выбора того, кто будет сопровождать вас в этом конкретном месте, потому что, например, на Нар-Шаддаа есть много возможностей усиления влияния для Аттона и Бао-Дура, но есть много возможностей потери влияния для Креи. Большую часть времени вы сможете изменить конфигурацию своей группы. Вы можете использовать эту способность, чтобы влиять на многих своих товарищей. Иногда усиление влияния возможно только тогда, когда в вашей партии есть только один конкретный член партии. Скажем, вы не можете получить влияние на Аттона, разговаривая с определенным персонажем, если в вашей группе находится другой персонаж (например, Бао-Дур). В таких случаях вам придется решить, на кого вы хотите получить влияние. Вам понадобится много навыков осведомленности и убеждения вашего главного героя, чтобы разблокировать некоторые проверки влияния. Также после определенного момента полученного влияния (скажем, если Крея рассказала вам о ней и прошлом Ревана) — вам больше не нужно получать влияние на этого персонажа, потому что вы получили от этого персонажа все, что возможно, и единственное, о чем вам нужно беспокоиться, — это не потерять влияние на этого конкретного персонажа, а также получить влияние на других персонажей. Будет много слов о высоком влиянии и о принадлежности к Светлой стороне. Поскольку я не большой поклонник прохождения Темной стороны, не могу точно сказать, нужно ли вам усиливать влияние своих компаньонов на прохождение Темной стороны. Если я здесь не прав — готов принять любую критику и улучшения в комментариях. Я не буду описывать варианты «Потерять влияние» в разделах «Влияние», потому что: А) Эти варианты довольно очевидны. Б) Я не вижу в этом никакого смысла. В) Варианты «Получить влияние» иногда гораздо труднее получить. Если ваш диалог отличается от шагов, описанных в гайде - это значит, что вы выбрали неправильный вариант при разговоре с определенным персонажем. В таком случае перезагрузите файл сохранения. ПРИМЕЧАНИЕ. К сожалению, модификация TSLRCM удаляет большинство опций полученного влияния на планетах у таких персонажей, как Крея и Мандалор. Если вы ищете в Интернете другие точки влияния и задаетесь вопросом, почему они не работают — ну, из-за модов. Это список персонажей, которых вам следует выбрать для каждой планеты, чтобы максимально эффективно использовать их персонажей в сюжете и получить с их помощью влияние. Вы также можете определить, кого выбрать, в зависимости от списка точек влияния в нижней части этого руководства. Для Темной стороны: Крея в вашей группе иногда может помочь вам не потерять влияние на других персонажей, убивая людей физически и/или морально. Перагус — Крея и Аттон. На самом деле у вас нет особого выбора, и вы также можете получить влияние с помощью обоих. Телос (Цитадель) — Крея и Аттон Опять же, выбор невелик. Телос (Земли) — Бао-Дур и Крея/Аттон Бао-Дур обязателен, вы не можете его изменить, а вторым членом группы является либо Крея, либо Аттон. Ваш выбор, здесь никакие проверки влияния не проводятся. Телос (Академия) — Крея и Аттон У обоих есть диалоги, когда вы разговариваете или сражаетесь со Служанками, и Бао-Дуру, по логике, нужен отдых, так что... Дантуин — Крея/Аттон, Бао-Дур Зависит от вашего прохождения. Визы, Ученик и Служанка здесь особо не влияют, поэтому выбор стоит между Креей, Бао-Дуром и Аттоном. Есть 3 точные ситуации, в которых вы можете получить влияние на каждого из этих спутников, не теряя влияния на другого. Нар Шаддаа — Крея, Аттон, Бао-Дур/Служанка/Ученик Аттон и Бао-Дур необходимы здесь, если вы хотите получить влияние на них. Вы потеряете много влияния с Креей, если играете на Светлой стороне, или с Бао-Дуром/Служанкой/Ученицей, если играете на Темной стороне. Иногда вам понадобится сопровождение Креи, чтобы усвоить некоторые жизненные уроки и, что более важно, защитить свою точку зрения на помощь и защиту случайным людям, чтобы получить влияние либо на Аттона, либо на Бао-Дура, Служанку или Ученика, в зависимости от