Руководство по стратегии противника

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 12 просмотров

Обычные враги 1-го этажа 1. Летучая мышь Летучая мышь может лечить себя с помощью Lifesteal, поэтому сосредоточьтесь на уничтожении одного врага за раз, а не распределяйте урон по нескольким целям. 2. Слизь Слизни наносят разрушительные критические удары, поддерживая друг друга. К счастью, они перемещают только одну плитку, поэтому их легко кайтить. Вы также можете первым уничтожить того, против кого ваша группа имеет элементарное преимущество, чтобы нарушить их синергию. 3. Гоблин Избегайте столкновений со стенами или краем поля битвы. Самый безопасный подход — выстроить вашу группу лицом к гоблинам, чтобы им было намного сложнее подтолкнуть вас на опасные позиции. 4. Древесная лягушка Не оставляйте одного и того же персонажа стоящим на водном поле несколько ходов. Элитные враги 1-го этажа 1. Крысиный генерал. В первую очередь отдайте предпочтение победе над меньшими врагами. Вы можете избежать большого количества повреждений, объезжая препятствия. Когда Крысиный Генерал собирается использовать свою размашистую атаку, распределите свою группу так, чтобы она могла поразить только одного персонажа. 2. Ведьма. Если ваша первая рука наносит достаточный урон, агрессивно продвигайтесь вперед. В противном случае отступите. В любом случае, держите свою группу вместе, чтобы слаймы не могли активировать свой бонус критического удара. 3. Бригадир Держите любого замедленного товарища по команде позади остальной группы. Альтернативно, измените их Элемент, чтобы Бригадир не мог вызвать элементальный критический удар на следующем ходу. Даже потратить [Водный клинок] обычно стоит того. Боссы 1-го этажа 1. Речной монстр. Уничтожьте щупальца в первую очередь. По мере их падения Речной Монстр также постепенно будет терять HP. Если вы не можете вовремя уничтожить все щупальца, полагайтесь на тщательное позиционирование, чтобы избежать их атак. Если вы знаете, что столкнетесь с Речным монстром, уделите приоритетное внимание сбору AoE-карт по пути. 2. Король обезьян Каждый ход побеждайте одну маленькую обезьянку. Пока вы сможете поддерживать этот темп, Король Обезьян не сможет проводить более сильные атаки. Всякий раз, когда у вас есть лишний урон, ослабьте еще одну Маленькую Обезьянку. Это дает вам страховку на случай, если на следующем ходу вы получите более слабую руку. 3. Падший рыцарь. Если ваша колода специализируется на нанесении урона по одной цели, сосредоточьтесь непосредственно на Падшем рыцаре. Если у вас сильный урон по площади, очистите Молоты, одновременно нанося урон Рыцарю. Иногда действительно полезно оставить Молот в живых, поскольку он может заблокировать движение Рыцаря. По мере необходимости меняйте линию фронта, чтобы избежать повторных критических ударов стихий. Обычные враги 2-го этажа 1. Три цыпленка. Если вы не нанесете цыпленку урон в течение хода, при следующей атаке он нанесет критический удар. Ударьте двух других один раз, а затем сосредоточьтесь на уничтожении одного Цыпленка за раз, используя оставшийся урон. Если у вас сильный AoE-урон, сгруппируйте все три вместе, прежде чем атаковать, для максимальной эффективности. 2. Крот-элементаль + Летучая мышь-элементаль + Слизь Убейте их по одному. Держите силу Крота под контролем, меняя его Элемент, или заблокируйте ему путь, чтобы он вообще не мог атаковать. 3. Повелитель насекомых. Просто избегайте выстраивания всех трех членов группы в ряд. 4. Три волка Волки опасны по отдельности, поэтому, когда это возможно, сосредотачивайте их по одному. Если они разделены стенами, прорвитесь сквозь стены и перегруппируйте свою группу, прежде чем вступить в бой. 5. Два Медведя по возможности держите карты проклятий подальше от вашей руки. Без них Медведи наносят значительно меньше урона. 6. Пиратская бочка. Разберитесь с пиратской бочкой как можно быстрее. Если вы позволите бою затянуться, вы в конечном итоге будете окружены семью Бочками и быстро разбиты. В начале боя обычно лучше избегать Бочек, позиционируя их, чем тратить урон на их уничтожение. 