Руководство по достижениям Super Meat Boy
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 8 просмотров

Цель этого руководства — перечислить все достижения, которые можно получить в Super Meat Boy, и предоставить о них более подробную информацию, чем та, что может предложить собственная страница достижений в игре. Кроме того, этот список позволяет людям, которые еще не открыли некоторые достижения, увидеть и полюбоваться причудливыми цветными картинками! Это важно, не так ли? Это не так? Ну, блин... Благодарности Форматирование, используемое в этом руководстве, я адаптировал из руководств по достижениям The Binding of Isaac, написанных пользователем Steam FrazerJC. Из 16 разблокируемых бонусных персонажей, представленных в Super Meat Boy, 11 являются соответствующим достижением за их обнаружение. Некоторые из этих достижений требуют сбора определенного количества бинтов, а некоторые открываются после прохождения специальной зоны деформации. Командир — разблокируйте видео командира, пройдя зону деформации 1–12. Джилл — разблокируйте Джилл, пройдя зону деформации 2–8. Прыгун — разблокируйте Огмо, победив зону деформации 3–16. Летучий парень — разблокируйте Flywrench, пройдя зону деформации 4–18. Малыш — разблокируйте ребенка, пройдя зону деформации 5–7. У меня есть крабы! - Разблокируйте Хедкраба, собрав 10 бинтов. Металлическая голова. - Разблокируйте Йозефа, собрав 30 бинтов. Это также откроет еще одного игрового персонажа, Alien Hominid. Я чую что-то подозрительное... - Разблокируйте Найю, собрав 50 бинтов MS PAINT RULZ! - Разблокируйте Ранмена, собрав 70 бинтов Vx6. - Разблокируйте капитана Виридиана, собрав 90 бинтов. Случайный поджигатель. - Разблокируйте Стива, собрав 100 бинтов. Расположение бинтов можно найти по адресу: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=113753574. На некоторых уровнях игры вы можете встретить странный портал, который затягивает вас в зону деформации. Это специальные уровни, каждый из которых содержит по 2 бинта, и выполнение достаточного количества из них открывает достижения. Хотя зоны деформации персонажей имеют собственные достижения, они засчитываются в эти достижения, как и ретро-зоны деформации, что подтвердил пользователь Steam The Festive Potato. Ностальгия — присуждается после открытия одной зоны деформации. Для этого нет необходимости заполнять его. Жизнь в прошлом — присуждается после прохождения 5 ретро-зон варпа. Старая школа — присуждается после прохождения 10 ретро-зон варпа. Ретро-буйство — присуждается после прохождения всех 15 ретро-зон варпа. В каждой главе 1–6 есть по одному специальному уровню под названием «Мир глюков», который сложнее пройти, чем обычные уровни. Из-за этого, а также из-за того, что даже разблокировка этих уровней требует некоторых усилий, прохождение каждого из этих уровней достойно достижения. N#7*<1!23 — Пройдите мир глюков в лесу. &*>?1$ — Пройдите «Мир глюков» в больнице. (=+66&1$ — пройдите мир глюков на соляной фабрике. ^**5%_=+12 — пройдите мир глюков в аду. *|-0&& — пройдите мир глюков в Rapture. N&8^2^%$1`` — пройдите мир глюков в конце. Информацию о разблокировке и прохождении миров глюков см.: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=113322975 Во время летнего лагеря Steam в 2011 году в игру было добавлено особое достижение под названием Medium Rare. После события были добавлены еще четыре достижения с аналогичными названиями, каждое из которых требует от вас «проводить как можно меньше времени» в соответствующих главах. Звучит легко? Попробуйте сами! Я не собираюсь пытаться угадать общее время для каждой главы, потому что это уже сделали другие [gaming.stackexchange.com], и даже эти значения оказались неточными. Помните, что общее время рассчитывается как в Светлом, так и в Темном мирах, и что зоны деформации и уровни сбоев не учитываются. Поскольку вопрос о правильных порогах время от времени всплывает, я отправил программисту игры Томми Рефенесу вопрос [tommyrefenes.tumblr.com] (да, я допустил там опечатку) в его блоге [tommyrefenes.tumblr.com] с вопросом, помнит ли он, как были реализованы эти достижения. Он был достаточно любезен, чтобы ответить: Я почти уверен, что он просто вычисляет среднее значение по главе и сравнивает его с каким-то