того, кто в вашей группе. Яхта G0-T0 — Аттон, T3-M4/Мира. На самом деле это зависит от уровня ваших персонажей. Без отключения силы дроида вы не будете чувствовать себя там слишком комфортно. Если ваши персонажи достаточно хорошо прокачаны - то берите Аттона для диалога и сюжета и Т3-М4 - здесь он получит апгрейд. Мира тоже хорошая альтернатива. Дксун — Бао-Дур, Крея, Мира Бао-Дур вам понадобится, потому что здесь много мест и квестов, завязанных на сносах, безопасности и ремонте. Крея важна с точки зрения сюжета, и у Миры также есть место для проверки влияния. Ондерон (Изиз) — Мандалор, HK-47/Бао-Дур/Служанка/G0-T0 Мандалор является обязательным, и существует несколько точек влияния для Бао-Дура, Служанки и G0-T0. Коррибан - Визы, Аттон/Мира/HK-47 Здесь нет проверок влияния, а также Крея не может сопровождать вас там, но она все равно будет с вами через Силу. Визы в основном для эстетики, а Аттон/Мира/HK-47 могут сказать монолог-другой по ситуации. M4-78 (Радиация) - HK-47. Если у вас установлена ​​модификация M4-78 - то в первый раз берите HK-47. Иногда вам придется сражаться, G0-T0 — не лучший персонаж, а диалоги T3-M4 будут состоять из звуковых сигналов и стуков, что смотреть неинтересно. M4-78 — G0-T0, Bao-Dur/T3-M4/HK-47 Для G0-T0 есть одно точное место проверки влияния, и все ваши дроиды могут быть улучшены после выполнения определенного квеста. Бао-Дур снова необходим для его знаний в области технологий и сноса Храма Дксун - Аттон, Бао-Дур, Мира/Визас. Аттон является обязательным, поскольку это важный момент в его истории, особенно если вы превратили его в джедая/темного джедая. Бао-Дур также обязателен, поскольку его технические знания снова будут полезны, Мира или Визас также будут полезны, у них также есть некоторый диалог. Ондерон (Гражданская война) — Крея, Бао-Дур/Мандалор Крея обязательна, Бао-Дур необходим для его технических навыков. Мандалор необязателен ради эстетики и небольшого диалога, ИМХО: оно того не стоит. Крея Нейтральный персонаж, любит манипулировать людьми и любит поворачивать шансы в свою пользу. Делает все для достижения своих планов. Не среднестатистический человек: обо всем думает со стороны, ничего на свой счет не принимает, кроме ситуаций, когда пытается вас чему-то научить. Обожает предательство, жертвенность и личную выгоду. Сторона Силы: Нейтральная. Сложность влияния: Светлая сторона: Жесткая — приходится делать неприятный выбор. Темная сторона: Сложная — приходится делать щекотливый выбор. Получите влияние: слушайте ее советы, соглашайтесь со всем, что она говорит, и со всем, что она хочет вас научить. Если она вас осуждает – примите ее суждения и скажите, что вы исправитесь. Манипулируйте шансами в свою пользу: лгите людям, сохраняйте общий баланс, контролируйте ситуацию, соглашаясь помочь обеим сторонам конфликтов и так далее. Потерять влияние: не соглашаться со всем, что она говорит, даже не принимать во внимание ее точку зрения. Светлая сторона: помочь всем, кому можно, с Креей в вашей группе. Темная сторона: убейте всех, кого сможете убить, имея Крею в своей группе. Плюсы высокого влияния: Крея расскажет вам о своем прошлом и прошлом Ревана. Сюжет игры станет более полным. Очки опыта Очки Темной стороны Минусы: Высокое влияние: Чтобы получить влияние с Креей, вам придется выбирать варианты, которые дают вам очки Темной стороны, а проверки влияния с Креей проводятся повсюду в игре. Если вы игрок Темной стороны – для вас это не будет проблемой. Но если вы игрок Светлой стороны, вам придется довольно часто компенсировать эти очки Темной стороны. Плюсы низкого влияния: Очки светлой стороны

Источник

GHub Platform · автор04.08.2026, 07:20:58

Вы можете влиять на каждого из своих спутников, чтобы получать от них различные бонусы, которые помогут вам в прохождении и сделают историю более полной. Некоторые персонажи требуют много разговоров или взаимодействия с ними на Ebon Hawk, а некоторым просто больше нравится видеть…

Войдите, чтобы писать в группе