Выполняем достижения в Hearts of Iron 4

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Основные условия для получения достижений: Играть на сценарии 1936-го года. В сценарии 1939-го года (и только в нём) можно получить только два достижения: "30 Minutes of Hel" и "Don’t Die for Your Country"; Играть на сложности "Сержант" или выше; Включить режим Ironman (ручное сохранение в нем отсутствует, всё пишется начисто в один файл); Не выставлять большинства пользовательских условий матча; Не изменять контрольную сумму игры - то есть, не добавлять в игру новые страны, ивенты, фокусы, нац. духи, генералов и т.д. ни вручную, ни модификациями. На получение достижений не влияет: Модификации, не меняющие контрольную сумму (например - большая часть графических или музыкальных); Галочка в пункте "Исторический фокус для ИИ"; Ручное выставление условий матча в категории "Поведение ИИ" на исторические пути; Версия игры - однако учитывайте, что достижения появлялись со временем, и многие из них недоступны на более старых версиях игры. С версией также могут изменяться условия других достижений - в сторону упрощения или усложнения. Если все условия для получения достижений соблюдены, напротив кубка возле кнопки начала игры на экране выбора сложности появится галочка. Это значит, что если вы начнёте матч, в нём можно будет получать достижения. Теперь все, что касается данной темы, будет здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3308231607 Плюс, есть утилита для простого создания резервных копий сохранений, чтобы не делать этого каждый раз вручную. Ссылка: https://github.com/egorchernobai/HOI4-Save-backuper В этом руководстве используется следующая классификация сложности достижений: Очень просто: Примитивные достижения, не требующие особых действий, даже более того - носят скорее ознакомительный с игровыми функциями характер. Просто: Столь же примитивные достижения, но эти уже могут требовать от вас затрат некоторого количества внутриигрового (и реального) времени. Как правило, это либо накопление или изучение чего-то, либо сидение без дела до конкретной даты. Средне: Весьма простые по своей сути достижения, но изредка могут вызывать затруднения. Эти достижения иногда имеют не самые очевидные условия, или просто требуют много времени и терпения - но чего-то реально сложного тут нет. В этой категории часто появляются достижения, вроде победы в гражданской войне, быстрого захвата какой-то маленькой страны заведомо превосходящими силами, приведения кого-то к власти, выполнение какого-то более-менее позднего фокуса без особых условий и т.п. Сложно: Первая "сложная" категория. Сюда относятся либо достижения, требующие некоторой изощренности либо быстрой экспансии, а также некоторые достижения, которые выполняются достаточно просто, но простой способ их выполнения возможен при совпадении множества маловероятных условий, либо он заключается в активном использовании багов и недоработок игры. Очень сложно: Достаточно серьёзные достижения - придется немного попотеть, чтобы их выполнить. Многие из них тоже имеют простые (или кажущиеся простыми) пути выполнения, но доступны они только если рандом создаст благоприятную для этого обстановку. Часто сюда попадают стояние в обороне против превосходящего противника, захват сильных заморских держав, сидение до какого-то года без сдачи территорий, формирование стран по решениям при контроле территории и т.п. Невозможно: Реально сложные достижения. Некоторые из них требуют выполнения большого количества действий, иногда в строго определенном порядке (который может быть неочевиден, или нарушен благодаря рандому). С первого раза выполнить их не всегда получается, ибо любая мелочь может сломать ваш прогресс по ней. Не рекомендую начинать их выполнение, если вы не уверены в своих силах. Неадекватно: Самые сложные достижения в игре. Сложные по разному - условия некоторых достижений из этой категории сами по себе являются рандомными, либо требуют по пути строить сверхдержаву из того, что априори быть ей не может. Их выполнение может занять у вас не один день (или даже неделю) реального времени. Некоторые достижения, в силу близких условий для своего получения, могут