Полное руководство по производству
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 9 просмотров

Строительство зданий При строительстве новых зданий вы можете следовать следующим общим советам: Остерегайтесь красных соединений! Это можно легко исправить, обеспечив более прямое соединение или улучшив вертикальную мобильность с помощью лифта. Перенаправьте неправильные соединения. Когда строится здание с потреблением ресурсов, оно может выбрать источник (склад, производство) далеко до того, как ближайший источник будет полностью построен. Удалите это соединение в меню строительства и вместо этого подключитесь к закрытому источнику. All Hands on Deck - это потрясающе! Используйте его экономно, когда у вас мало населения, но как только у вас будет достаточно бродяг, вы всегда сможете его использовать. Постройте Ратушу артистов в густонаселенных производственных зонах, чтобы в дальнейшем получить еще больший прирост. План размещения зданий Когда вы планируете новые производственные цепочки, имейте в виду следующее: Корабельные причалы будут вашими основными центрами потребления, планируйте вокруг них! Поскольку содержание судовых экипажей становится все более сложным, вам всегда нужно помнить о расположении их пирса и доставлять товары в общественные здания в этом районе. Вы можете переназначить пирсы другим пиратским лагерям в меню их зданий для улучшения планировки. Третья часть этого руководства также охватывает необходимые производственные цепочки для каждого корабля. Этот пирс был отведен под новый пиратский лагерь с гораздо большим пространством для производства. Постройте производственные цепочки в плотный кластер. Ищите районы, на которых есть необходимые месторождения/плодородные территории рядом друг с другом. (Например, месторождение рыбы рядом с хранилищем воды для эффективных тушеных кухонь или месторождение железной руды рядом с месторождением камня для эффективных изготовителей инструментов и оружейников. Пиратский лагерь с плотными производственными зданиями высокого уровня, использующими мастеров. Оптимизируйте производственные цепочки в соответствии с соотношением производства и потребления. Вторая часть данного руководства посвящена оптимизации всех соответствующих производственных цепочек. Один листорез по умолчанию может поддерживать 3 производителя веревок. Увеличивайте производство одного ресурса в одной области. Часто можно расширить производство, добавив новые комбайны на ту же плодородную территорию или используя «Все руки на палубе» на использованном месторождении. Сохранение производства ресурсов в одной и той же области позволит вам улучшить транспорт между островами и избавит вас от головной боли в управлении! Группа из 4 мастеров-портных, использующих тот же ближайший склад, что и входная транспортная система острова. В какой-то момент для поддержки ваших обширных и продвинутых корабельных экипажей потребуются ресурсы со всего острова. Вот несколько советов, которые помогут вам улучшить вашу логистику: Используйте склады рядом с пирсами. Вы можете хранить все строительные и ремонтные материалы на входном складе для практически мгновенного ремонта и использовать другой выходной склад для разгрузки пирса. Склад рядом с пирсом собирает все материалы, необходимые для ремонта корабля. Используйте склады в качестве узлов вместо прямых соединений. Вы можете вручную назначить сборщиков для сбора указанных ресурсов из источников и изменить распределение слотов склада. Такое микроуправление вознаграждает вас гораздо большей пропускной способностью ресурсов и позволяет быстро вернуться к сеансу, запущенному позже, путем сканирования предыдущих настроек хранилища. На одном складе собираются все передовые материалы для кораблей, которые можно использовать на любом другом складе на пирсе. Используйте воздушные подъемники для доставки на дальние расстояния. Создание совершенно новой экономики в другом месте может быть довольно утомительным занятием. Вместо этого гораздо удобнее построить цепочку складов (как только вы сможете сэкономить монеты), доставляющую сырьевые ресурсы в существующий плотный промышленный центр. Связующий склад обеспечивает 100% оперативность доставки жемчуга. Оптимизированные производственные цепочки. В этой части руководства рассматриваются производственные цепочки, работающие с эффективностью 100% для конечного продукта. Для этого расчета было взято только базовое производство, то есть вам не нужны никакие обновления для работы этих цепочек! Кроме того, все эти производственные цепочки были спроектированы так, что нигде не требуется присутствие всех сотрудников на палубе. Это означает, что вы можете увеличить цепочку еще на 50%, активировав All Hands on Deck в каждом здании. Строительные ресурсы Ресурсы, используемые при строительстве зданий Доски Каменные блоки Полосатая еда Ресурсы, используемые в качестве содержания пиратов на камбузе Тушеное мясо (Свинья) Тушеное мясо (Рыба) Хлеб из маниоки Черепаховый суп Жареная птица Закуска Напиток Ресурсы, используемые в качестве содержания пиратов в таверне Выпивка (Сидр) Выпивка (Пиво) Ром Корабли Ресурсы, используемые при строительстве и ремонте кораблей Веревка Паруса Шаг Фигурка Веселый Роджер Если вы не планируете продавать их оптом, одного производителя флагов будет достаточно. Фитинги Стальные цепи Серебряная подкладка (Сталь) Излишки продукции можно продать на торговых постах с хорошим доходом! Медная лампа (медь) Оборудование Ресурсы, используемые для содержания пиратов в магазине снаряжения, парикмахерской или на рынке. Ботинки. Помои. Лекарства. Чернила для татуировок. металлообработка Цепочки производства кораблей В этой части руководства показано точное количество зданий, необходимых для полной поддержки вашего корабля без каких-либо разблокированных усилений производства. В цепочке отмечены здания, которые должны работать с All Hands on Deck. Корабли 2-го уровня Moonlight, Azimuth, Tide Runner, Huracan Iron Fist, Steel Edge, Sharktooth, Goldseeker Корабли 3-го уровня Nightshade Вы можете использовать одну и ту же Saltern для кожи и Хлебного ярма из маниоки Tempest Wolfhound Корабли 4-го уровня Rogue, Vulture Вы можете использовать один и тот же Leafcutter для ткани и повязок Sea Dragon, Ravager Fortune, Catshark Providence, Bedlam Корабли 5-го уровня Eclipse Warlord Stalker Thingum Корабли 6-го уровня Wrath Bringer, Neptune Здания, отмеченные знаком «*», будут работать только при наличии хотя бы 1 производственного обновления для них. Призрак, здания Локи, отмеченные знаком «*», будут работать только при наличии хотя бы одного производственного обновления. Если вы дошли до этого места в руководстве и оно вам каким-то образом помогло, оценка или даже награда Steam всегда приветствуются <3 --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774343866
ИсточникGHub Platform · автор07.08.2026, 20:32:52
Строительство зданий При строительстве новых зданий вы можете следовать следующим общим советам: Остерегайтесь красных соединений! Это можно легко исправить, обеспечив более прямое соединение или улучшив вертикальную мобильность с помощью лифта. Перенаправьте неправильные соедине…
Войдите, чтобы писать в группе