给初心者的Build指南

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Строительство здания, строительство здания, строительство здания Количество дней: 1. Время действия: 20 дней. 2. 原料碰撞可以得基础分,依据原料的特性可以获得额外分数3. 静止下来之后可以得奖励分数 这里要说明一点,我不知道是翻译还是代码的问题,减少一半的"额外分数"这个负面tag指的应该是奖励分数减少“碰撞分数”则也会减少因碰撞而获得的额外分数一些游戏理解方面的:目前的设计对于“跳过”是有点惩罚的,如果你只想拿一个build d的东西,skip其他的,在最高难度,你基本过不了第一关关底然后关于Build,我目前玩过的 一、叮咚鸡哈基米基本是18 小鸡+2猫咪+繁殖抑制器,鸡最好不要低于15只,猫至少两只,其余可以随意替换更多猫、奇异鸡、鸡头蛇、凤凰、小狗我说叮咚鸡哈基米很强( 鸡也就是鸡蛋-小鸡仔-小鸡这三个,也可以算上奇异鸡、鸡头蛇、凤凰鸡本身的数值不错, «只要有两只,就可以统治整个宇宙»哪怕只有小鸡, 也可以拿到不错的分但由于能放的原料有限,最多也就是20只普通的小鸡,这些小鸡没有累加属性,碰撞最多的分数也就是那么些于是就来到了猫咪,猫咪有游戏的进阶机制之一,“旋转”,只要碰撞到小鸡或者奇异鸡就会旋转旋转会带动碰撞到的小鸡也旋转因此旋转带来的增益非常大,而且还有不小的随机性,每个单位的旋转似乎只能触发一次。另外鸡流派本身是排挤猫的,因为鸡会下蛋来污染牌组,旋转越多,撞得越多,蛋越多,于是猫就找不见了。因此答案就是遗物,繁殖抑制器,这个遗物可以阻止下蛋并且把碰撞分设为300.在普通难度,基本我估计这样就可以直接打到通关了在最高难度至少还需要三个加成有80%左右的增益遗物1、黄金铲铲/混乱之铲,朴实的数值,同类碰撞有有300/1000的额外分数2、鸡蛋币,小鸡相互碰撞有200额外分数(另外有一个鸡仔币我没搞懂作用在哪) 3、苍白符文石,每次碰撞都会在自己身上累加奖励分数,非常适用于分裂、旋转等等4, 1%, 100%, 1%, 100%.想要利用外太空之口必须有足够的猫,可以通过复制(一个蓝球),或者你运气足够好获得蓝球的获得方法最快的是商店的符文袋, 大的符文袋7: 5:2, 抽到一个应该不难。也有事件可以获得。目前我不清楚有多少实际加成的 5、方舟:同类会相互推开, 理论上可以增加碰撞次数二、同样是鸡,根据遗物不同还有一种玩法1、气鼓鼓:完成料理时小鸡和鸡仔转化为蛋,蛋碰撞+3000, 撞转, 化为鸡, 仔的概率, 10% 2. 蔚蓝符文石: 每次转化奖励分数+1000这种情况下加猫应该也有提升,同样铲子、外太空之口等通用的都可以用。 三、盐精灵盐同样是一个启动门槛相对较低的build, 核心只有盐精灵,可以混合其他流派玩。用这个我第一次通的银河盐精灵本身的特性是碰撞时分裂,分裂再碰撞就摧毁,并且可以给撞到的原料加基础分启动盐精灵至少需要能够旋转起来,无论是海豚还是猫乃至是月亮盐叠兔子属性然后让兔子叠月亮是比较好的思路 https://www.bilibili.com/video/BV1Jx3Y69Ej6/ 【旧日铁锅炖主理人】最简通关套路分享“兔盐月”这个视频不是我做的,不过可以参考一下 此流派下的主要增益遗物: 1, 岩盐, 加的基础, 2变成6 2).般而言是比较难触发的条件,但玩盐的话就可以利用这个数值优势直接把红符文叠到百万分以上3、哥布林琪妮:每次摧毁获得1银币,那还说啥呢兄弟,钱无限商店随便刷4、同样,苍白符文,锅铲也是在这里通用的 四、20ч.给这游戏打服了,试了其他流派根本过不了三难度和四难度的前期,数值低得可怕我觉得高难应该加自选才对,build不胡玩高难简直是垃圾,哪怕胡了也艰难就譬如新兵到勇者的累加,数值全部都只会叠到奖励分数上,叠的速度还不高。还有鱼+海鲜,必须要两者数量相对平衡才能有理想的分数, 到了中期刷不到海豚就是死那B宝石流叠属性速度也慢的发狂 目前的经验是 1、盐精灵和旋转是这游戏的两大核心,所有流派基本都应该拿1-2只盐精灵然后用上旋转刷数值。 2、海豚不在二关刷导致鱼海鲜天然比鸡弱一成,我真不知道怎么设计的,明明机 制相似。 3、狗、海獭、月亮、寿司都可以通过遗物触发旋转,至少应该找到一种才能被允许玩游戏🤣五、海鲜与吸引 以海鲜流为例,讲讲这个机制断裂触手、网分别可以触发两种单位的吸引效果 触手的终极进化 - 克拉肯吸引鱼类渔民吸引鱼类游戏里的机制一共有:吸引、推开、旋转、爆炸强度应该是旋转>吸引>推开>?爆炸吸引也是一个单位只能触发一次,实际效果是会出现一个链条链接触发吸引的单位和被吸引的单位,然后吸引,触发碰撞。但就触发碰撞次数而言肯定没有旋转多海鲜流的设计很奇怪,有一个遗物是让渔民钓上来鱼人, 当然自然而然会想到破坏鱼人来无限叠海鲜和鱼。但如果有两个渔民,你的卡组很容易就变得过于庞大导致刷不到海豚了。所以海鲜流还是存在和鸡流相似的叠卡溢出的问题,最好多关注卡的数量。 --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773384749

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GHub Platform · автор07.08.2026, 20:12:09

Строительство здания, строительство здания, строительство здания Количество дней: 1. Время действия: 20 дней. 2. 原料碰撞可以得基础分,依据原料的特性可以获得额外分数3. 静止下来之后可以得奖励分数 这里要说明一点,我不知道是翻译还是代码的问题,减少一半的"额外分数"这个负面tag指的应该是奖励分数减少“碰撞分数”则也会减少因碰撞而获得的额外分数一些游戏理解方面的:目前的设计对于“跳过”是有点惩罚的,如果你只想拿一个build d的东西,ski…

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