совмещаться друг с другом и выполняться в рамках одного прохождения. Такие достижения выписаны отдельным списком в конце описания каждого достижения. Данная классификация никак не соотносится с классификациями достижений на официальных ресурсах или в файлах игры, и является абсолютно субъективной. Её я назначал по своим личным ощущениям от выполнения того или иного достижения. В данном руководстве достижения рассортированы по странам, для которых они доступны, и расположены в порядке возрастания сложности получения (от самых простых к самым сложным). Внутри каждой "подгруппы" сложности достижения расположены по возрастанию версии игры, с которой они появились, и по наличию конкретных DLC, необходимых для их выполнения. Описания выполнения достижений даны с учетом следующих рекомендаций: В начале каждого достижения указана актуальная версия, на которой данное достижение может быть выполнено описанным способом. Их обновление может занимать какое-то время - достижений много, руководство тоже не маленькое; Выполнение достижений подразумевает включенный ИСТОРИЧЕСКИЙ фокус (далее - хист) - если не указано иное; Также подразумевается наличие (и включение) у вас всех существующих на указанную версию DLC, если не указано иное. Если их нет, и нет на них денег, всегда можно их спиратить (принцип действий для этого ищется в гугле за 5 минут). Если у вас есть предложения по оформлению руководства - милости просим в комменты. Сюда сгруппированы достижения, которые могут быть выполнены абсолютно за любую страну (включая выделяемые и скриптовые): Friend in Need (Друг познается в беде) Сложность: Очень просто Версия игры: любая DLC: любые Условия: Вступить в альянс. Выполнение (актуально на 1.19.*): Вступить в альянс можно по приглашению, фокусу, решению или самостоятельному запросу. Самостоятельное создание альянса не подойдёт, а если вы на старте уже состоите в альянсе - прежде из него надо выйти. Достижения с похожими условиями: This time it will stick (Группы стран); Assuming Direct Control (Группы стран); And the Snakes Smoked (Бразилия); Britzkrieg (Британия); Spies Trade (Индия); Nobody expects... (Испания); Canada First (Канада); BFFs (Португалия); Totally Not Cool, Bromania (Румыния); We’re Putting the Band Back Together (Турция). Transport Tycoon (Транспортный магнат) Сложность: Очень просто Версия игры: любая DLC: любые Условия: Иметь хотя бы 1000 конвоев. Выполнение (актуально на 1.19.*): Конвои можно строить самостоятельно, купить на рынке, получить ленд-лизом, трофеями или по фокусам/решениям. Если сесть за Британию, и скинуть все верфи на производство конвоев, то ачивка может быть получена уже к августу-сентябрю 1936. We'll build it in a day (Что нам стоит дом построить) Сложность: Очень просто Версия игры: любая DLC: любые Условия: Иметь технологию "Строительство V". Выполнение (актуально на 1.19.*): Проще говоря, нужно полностью прокачать ветку строительства в обычных исследованиях. Поэтому всё просто - постепенно изучайте нужные технологии, последняя из них открывается примерно к началу 1942 года. No country for old men (В бой идут одни старики) Сложность: Очень просто Версия игры: любая DLC: любые Условия: Иметь закон о призыве "Всех под ружье"; Иметь 0 людских ресурсов. Выполнение (актуально на 1.19.*): Данное достижение лучше всего выполнять за фашистские или коммунистические страны, имеющие мизерное число людских ресурсов (таких как Монголия, Танну-Тува, Бутан, или половина стран центральной Америки). Сев за такую страну, надо объявить кому-нибудь из мажоров войну, после чего развернуть максимально доступное число дивизий. Достижение будет получено сразу, как вы, поставив максимальный призыв, первый раз увидите в графе с людскими ресурсами число 0. Time is on our side (Время на нашей стороне) Сложность: Просто Версия игры: любая DLC: любые Условия: Дата

Источник

GHub Platform · автор04.08.2026, 19:10:01

Основные условия для получения достижений: Играть на сценарии 1936-го года. В сценарии 1939-го года (и только в нём) можно получить только два достижения: "30 Minutes of Hel" и "Don’t Die for Your Country"; Играть на сложности "Сержант" или выше; Вкл…

Войдите, чтобы писать в группе