Soulcalibur 6: руководство для начинающих

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Новичкам я бы рекомендовал выполнить следующие действия, прежде чем приступить к рейтинговому матчу. 1) Пройдите все обучающие тренировки в MISSION: Libra of Souls Ref. Додзё Дроны: Учебные пособия в игре 2) Выберите своего любимого персонажа из STORY: Soul Chronicle 3) Пройдите очень сложный уровень в аркадном режиме. Откроется легендарный уровень в аркадном и тренировочном режиме. 4) Освойтесь с легендарным уровнем в тренировочном режиме. Я бы посоветовал выучить 80-90% приемов с коэффициентом успеха 80-90% для вашего персонажа. 5) Включите онлайн-сопоставление в режиме обучения. Чтобы вы могли тренироваться, ожидая матча. Додзё Дроны в MISSION: Libra of Souls. Вы можете практиковать базовую механику. Уроки боя в режиме «Музей» или «Обучение» Очень хорошо написанный документ для Universal и каждого персонажа. В меню режима тренировки есть список движений. Вы можете проверить каждый ход. После того, как вы пройдете очень сложный режим в аркадном режиме, откроется легендарный уровень. Это влияет на аркадный режим и режим обучения. Насколько я понимаю, Type-A и Type-C больше подходят для игрового планшета, а Type-B подходит для боевого джойстика (стандартные 8 кнопок). Вы также можете настроить ключевые конфигурации по своему усмотрению. Многие люди, не знакомые с этой игрой, думают, что Reversal Edge — это просто случайный камень-ножницы-бумага. Это может быть верно для процессора. Вы выигрываете у процессора на 60-70%. Но сражаться с другим игроком – это совсем другое. Каждый вариант не равноценен и сбалансирован. Разные повреждения и разные условия. ex) Выбор какого-то персонажа вызывает резонанс. Я бы рекомендовал изменить следующие 3 параметра по умолчанию. 1) Параметры > Настройки сети > Действия после матча = Не показывать. У какого-то игрока после победы плохие манеры. 2) Параметры > Настройки экрана > Отображение комментариев к битве = Только вы 3) Параметры > Настройки экрана > Пользовательский дисплей эффектов = Только вы Некоторые комментарии игроков и эффекты могут вам не понравиться. Знак Ростка Пока вы отмечены знаком Ростка, вам может не хватить совпадений. Кажется, игра создана для того, чтобы избегать игроков высокого ранга. Так что, по крайней мере, получите уровень G5, вы получите больше совпадений. Избегайте сетевых матчей: рейтинговые матчи / используйте тренировочный или аркадный режим. Избегайте рейтинговых матчей в меню «Сеть». Вам просто нужно подождать на почти пустом экране. Вместо этого я бы предложил сыграть в режиме обучения или аркадном режиме. Вы можете настроить ожидание рейтингового матча во время игры. Вы также получите одно достижение. Соединение 3+ (не любое соединение) было бы лучше, чтобы избежать задержек соединения. Аркадный режим: Режим обучения: избегайте известных проблем с подключением. Известны некоторые проблемы с рейтинговыми матчами не только в Steam, но также на PlayStation и Xbox. Когда вы долго ждете, кажется, что ничего не найдено. В данном случае второй способ подходит для всех платных домов. 1) Измените ожидание на ВЫКЛ и снова ВКЛ (проще это сделать) 2) Перейдите в главное меню > Сеть (иногда это кажется необходимым). Я бы посоветовал сделать одно из вышеуказанных действий, если вы не получите совпадение в течение 2 минут. Примечание. Если у вас медленное соединение, возможно, вам придется делать это чаще. В большинстве случаев вам нужно нажать клавишу защиты. Охрану можно бросить. 2 вида охраны. Стоя и сидя. Стоячая защита: охранники Высокая и средняя атака получают удар от низкой точки крепления, которую можно бросить. Сидящая защита (2G): охранники уклоняются от низкой атаки. Высокая атака и бросок получают удар от средней точки крепления. Прорывная атака (эффект синей молнии) проникает в защиту. Прыжок (8G): увернуться от Низкого присоединения, получить удар от Высокого и Среднего присоединения. Я нашел следующую информацию очень полезной: Пример использования режима обучения: Пример использования режима обучения (английский: перевод Google) [translate.google.com] トレーニングモード活用例 (оригинал - японский) [sc6.game-info.wiki] Использование 1: Базовый счетчик Простая базовая настройка настраивается следующим