Руководство по S-рангу: требования, советы, простые стратегии

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Вещи, которые влияют на ваш ранг миссии, расположены в примерном порядке важности: Проведенное время. Чем быстрее, тем лучше. Во многих случаях вам может сойти с рук бросок прямо к цели. Полученный ущерб «Стоимость ремонта» на экране результатов: чем меньше, тем лучше. Ремонтные комплекты и пополнение запасов при этом не учитываются, учитывается только общий объем полученного вами урона. Это означает, что вы, как правило, не можете рассчитывать на то, что у вас будет сборка тяжелого танка и принятие на себя весь урон заранее. Враги уничтожены. Чем больше, тем лучше, хотя это менее важно, чем время завершения. Обратите внимание, что фактические «очки ранга», которые вы получаете за победу над врагом, иногда сильно отличаются от того, сколько они стоят в кредитах. В целом, уничтожение всего, с чем вы сталкиваетесь на пути к цели, и при этом не стараетесь сметать все, что попадается на глаза, — это действительная стратегия. Боеприпасы потрачены в поле «Затраты боеприпасов» на экране результатов. Кажется, это действительно небрежно, если только вы намеренно не переусердствуете. Дополнительная информация: перезапуск с контрольной точки ограничивает ваш ранг А — не делайте этого. Некоторые миссии имеют свои уникальные требования для S-ранга, они будут упомянуты, если таковые имеются. Миссии с битвами с боссами, как правило, имеют смягченные требования по времени и урону, и единственной реальной проблемой является победа над самим боссом без перезапуска с контрольной точки. Простое выполнение всей миссии за один раз за разумное время обычно достаточно для получения S-ранга. Для миссий с бонусной оплатой или штрафами на экране результатов есть опция «Показать детали», которая дает вам представление о том, откуда взялись эти бонусы и штрафы. Приятно знать, но во многих миссиях бонусная оплата фактически не влияет на ваш рейтинг. Для каждой миссии ниже я укажу использованную мной сборку и результат, который я получил на конечном экране, а также затраченное время - для справки. Для получения дополнительной информации и подробной разбивки статистики по каждой миссии посетите чрезвычайно полезный калькулятор ранга Armored Core VI [thefifthmatt.com]. Обратите внимание, что руководство было написано для патча 1.01, но начиная с патча 1.04, несмотря на ребалансировку оружия, стратегии, представленные ниже, все еще очень актуальны. ↓ С этого момента полные спойлеры ↓ В этом случае вы привязаны к своему стандартному AC, Loader 4. Вы можете либо усилить штурм на протяжении всего уровня, уничтожая только врагов вокруг обломков, либо двигаться немного медленнее и уничтожать все, с чем вы сталкиваетесь, оба, похоже, действительны для S-ранга. Самый быстрый путь через три затонувших корабля, кажется, идет слева направо. Прежде чем появится босс вертолета, заберитесь на ближайший бункер слева, чтобы разбежаться. Держитесь как можно ближе к вертолету, чтобы он не смог использовать ракетную атаку, и просто спамьте всем, что у вас есть. Если он вылетит за пределы поля боя, спрячьтесь за шахтами, чтобы избежать попадания ракет — просто прыжка или QBing, похоже, недостаточно, чтобы покинуть зону взрыва. Эталонная сборка: Н/Д Эталонные результаты: Время Затраты на ремонт Затраты на боеприпасы Не выслеживая каждого врага на карте, достаточно просто спешить к целям, уничтожая все, что встречается на пути. Плазменные ракеты мне подошли, поскольку всего одной достаточно, чтобы уничтожить любую цель, с которой вы здесь столкнетесь. Будьте осторожны и не приближайтесь к последней батарее в лоб, так как можно легко попасть под перекрестный огонь и оглушить. Эталонная сборка: R-Arm L-Arm R-Back L-Back Очень просто. Используйте оружие с несколькими замками по вашему выбору, чтобы прорваться сквозь цели. Вам не нужно сражаться с тайным врагом. Эталонная сборка: R-Arm L-Arm R-Back L-Back Вы можете пропустить четвероногого, если закончите миссию примерно за полторы минуты и уничтожите большинство других врагов. Вы даже можете продолжать уничтожать МТ после того, как все вертолеты исчезнут, во время заключительного разговора. В качестве альтернативы можно также просто очистить все в разумные