Самый обаятельный человек и другие коллекционные достижения

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Целью этого руководства является оказание помощи в разблокировании следующих достижений: Самый обаятельный человек во Вселенной. Достигните максимальной близости со всеми жителями. Наведите указатель мыши на сердце, чтобы узнать день, время суток и область получения. Следующая таблица имитирует коллекцию мышей в игре. Наведите курсор мыши на определенную мышь, чтобы узнать, в какой области можно найти эту мышь. 1 2 3 4 Здесь особо нечего сказать. Просто имейте в виду, что в каждой области игры, а их 12, есть ровно одно место, на котором можно сидеть, и это место выделяется цветом. На картах они отмечены как точки взаимодействия. Вот список всех помещений в порядке их появления: Ворота прибытия Дом Жилой район Заводской район Центральный зал Магазин Сад Скотный двор Салон А.И. Мегаядерная исследовательская лаборатория, альтернативное измерение У вас дома можно выставить 28 предметов: 1 предмет уже будет у вас к вашему приезду. Во время прохождения игры с максимальной близостью вам будут подарены 9 предметов. 1 предмет можно приобрести только в магазине у выхода на посадку. 1 предмет можно приобрести только в магазине центрального зала в определенный день и время. Остальные 16 предметов можно купить в магазине центрального зала до самого конца игры. Стоимость всех предметов декора, приобретаемых в магазинах, составляет в сумме 28600 U. Вот как вы зарабатываете эти деньги: 500 U доступны по прибытии в Д-топию, 20040 U (максимум) за счет работы на фабрике, вкл. сверхурочная работа 6500 U (макс.) до 5-го дня работы при простое системы, вкл. весь ремонт 4200 U за счет ремонта объекта и помощи мышам. Следующая таблица имитирует внутриигровую коллекцию украшений. Наведите курсор мыши на конкретный предмет, чтобы узнать, когда и где его можно приобрести. 1 2 3 4 Есть 18 блюд, которые вы можете приготовить дома. В следующей таблице указано время дня, когда эти блюда доступны: День Завтрак Обед Ужин Если вы не хотите следовать пошаговому руководству, приведенному ниже, обратите внимание на следующее, чтобы разблокировать коллекционные достижения: Поговорите со всеми людьми, которые доступны в данной области в данное время. Несмотря на впечатление, производимое игрой, есть лишь несколько случаев, когда то, что вы говорите, действительно имеет значение для измерителя близости человека. На самом деле речь идет скорее о поиске всех доступных взаимодействий с другими людьми. В игре очень мало точек автосохранения. Таким образом, каждое взаимодействие с конкретным человеком легко оценить, просто сохранив игру перед тем, как подойти к нему. Выполните взаимодействие, а затем перейдите на титульный экран и продолжите игру. Вы окажетесь в предыдущей точке сохранения и сможете воспроизводить взаимодействие с различными вариантами так часто, как захотите. Не позволяйте времени давить на себя. Внутриигрового счетчика, связанного с течением времени, нет. Каждая глава, а именно день/дневное время, заканчивается только определенным взаимодействием, которое проходит точку невозврата. Пока вы не пройдете этот момент, вы можете продолжать до тех пор, пока хотите найти что-нибудь. Игра будет ждать каждого явно «зависящего от времени» взаимодействия. Выполните все трудовые задания, которые сможете найти. Деньги, которые вы за них получите, необходимы для приобретения всех предметов для достижения «Мастер мебели». Если вы выполните их все, у вас также будет достаточно денег для достижений, связанных с питанием в одном из ресторанов объекта. И, наконец, относитесь ко ВСЕМ людям, с которыми вы сталкиваетесь, с сочувствием и доверием, особенно во время мозговых встреч. Это единственный способ сохранить их всех живыми, что необходимо не только для достижения «Самый обаятельный человек», но и для производных достижений, таких как «Мастер мебели». Следующее руководство разделено на дни, дневное время и регионы. Для каждой комбинации этих трех параметров он показывает, какое коллекционное достижение требует определенного взаимодействия. Для удобства чтения в руководстве используются преимущественно пиктограммы. Если вам нужна дополнительная информация, просто наведите курсор мыши на эти пиктограммы. Первый столбец каждой таблицы относится к соответствующему достижению. Во втором столбце отображается цель взаимодействия или само взаимодействие. Третий столбец показывает, что вы получаете от взаимодействия. Четвертый столбец показывает, что вам нужно ввести. Когда вы разговариваете с другим человеком, в четвертом столбце иногда отображаются определенные параметры диалога: только параметры диалога, выделенные жирным шрифтом и курсивом, являются обязательными для выполнения требований достижения. Все остальные упомянутые варианты диалога таковы, что ваш собеседник почувствует себя счастливым, т. е. покажет сердечки во время разговора. Однако на конечный результат разговора они не влияют (по крайней мере, согласно моим выводам). Если в диалоговом взаимодействии не отображается опция диалога, вы можете выбрать ее по своему вкусу, не влияя на результат разговора. Если возникнут дополнительные вопросы, я буду рад ответить на них в разделе комментариев. Заводская зона → Мозговая встреча: Да | Да | Да | Нет | Да | Да Скотный двор → Мозговая встреча: Нет | Да | Да | Да | Да | Да --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766440619

Источник

GHub Platform · автор05.08.2026, 07:02:15

Целью этого руководства является оказание помощи в разблокировании следующих достижений: Самый обаятельный человек во Вселенной. Достигните максимальной близости со всеми жителями. Наведите указатель мыши на сердце, чтобы узнать день, время суток и область получения. Следующая та…

Войдите, чтобы писать в группе