Пользовательский режим: Кочевник

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Я пристрастился к игре с этими настройками, игра настолько хороша, что легально. Эта настройка разработана специально для одиночной игры, насколько я понимаю, многопользовательская игра все равно почти не работает. Вот несколько советов спустя почти 50 часов. (также поздравляю чувака, который первым получил достижение "1к ботов") Если у вас проблемы с едой, вы просто неправильно играете, у меня ВСЕГДА избыток пайков, перестаньте подбирать людей, это не помогает, возможно, когда-нибудь они смогут увеличить время крафта или распределиться по станциям. Откажитесь от всех полевых рационов, вы должны потреблять только питательные таблетки, вы можете перерабатывать энергетические напитки на органические соединения для изготовления питательных таблеток, на самом деле лучше использовать изотопы для получения зарядов выносливости, и в этом игровом режиме у вас будет масса пайков. Также возьмите все предметы, помеченные как лом, несколько предметов утилизируйте примерно по 20 пайков за штуку. Еще один совет: не покидайте станции повсюду в начале игры. Видел жалобы на невозможность прикрепить все 3 бустера к одной станции, этого делать не нужно, все можно разобрать за полный ресурс. Также можно сломать все пассажирские салоны, без них они не умирают, это нужно только для того, чтобы их разбудить. Относитесь к выжившим как к дополнительным жизням, вы не умрете, если они все умрут, и вы всегда можете вернуться за ними позже, заранее накопить пайки, затем схватить выживших и отправиться в нужном направлении. Это также должно быть ясно: ИГРАЙТЕ В УЧЕБНИК, я знаю, что это отстой, но в этом начальном здании так много ресурсов, что вы проведете УЖАСНОЕ время, в противном случае я в основном играю в игру так, как будто я бегу на скорости, добыча случайна, у меня были легендарные старты, и действительно ужасные. Я понизил начальный «Макс. заряд батареи» с 6 до 4,5, просто для некоторого баланса на ранних этапах игры, но в настоящее время игра глючит и сбрасывается после перезапуска игры (возврат к значению по умолчанию 6), как только это будет исправлено, я могу понизить еще больше, заставить игрока делать Energy Cell 1 перед 2. Я предпочитаю жесткий способ игры, но вы, безусловно, можете снизить его для более приятного опыта. Кажется, это просто влияет на то, сколько урона вы получаете, и, возможно, на то, насколько легко вас бьют боты. Я играю в эту игру как Super Hot, дайте мне реактивный ранец и катану, пожалуйста. Я не думаю, что множитель добычи делает что-либо, кроме того, что появляется больше предметов (например, 2 оружия или 2 инструмента для взлома), и на самом деле в моей последней игре я установил его на единицу и имел лучшие стартовые возможности. Ноль пассажиров - единственный правильный выбор, по какой-то причине 1 пассажир присоединяется, но это нормально, дайте 1 шанс после смерти. Я не менял никаких других настроек, но я понизил технологию, она малопригодна и сильно засоряет инвентарь, я мог бы также рассмотреть возможность снижения лома до 1 или 2, я был забит этим при последнем запуске. да, и двойное ISO обязательно, всего от 100 до 200, но оно помогает больше, чем вы думаете. Я бы увеличил до 500, если бы мог. Я увеличил количество появляющихся машин, но камней стало больше, и на самом деле позже вы увидите, что они наносят больше урона. На самом деле я собираюсь усилить их больше, я хочу 5 больших камней, которые нужно уничтожить, и 10 маленьких, чтобы уничтожить. Я понятия не имею, что означает размер стартового цикла, я предполагаю, что это означает размер стартовой дорожки, я установил его на 0,5 во время моего последнего запуска, я могу поэкспериментировать с наименьшим возможным кругом (теория заключается в том, что существует предел размера мира, меньший круг означает больше вещей.) Размер вокселя, я считаю, составляет 5 м по умолчанию, уменьшение числа повысит производительность, я пробовал 50 м раньше, но это сделало аванпосты практически невозможными (были некоторые странные вещи с ландшафтом) 15 дает хорошую производительность, и я мог бы поэкспериментировать с 25 м Здесь я не сильно изменился. 4 вагона — это минимум, который вам нужен для правильной игры. Я снизил базовую стоимость энергии на «20%» с 1,0 -> 0,8, что в основном упрощает поезд, когда он сидит на месте, поэтому я снизил стартовую максимальную энергию. Я установил энергию рекуперативного торможения на 10, это на самом деле увеличивает время зарядки примерно на 50% с двумя включенными тормозами, возможно, в будущем такая езда на поезде может повредить его (я думаю, что система обмена здоровья на скорость может быть интересной, может быть, например, если в будущем произойдут события, рассчитанные по времени, и вам придется двигаться быстро, если бои.) Я также установил энергию спуска на 0,10, это 0 по умолчанию, я не заметил изменений. Мне нужно установить множитель урона повыше и понизить ХП, не знаю, почему я установил его на 2к. Я максимально увеличил «период внешней температуры». Я думаю, что это, по сути, то, как долго вы можете находиться на улице, прежде чем полностью остынете, на одной из других страниц была настройка, в которой указано, сколько времени у вас есть от максимального холода до смерти, я уменьшил количество времени, когда вы достигнете критического уровня, поэтому больше времени на улице, но при критическом уровне вам придется двигаться. Я установил минимальное время схода с рельсов на 1 секунду ниже максимального, я боюсь, что однажды игра даст сбой и вызовет невозможный поворот, и поезд, едущий со скоростью 300 миль в час, столкнется с этим, и у меня нет времени ответить (я предполагаю, что при 0 вы можете просто мгновенно разбиться, с этим определенно стоит поэкспериментировать.) Я установил превышение максимальной скорости, доставив вам удовольствие от того, как далеко вы можете толкнуть поезд. Я собираюсь нанести максимальный урон при сходе с рельсов, я чувствую, что вы должны немедленно потерпеть крушение, как и все остальные вещи. Если у вас есть что спросить или сказать, оставьте это в комментариях, извините, если что-то показалось агрессивным, я действительно чувствую, что с отрицательными отзывами действительно никогда раньше не играл в игру. Я очень надеюсь, что эту игру сделал настоящий разработчик, и вся эта "работа" не просто пустая трата времени, чтобы тащить нас за собой 6 месяцев, пока не придут проверки. Я так не думаю, потому что здесь есть несколько очень умных идей, и если ИИ не богоуровня, они ни за что не додумаются до этого. Многие «Мои игры» действительно ушли в минус ♥♥♥♥♥♥♥ из-за плохих разработчиков или безумно долгого времени ожидания, эта игра намного превзошла любую другую игру EA Survival, в которую я играл. Надеюсь, вы попробуете этот игровой режим и найдете еще лучший способ игры (и дайте мне знать *подмигивает*) --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778944613

Источник

GHub Platform · автор07.08.2026, 20:43:13

Я пристрастился к игре с этими настройками, игра настолько хороша, что легально. Эта настройка разработана специально для одиночной игры, насколько я понимаю, многопользовательская игра все равно почти не работает. Вот несколько советов спустя почти 50 часов. (также поздравляю чу…

Войдите, чтобы писать в группе

Пользовательский режим: Кочевник — EverRail · GHub Cloud