образом. Пример) Я не смог парировать ход Геральта 3Б. 1) Проверьте ответ на какой ход на входе игрока (в данном случае 3B) 2) Настройка тренировки на 2P: Шаг 1: Блокируйте все атаки 3) Настройка тренировки на 2P: Шаг 2: Установите ход для проверки (например, атака Геральта 3B) 4) Настройка тренировки на 2P: установите повтор шагов 1 и Шаг 2 5) Тренировка: Ваша игра: атакуйте, позвольте 2P защищаться и совершайте контратаку. Вы можете проверить, какое движение и время эффективны для 2P. Легче измерить время, чем повторять одни и те же движения. Использование 2: Предварительная анимация. Например, у персонажа есть 3 одинаковые строки. 1) Запишите команду 1 как AAA 2) Запишите команду 2 как AAB 3) Запишите команду 3 как AAK 4) Вы можете установить рандомизацию из команд 1-3. Вы можете попрактиковаться, видя разницу в предварительной анимации и судить, каков ваш эффективный ход и время. Данные кадра недоступны в этой игре. На каком-то внешнем сайте есть данные фрейма. Хорошо проверять быстрое прикрепление и атаковать с большим недостатком, когда его промахиваются. НЕПОЛНОЕ ЗАВОЕВАНИЕ (вероятно, наиболее достоверные данные) Английский (неполный список персонажей) http://geppopotamus.info/game/sc6/index_en.htm Японский http://geppotamus.info/game/sc6/index.htm Английский https://8wayrun.com/ Мобильные приложения https://framecalibur.com/ Также доступен внешний инструмент. Если вам интересно, поищите «SOULCALIBUR SCUFFLE». И вот последняя версия. https://github.com/aHorseface/Scuffle/releases Основы фреймов. Полезно выучить некоторые фреймы. 1) Если вы и другой игрок используете атаку 10F одновременно (в одном и том же кадре), она отменяет друг друга. 2) Если вы используете атаку 10F, другие игроки используют атаку 12F одновременно (тот же кадр), ваша атака работает. 3) Преимущества фрейма: успешная атака, успешная защита, пропущенная атака другого игрока. Вы можете двигаться быстрее, чем ваш противник. 4) Недостатки фрейма: неудачная атака (защита или промах), неудача защиты (получение повреждений). Ваш противник может двигаться быстрее вас. Для каждого персонажа есть группы разногласий https://www.reddit.com/r/SoulCalibur/comments/9pmu64/character_discord_directory_sc6/ Я бы порекомендовал вам вручную выполнить резервное копирование игровых данных. Несколько раз данные сохранения были повреждены. Это может быть связано с конфликтом синхронизации данных Steam Cloud и данными пользовательских персонажей в обычном случае. Клавиша «X» для выбора посещенных городов. Вернуться к посещенным городам можно с помощью кнопки «X». Обмен валюты в Дакке Вы можете обменять золото на баллы или другим способом. Фарм золота с помощью миссий по запечатыванию астральной трещины. Миссии по запечатыванию астральной трещины - это хороший фарм золота и неограниченный. В: Противник слишком быстр и не может ничего сделать. О: Защищайтесь/уклоняйтесь и контратакуйте. Скорее всего, вы поступаете правильно. Обычно нужно делать следующее: 1) Защищаться (или уклоняться) 2) Выбирать быструю атаку или другое эффективное движение по времени. Вам нужно практиковаться, но эта часть — одна из самых интересных в этой игре. К сожалению, в SC6 нет отображения данных кадра в игре. Я считаю, что это одна из глупых политик игрового дизайна Bandai Namco. А вот в Tekken 7 появилось кадровое отображение после выхода SC6. Так что у SC7 это будет. Поэтому я бы предложил сделать следующее. 1) Получите самую быструю атаку на своего персонажа а) Приложение FrameCalibur на вашем телефоне/планшете https://www.framecalibur.com/ б) Какой-либо веб-сайт: https://8wayrun.com/wiki/soulcalibur6/ в) Используйте SCUFFLE: отображение наложения данных кадра (только для ПК) https://twitter.com/unicorn_cz/status/1250353880396955648 2) Проверьте перемещение целевого персонажа из ответа * SC6: Сеть > Повтор > Журнал боя * Отображение ввода контроллера противника.

Источник

GHub Platform · автор07.08.2026, 07:00:22

Новичкам я бы рекомендовал выполнить следующие действия, прежде чем приступить к рейтинговому матчу. 1) Пройдите все обучающие тренировки в MISSION: Libra of Souls Ref. Додзё Дроны: Учебные пособия в игре 2) Выберите своего любимого персонажа из STORY: Soul Chronicle 3) Пройдите…

Войдите, чтобы писать в группе