Руководство по синему/красному топтеру
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

С тех пор, как я завершил сбор карт, я занимался теоретическим созданием множества колод, но мне не удалось достичь уровня выше 25 в сетевой игре. Наконец, немного доработав свою колоду Топтера, мне удалось сделать ее более последовательной и достичь 40-го ранга. Итак, я решил поделиться ею здесь, чтобы другие тоже могли добиться с ней определенного успеха. 2x Топтер Шпионская сеть 3x Разбойник-вертушка 2x Изысканный огненный корабль 3x Топтер-инженер 3x Начальник литейного завода 3x Эсперзоа 2x Двойной болт 2x Рассеивание 3x Время разговора 4x Фиал алхимика 2x Настоятель крепости Керал 1x Джейс, чудо Врина 4x Опасный мир 4x Огненный Имплюс 7x Остров 7x Гора 2x Серный водопад 2x Литейная Консульская 4x Развивающиеся дебри Несмотря на то, что в этой колоде относительно мало 1 и 2 дропов по сравнению с другими колодами, я считаю эту стратегию стратегией спешки. Это связано с тем, что многие из ваших существ приносят с собой жетоны летающих топтеров или допускают дополнительное применение (Аббат крепости Керал). При использовании этой колоды цель состоит в том, чтобы как можно раньше сокрушить противника летающими существами. Чтобы убедиться, что вы способны делать это последовательно, в колоде много карт, поэтому у вас всегда есть преимущество по картам над оппонентом. Остальная часть колоды состоит из сжигания, которое можно использовать для удаления существ противника или непосредственно сжечь их, чтобы прикончить. Вся колода основана на шпионской сети Топтера, которая позволяет вам вытягивать карту каждый раз, когда артефактное существо наносит урон оппоненту. Кроме того, в начале вашего хода он также создаст жетон летающего топтера 1/1, если у вас есть артефакт. Однако, поскольку в колоде может быть только 2 карты, вы не можете постоянно полагаться на их вытягивание в качестве стратегии. Топтер-инженер, вероятно, самая мощная карта в этой колоде, и часто именно она приводит к победе, придавая ускорение всем артефактным существам. Это очень хорошо сочетается с Эсперзоа, самыми сильными картами существ в колоде, что позволяет вам атаковать ими в ход, когда они разыгрываются. Даже если у вас нет других артефактов, которые можно было бы вернуть в руку, Эсперсоа можно разыграть, затем использовать для атаки, а затем вернуть в руку в начале вашего следующего хода. Whirler Rougue и Foundry of Consuls в основном используются в качестве спама токенов Thopter. Который в свою очередь можно прокачать с помощью Начальника литейного завода, что в свою очередь дает +1/+1 артефактным существам. Perilous Myr — суперсильное существо, которое можно получить за 2 дропа, и которое также получает выгоду от прокачки, поэтому я почувствовал, что их необходимо добавить. Одной из самых больших проблем при теоретическом создании этой колоды был поиск правильного баланса между существами и контролем. Из-за отсутствия в этой колоде крупных существ вам понадобятся другие варианты устранения угроз. Я также хотел, чтобы была возможность использовать заклинания для сжигания противника, поэтому я попытался включить заклинания, которые можно использовать на существах или игроках. Добавление дисперсии для меня не составило труда, поскольку колоды с аурами сейчас очень популярны. Остальные карты в колоде основаны на доборе. 4x Alchemist Vial также очень хорошо взаимодействуют с вашими Esperzoa, позволяя вам вернуть их в руку в начале вашего хода и разыграть их снова, чтобы получить повторный розыгрыш. Я добавил Джейса для раннего розыгрыша и возможности разыгрывать заклинания с моего кладбища, если он перевернется. Наконец, говорящее время. Возможно, они не являются обязательными, но я нашел их полезными для вытаскивания земли, если это необходимо, или для ловли рыбы на Эсперзоа/инженера топтера/начальника литейной/шпионской сети топтера. Будем очень признательны за любые комментарии, отзывы и подобные колоды. Счастливые люди из Топтеринга :3 Bobze --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=500827598
ИсточникGHub Platform · автор07.08.2026, 15:10:33
С тех пор, как я завершил сбор карт, я занимался теоретическим созданием множества колод, но мне не удалось достичь уровня выше 25 в сетевой игре. Наконец, немного доработав свою колоду Топтера, мне удалось сделать ее более последовательной и достичь 40-го ранга. Итак, я решил по…
Войдите, чтобы писать в группе