7. Воронье гнездо Если вы не можете быстро уничтожить Ворон, сосредоточьтесь на Вороньем гнезде. В противном случае вы в конечном итоге будете подавлены бесконечными подкреплениями. Элитные враги 2-го этажа 1. Пьяные. Избегайте попадания в пивные бочки. Если у вас нет выбора, вы можете взорвать Бочку самостоятельно, в результате чего Пьяный протрезвеет на следующем ходу. Атаки дальнего боя также могут взорвать Бочку позади Пьяного. 2. Королевская слизь Воспользуйтесь преимуществами элементов, которые королевская слизь применяет к себе. Его атаки мощные, но относительно нечастые, что значительно упрощает бой, если вы можете обездвижить его или заблокировать путь стенами. 3. Мальчик-боксер. Если вы не можете его прикончить, избегайте чрезмерных атак. После срабатывания его контратаки становятся чрезвычайно опасными. 4. Каменщики Каменщики бьют сильно, но они очень медлительны и часто блокируют движение друг друга. По возможности воспользуйтесь их плохой мобильностью и неудобным расположением. Боссы 2-го этажа 1. Оборотень Это довольно простая встреча. Оборотень не наносит особо серьезного урона, но его яд со временем может стать неприятным. Надежное исцеление значительно облегчает этот бой. 2. Единорог Уничтожьте Слезы, чтобы изменить Элементы, когда это возможно. Это не только уменьшает урон Единорога, но и позволяет применять к врагам Элементы. Обратите особое внимание на позиционирование, чтобы Единорог мог ударить только одного персонажа за раз. 3. Темное трио У Фермера самое большое количество здоровья, но он медленный и имеет ограниченную дальность атаки, что позволяет легко его кайтить. У Охотника наименьшее количество здоровья, и его обычно лучше всего уничтожить в первую очередь. Если вы решите не фокусировать Охотника немедленно, окружите его, чтобы ограничить возможности его атаки. Не забудьте уничтожить Зеркало, так как оно может оказать существенное влияние на ход боя. Обычные враги 3-го этажа 1. Демон сна. Главное – не усыпить до того, как Демон сна продолжит свою атаку. По возможности держитесь вне зоны действия эффекта сна или разбудите любого спящего товарища по команде до того, как будет нанесена последующая атака. 2. Плотник Плотник получает силу после каждых двух разыгранных вами карт, поэтому по возможности старайтесь не тратить карты зря. Вы также можете использовать эту механику в своих интересах. Например, если у одного из ваших персонажей осталось 9 очков здоровья, вы можете безопасно играть в карты, пока атака Плотника не достигнет 8 единиц урона, а затем остановиться, прежде чем активировать следующее усиление. 3. Blood Priest. Его способность снижать ваше здоровье до 1 выглядит устрашающе, но его последующие атаки наносят только 1 урон. Надежное лечение в значительной степени устраняет угрозу. Кровавый Жрец также движется медленно, что позволяет легко кайтить его. 4. Феникс Сделайте все возможное, чтобы яйцо не вылупилось. Чтобы подготовиться к этому, подумайте о том, чтобы сохранить свои Элементы, а не тратить их прямо перед тем, как Феникс превратится в Яйцо. Если Феникс оживет дважды, бой фактически проигран. 5. Облако стихий. Этот враг наносит чрезвычайно высокий урон, но имеет мало здоровья и постоянно применяет к себе элементы. Разрушьте его как можно быстрее. 6. Кот «Железный коготь» Следите за своим положением, чтобы избежать его колющей атаки. Его размашистая атака управляема, и обычно она приемлема, если она поражает только одного или двух персонажей. 7. Большой железный шар. Его урон ограничен 15 за удар, поэтому нет необходимости накапливать чрезмерные защитные элементы. Располагайте свою группу осторожно, чтобы она не могла поразить двух персонажей одновременно. Элитные враги 3-го этажа 1. Король-скелет Солдаты-скелеты будут продолжать возрождаться, но каждое возрождение также удерживает их вне боя на несколько ходов. Побеждайте их, когда это необходимо. Позже в бою вновь призванные скелеты часто блокируют движение друг друга. 2. Вампир. Победа над летучими мышами делает вампиров сильнее, поэтому не уничтожайте их, если

Источник

GHub Platform · автор07.08.2026, 15:53:33

Обычные враги 1-го этажа 1. Летучая мышь Летучая мышь может лечить себя с помощью Lifesteal, поэтому сосредоточьтесь на уничтожении одного врага за раз, а не распределяйте урон по нескольким целям. 2. Слизь Слизни наносят разрушительные критические удары, поддерживая друг друга.…

Войдите, чтобы писать в группе