要注意モンスター攻略

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第一幕 雑魚戦 1.コウモリ:吸血効果を持つため、1体ずつ集中攻撃して倒すのがおすすめです。 2.スライム :スライム同士の連携による会心ダメージが非常に高いですが、移動力は1しかありません。距離を取りながら戦うか、有利な属性の個体から先に倒しましょう。 3.ゴブリン:端や壁際に追い込まれないよう注意が必要です。最も有効な対策は、敵に向かって3人を横一列に配置することです。 4.ツリーフロッグ: 同じキャラクターが水場に居続けないよう注意しましょう。 第一幕エリート戦 1.ネズミ将軍:まずは雑魚敵を処理しましょう。敵の周囲を回り込むように立ち回ることで、多くの攻撃を回避できます。その後、薙ぎ払い攻撃の前には3人を分散して配置し、1人だけが攻撃を受けるようにしましょう。 2.魔女: 戦闘開始時、手札の火力が十分なら前進し、不足している場合は後退します。ただし、必ず3人でまとまって行動し、スライムの会心ダメージを防ぎましょう。 3. 人夫頭:減速状態になった味方は後方で守るか、属性を変更して次ターンの火属性会心攻撃を防ぎましょう。たとえ「水刃」で味方を1回攻撃して属性を変更するだけでも、その価値は十分あります。第一幕 ボス戦 1.水妖:まずは触手を処理しましょう。触手を倒していけば、本体のHP, 自然と削れていきます。処理しきれない場合は、位置取りを工夫して攻撃を避けましょう。ボスが水妖の場合は、道中で範囲攻撃カードを多めに確保しておくのがおすすめです。 2. Изображение: 1ターンに1体ずつ子猿を倒しましょう。毎ターン火力を維持できれば、猿王に攻撃させる隙を与えません。あるターンでダメージが余った場合は、もう1体の子猿のHPをあらかじめ削っておき、次のターンに火力不足で倒しきれなくなるリスクを減らしましょう。 3. 堕落騎士:単体火力が高い場合は騎士本体を直接攻撃し、範囲火力が高い場合は呪いのハンマーも巻き込んで処理しましょう。呪いのハンマーを残しておくと、状況によっては騎士自身の動きが制限されることもあります。前衛を交代しながら戦い、属性会心攻撃を受けないよう注意しましょう。 第二幕 雑魚戦 1.3羽のニワトリ:ニワトリは、そのターンに攻撃を受けないと、次の攻撃が会心攻撃になります。まず他の2体に1回ずつ攻撃を当て、残ったダメージを1体に集中させましょう。範囲攻撃がある場合は、3体をまとめて巻き込めるようにすると、より効率的です。 2.モグラ(属性付き)+コウモリ(属性付き)+スライム:基本的には1体ずつ撃破すれば問題ありません。モグラに力を溜めさせないよう、属性を変更するか、位置取りで攻撃を封じましょう。 3.虫王: 3人を一直線に並べないよう注意しましょう。 4.3匹のオオカミ:単体での戦闘能力が高いため、基本は1体ずつ撃破しましょう。難しい場合は、土壁を早めに破壊して合流し、まとまって戦うと安定します。 5.2 体のクマ: 手札にある呪いカードを優先して処理しましょう。呪いカードがない状態では、クマのダメージはそれほど高くありません。 6. 海賊樽:できるだけ早めに処理しましょう。長引かせると7個の樽に囲まれてしまい、非常に危険です。序盤は位置取りで樽を避けることを優先しましょう。樽を攻撃すると火力を無駄にしてしまいます。 7. カラスの巣:カラスを素早く処理できない場合は、巣本体への攻撃に集中しましょう。放置すると戦闘が長引き、じり貧になってしまいます。第二幕 エリート戦 1.酒飲み兄&酒飲み弟 :酒樽の上に押し出されないよう注意しましょう。どうしても避けられない場合は、自分で酒樽を爆破することで、次のターンには酔い状態を解除できます。また、遠距離攻撃で敵の背後にある酒樽を爆破することも可能です。 