сроки. Эталонная сборка: R-Arm L-Arm R-Back L-Back Очень просто, очень снисходительно, возьмите с собой любой анти-АС, к которому вы привыкли — например, спаренные дробовики и оружие ближнего боя. Эталонная сборка: R-Arm L-Arm R-Back L-Back В первой половине обязательно уничтожьте всех врагов вокруг первых двух генераторов, как только вы их задействуете, поскольку все они являются обязательными целями, даже если они не помечены как таковые до того, как генераторы будут уничтожены. Во второй половине вам фактически не нужно сражаться ни с чем, включая Burn Pickaxe — при достаточной скорости достаточно просто направиться к двум последним генераторам и игнорировать все остальное. В качестве альтернативы также подойдет полная очистка, не отнимающая слишком много времени. Эталонная сборка: R-Arm L-Arm R-Back L-Back Особое требование: принять сделку RLF и победить Redguns. В первой половине необходимо уничтожить всех врагов вокруг генераторов, как и в обычной миссии. Во втором тайме вам предстоит противостоять Вольте и Игуасу — одновременно мощному и легкому АС. Есть хитрость, которая значительно упрощает задачу: атакуйте Игуасу, чтобы разозлить его, а затем отступайте к дамбе, где находится тетрапод RLF MT (вектор 250 от второго генератора). Это превратит бой в бой 2 на 2, предоставив вам много места. Сначала выделите Игуасу, так как у него меньше здоровья. Требования к урону и времени не особо строгие. Я рекомендую среднюю или тяжелую сборку, чтобы не быть подавленным тяжелым вооружением Вольты. Эталонная сборка: R-Arm L-Arm R-Back L-Back Ноги На пути к Страйдеру можно пропустить большинство, если не всех, врагов. Чтобы избежать лазера дальнего действия Страйдера, вам нужно вовремя подняться в воздух и отступить в сторону. Вы можете позволить себе получить удар один или два раза, если остальная часть миссии пройдет гладко. Оказавшись на Страйдере, вы можете использовать взрывное оружие по вашему выбору, чтобы повредить субгенераторы под любым углом, не целясь в открытый ротор. Когда глаз становится уязвимым, нанесите ему удар с помощью оружия ближнего боя или ближнего боя. Я рекомендую либо ноги с обратным шарниром для большей прыгучести, либо ноги тетрапода для парения вокруг конструкции. Эталонная сборка: R-Arm L-Arm R-Back L-Back Ноги Эту сложную в других отношениях миссию можно упростить, если использовать блок ракетной платформы типа тетрапод и просто зависать на комфортной высоте около 200 м, обрушивая управляемую взрывчатку на цели внизу. Используйте время простоя между волнами, чтобы приземлиться и перезарядиться. Ракетные пусковые установки обычного типа работают отлично, но вертикальные, разделенные или кассетные пусковые установки будут испытывать проблемы с поражением целей из-за своей скорости. Для еще лучших результатов используйте Pulse Armor и FCS с хорошим временем захвата ракеты. С точки зрения стоимости ремонта, с этой настройкой все будет в порядке, если у вас есть повреждения в пределах двух ремонтных комплектов. Эталонная сборка: R-Arm L-Arm R-Back L-Back При достаточной скорости вы можете безопасно игнорировать всех нецелевых врагов за стеной, атакуя только тех, кто находится внутри. В начале миссии следите за Джаггернаутом на расстоянии, поскольку он будет бомбардировать вас артиллерией издалека, пока вы не пройдете примерно половину городского квартала. Я считаю, что проще всего атаковать ров, затем взлететь или катапультироваться на вершину вала и атаковать гатлинговые орудия сверху. После этого бросьтесь к тетраподу BAWS и встаньте за ним, чтобы оставаться вне досягаемости настенной артиллерии. С этого момента все просто. Джаггернаут уязвим не только сзади, но и сверху, поэтому простая стратегия — перепрыгивать через него, используя оружие ближнего боя и/или взрывчатку, а затем атаковать в ближнем бою, когда он открыт для прямого удара. Я считаю, что конструкции с обратным соедине

Источник

GHub Platform · автор07.08.2026, 07:20:47

Вещи, которые влияют на ваш ранг миссии, расположены в примерном порядке важности: Проведенное время. Чем быстрее, тем лучше. Во многих случаях вам может сойти с рук бросок прямо к цели. Полученный ущерб «Стоимость ремонта» на экране результатов: чем меньше, тем лучше. Ремонтные…

Войдите, чтобы писать в группе