значением, которое мы ввели. Что это за значения, я не знаю… они, вероятно, представляют собой просто совокупный номинальный уровень минус несколько секунд. В конце концов, не имеет большого значения, как это работает, потому что, в конце концов, в этом нет никакого особого трюка; все, что вам нужно сделать, это пробежать чертовски быстро с уровней. Обратите внимание, что рейтинга А на всех уровнях в главе недостаточно, но вам нужно последовательно сокращать секунды, пока вы не разблокируете достижение. Выбирайте уровни, на которых у вас едва ли есть ранг A+, и экспериментируйте с разными персонажами, чтобы пройти их как можно быстрее. Редкий — проводите как можно меньше времени в лесу. Средний Редкий — проводите как можно меньше времени в больнице. Средний — проводите как можно меньше времени в соляной фабрике. Средний. Хорошо — проводите как можно меньше времени в аду. Отлично — проводите как можно меньше времени в Восторге. Как будто Super Meat Boy еще не был достаточно сложным, есть достижения, позволяющие пройти каждую главу, не умирая. Уровни можно проходить в любом порядке, используя любых персонажей (кроме Стива и Мясного ниндзя). Чтобы разблокировать эти достижения, не обязательно проходить варп-зоны, глючные миры и боссов. Существуют отдельные достижения для глав Светлого и Темного мира. Для получения этих достижений вам необходимо пройти все обычные уровни главы за один присест, ни разу не погибнув. Если вы умрете, вам придется проходить ВСЕ уровни заново; перепройти только тот уровень, на котором вы умерли, недостаточно. Порядок прохождения уровней не имеет значения, и вы можете «схитрить», покинув уровень или сменив персонажа, чтобы избежать смерти. Деревянный мальчик из Светлого мира — Пройдите Лес, не умирая. Игольчатый мальчик — Пройдите Больницу, не умирая. Соленый мальчик — Пройдите Соляную фабрику, не умирая. Brimstone Boy — Пройдите ад, не умирая. Мальчик-личинка — завершите Rapture, не умирая. Dead Boy — пройдите «Конец», не умирая. Girl Boy — Пройдите Хлопковую аллею, не умирая. Мальчик-белка из Темного мира — пройдите Темный мир леса, не умирая. Мальчик со сгустком крови — пройдите The Hospital Dark World, не умирая. Ракетный мальчик — пройдите Темный мир соляной фабрики, не умирая. Мальчик-Демон — Пройдите Адский Темный Мир, не умирая. Zombie Boy — Пройдите Rapture Dark World, не умирая. Dr.Fetus Boy — Пройдите The End Dark World, не умирая. Impossible Boy — Пройдите Темный мир Хлопковой аллеи, не умирая. Если вы хотите попробовать что-то из этого, вот замечательное руководство по «Бегам без смерти» и «Железному человеку»: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=152292067 Как бы весело это ни было, даже Super Meat Boy должен закончиться. К счастью, у финального рывка есть свои достижения, и не одно, а... ну, несколько. Конец — Победите доктора Фетуса в Светлом Мире. Настоящий конец — Победите доктора Фетуса в Темном мире. Суфражистка — завершите игру «Светлый мир Хлопковой аллеи». Сенека-Фолс — Пройдите Темный мир Хлопковой аллеи. Золотой Бог - 100% игра. Имейте в виду, что хотя прохождение каждого Мира Глюков добавляет 1% к общему завершению, они не засчитываются в получение Золотого Бога. Вы можете проверить свой прогресс, выбрав «Статистика» в главном меню. Если вы хотите присоединиться к группе Super Meat Boy 100% Steam, оставьте сообщение в этой теме. Эти достижения не требуют от вас прохождения какого-либо определенного раздела основной игры. Детское Рождество! - Завершите любой уровень главы «Детское Рождество» в Super Meat World. Подсказка: на Свитере уровней 1–3 вы можете срезать путь, пройдя через столбы. Вам все равно нужно следить за пилами, и подъем слишком высоко убьет вас. Это все равно намного проще, чем идти честным путем. Золотой подарок! - Пройдите все уровни главы «Детское Рождество» в Super Meat World за одну игровую сессию. Я имею в виду, ЗА ОДНУ
ИсточникGHub Platform · автор07.08.2026, 18:40:02
Цель этого руководства — перечислить все достижения, которые можно получить в Super Meat Boy, и предоставить о них более подробную информацию, чем та, что может предложить собственная страница достижений в игре. Кроме того, этот список позволяет людям, которые еще не открыли неко…
Войдите, чтобы писать в группе