2.スライムキング: スライムキングから付与された属性を活用して戦いましょう。攻撃力は高いものの撃頻度は低いため、束縛効果や土壁があれば比較的楽に対処できます。 3.ボクサーボーイ:倒しきれない場合は、無理に攻撃しないほうが安全です(攻撃回数はできるだけ減らしましょう)。中途半端に攻撃すると、強力な反撃を受けることになります。 4.岩ゴーレム : 攻撃力は非常に高いですが、移動速度が極端に遅く、互いに進路を塞ぎ合うことがあります。この特徴を利用して立ち回りましょう。第二幕 ボス戦 1.人狼 : 基本的な立ち回りで問題ありません。ダメージはそれほど高くありませんが、毒が厄介なので、回復手段があるとより安定します。 2.ユニコーン:涙を破壊して属性を変更することを意識しましょう。受けるダメージを減らせるだけでなく、敵に属性を付与する手段としても利用できます。また、攻撃対象が1人だけになるように配置を調整するのがおすすめです。 3.闇の三人:闇の農夫はHPが最も高いものの、移動速度が遅く攻撃範囲も短いため、距離を取りながら戦うと安全です。闇のハンターはHPが最も低いため、優先して撃破するのがおすすめです。先に倒さない場合は、周囲を囲んで攻撃できない状態にするのも有効です。また、呪いの鏡は攻略の助けになるため、忘れずに破壊しましょう。 第三幕 雑魚戦 1.眠り魔:睡眠状態になった後に悪夢の波動を受けないよう注意しましょう。睡眠攻撃を回避するか、眠ってしまったら攻撃して早めに起こしましょう。 2.木工職人:カードを2枚使用するたびに強化されるため、効果の薄いカードの使用はできるだけ控えましょう。例えば、HPが9あるなら、敵の強化後のダメージが8になるタイミングでカードを使うといった立ち回りも有効です。 3. 血の祭司: HPが1になると驚きますが、その後の攻撃は1ダメージしか受けません。回復手段があれば問題なく対処できます。また、移動速度が遅いため、距離を取りながら戦いましょう。 4.フェニックス:卵状態からの復活を絶対に阻止しましょう。そのため、卵になる前に属性を使い切らず、復活を阻止できるよう残しておきましょう。 2. エレメンタルクラウド:攻撃力は非常に高いですが、HPは低く、自身に属性を付与してきます。素早く撃破しましょう。 6. 鉄ツメにゃん: 突き刺し攻撃を受けないよう、位置取りに注意しましょう。薙ぎ払い攻撃は1~2人だけが受けるように立ち回りましょう。 7.巨大鉄球: 1 回の攻撃ダメージ上限は15のため、属性を過剰に重ねる必要はありません。また、1回の攻撃で2人が巻き込まれないよう配置に注意しましょう。 第三幕エリート戦 1.スケルトンキング:スケルトン兵は何度も復活しますが、少なくとも数ターンの間は攻撃を停止します。処理できる場合は、しっかり倒しておきましょう。後から召喚されたスケルトン兵は、味方同士で進路を塞ぎ合うことがあります。 2.ヴァンパイア: コウモリを倒すほど、ヴァンパイアは強化されます。吸血攻撃を3人全員で受けないよう注意し、状況を見ながら集中攻撃しましょう。 3.2:端に寄る行動を好むため、「裂傷」状態になる前にできるだけ早く接近しましょう。 「裂傷」状態になると、山札に「治癒」カードが1枚追加されます。近接キャラクターは、できるだけ早くそのカードを引くようにしましょう。 4.狂乱の魔術師: 各キャラクターが使用するカード枚数を管理しましょう。敵の頭上で現在のカウントを確認できます。一度の攻撃で2人同時に被弾しないよう注意すれば、安定して戦えます。第三幕 ボス戦 1.ピエロ :スライムを早めに処理することで、敵のスキルを回避するためのスペースを確保できます。メインアタッカーは「灼傷」をなるべく受けないようにし、睡眠状態になった味方は、他の味方に攻撃してもらって起こしましょう。束縛状態であれば比較的安全です。スライムを処理した後は、本体の火力はそれほど高くありません。 2.神父: 2人が睡眠状態になると厄介です。ダメージを与えるアイテムや移動系アイテムがある場合は、睡眠状態を解除するために使用しましょう。(自分に毒を付与して解除する方法でも可能です。)どうしても対処できない場合は、「聖水」を使いましょう。高火力の攻撃は近距離攻撃のため、距離を取りながら戦うと安全です。 3.領主: 2ターン目以降、カードを使用すると脆弱状態になります。そのため、最初の2ターンで従者を処理し、大きなダメージを受けないようにしましょう。 領主は距離を取りながら戦っても、通常どおり集中攻撃しても攻略できます。カードの使用は適度に分散し、共有カードは安全なキャラクターに使わせましょう。 デッキ構成によって、主に3つの攻略方法があります。 1.円盤を1回攻撃毎ターン60ダメージをボスに与えられるため、長期戦向きの構成です。デッキには高い防御力、または範囲攻撃による召喚物の処理能力が求められます。また、一撃で大ダメージを出す瞬間火力型ではなく、継続的にダメージを与えられるデッキに適しています。(例えば、ダンサーの毒デッキなどが候補になります。) 2. 円盤を2回攻撃毎ターン100ダメージをボスに与えられる、最もバランスの良い攻略方法です。通常の属性デッキであれば、多くの場合この方法を選択できます。1ターン100ダメージでも、ほとんどの属性デッキが十分に火力を発揮できます。 3. 円盤を3回攻撃毎ターン、ボスに与えられるダメージ上限がなくなります。瞬間火力型デッキや、終盤に大きく成長するデッキに向いています。ただし、これらのデッキでは「どうやって円盤を3回攻撃するか」が課題になります。そのため、1ターンキルだけを狙う構成では安定しません。火力を適度に補えるようなカードも採用しておきましょう。戦闘中は、召喚された雑魚敵のスキルも確認しましょう。回避しやすい攻撃であれば、すぐに処理せず、まとめて倒せるタイミングまで残しておくのも有効です。また、ボスの攻撃を利用して雑魚敵を倒すこともできます。円盤は復活後、1ターンの間無敵になりますが、その間に属性やデバフを重ねることができます。何もせずターンを終えないようにしましょう。ボスの1回目の攻撃は移動強化前のため、比較的回避しやすいです。 2 回目以降の攻撃は回避が難しくなるため、受ける場合は自身の属性を調整し、会心攻撃で倒されないよう注意しましょう。この戦闘はフィールドが広く、周囲のオブジェクトも多いため、多くのカードを活かせます。例えば「反転攻勢」「爆竹渡し」「幻影突き」「幻惑」などは、あらかじめ用意しておくとよいでしょう。 --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778022358

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GHub Platform · автор07.08.2026, 15:53:35

第一幕 雑魚戦 1.コウモリ:吸血効果を持つため、1体ずつ集中攻撃して倒すのがおすすめです。 2.スライム :スライム同士の連携による会心ダメージが非常に高いですが、移動力は1しかありません。距離を取りながら戦うか、有利な属性の個体から先に倒しましょう。 3.ゴブリン:端や壁際に追い込まれないよう注意が必要です。最も有効な対策は、敵に向かって3人を横一列に配置することです。 4.ツリーフロッグ: 同じキャラクターが水場に居続けないよう注意しましょう。 第一幕エリート戦 1.ネズミ将軍:まずは雑魚敵を処理しましょう。敵の周囲を回り込むように立ち回ることで、…

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