Неофициальный справочник по характеристикам нестандартных кораблей

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

После поиска подробной диаграммы масштабирования характеристик игры и не найдя ее, я решил попробовать ее сам. Вы можете проверить официальную документацию BallsiticNG здесь, чтобы узнать, что делают различные статистические данные. https://ballisticng-documentation.readthedocs.io/en/latest/unity_tools/custom_ships/ingame_prefab/physical_stats_setup.html В этом руководстве основное внимание будет уделено соответствующей статистике, поскольку многие из них не изменяются при переходе от одного корабля к другому. Формат ниже предназначен для отображения желаемой внешней статистики, за которой следует рекомендуемый диапазон значений, который необходимо установить в статистике в редакторе. (Примечание: некоторые корабли имеют странную балансировку, что может отражаться в приведенных ниже значениях. Имейте в виду, что корабли высокого класса, такие как модели NX2000 и Barracuda, занимают наборы данных верхнего уровня, что обеспечивает более широкий диапазон для максимальных значений характеристик. Если вы планируете, чтобы ваш корабль играл в многопользовательском режиме, я советую поддерживать его честность и в пределах рекомендуемых диапазонов.) === МАКСИМАЛЬНАЯ СКОРОСТЬ === Токсичность Уровень 10 установлен в диапазоне 95–70 (рекомендуется 70 для баланса) Уровень 9 установлен в диапазоне 84–65 (рекомендуется 67,5 для баланса) Уровень 8 установлен в диапазоне 84–65 (рекомендуется 65 для баланса) Уровень 7 установлен Уровень 6 установлен на 61,5 - 61 Уровень 5 установлен на 60,5 Уровень 4 установлен на 58,5 Уровень 3 установлен на 57 Уровень 2 установлен на 56,5 Уровень 1 установлен на 56,5 Apex Уровень 10 установлен на 110 - 85 (рекомендуется 85 для баланса) Уровень 9 установлен на 80 Уровень 8 установлен на 79 - 77,5 Уровень 7 установлен на 76 Уровень 6 установлен на 75,5 - 74 Уровень 5 установлен на 74 Уровень 4 установлен на 72 Уровень 3 установлен на 71,5 - 70 Уровень 2 установлен на 69 Уровень 1 установлен на 69 Алебарда Уровень 10 установлен на 125 - 100 Уровень 9 установлен на 95 Уровень 8 установлен на 94,5 - 92,5 Уровень 7 установлено на 91,5 Уровень 6 установлен на 90,5 - 90 Уровень 5 установлен на 89,5 Уровень 4 установлен на 87 Уровень 3 установлен на 86 - 84,5 Уровень 2 установлен на 82,5 Уровень 1 установлен на 82,5 Spectre Уровень 10 установлен на 140 - 115 (рекомендуется 115 для баланса) Уровень 9 установлен на 110 Уровень 8 установлен на 111 - 109 (рекомендуется 109 для баланса) Уровень 7 установлен на 108 Уровень 6 установлен на 107 Уровень 5 установлен на 105 Уровень 4 установлен на 104 Уровень 3 установлен на 102 - 101,5 Уровень 2 установлен на 98,5 Уровень 1 установлен на 98,5 Уровень Zen 10 установлен на 155 - 130 (рекомендуется 130 для баланса) Уровень 9 установлено на 125 Уровень 8 установлен на 124,5 - 123,5 Уровень 7 установлен на 121,5 Уровень 6 установлен на 120,5 - 120 Уровень 5 установлен на 119,5 Уровень 4 установлен на 118,5 Уровень 3 установлен на 117,5 - 117,0 Уровень 2 установлен на 115 Уровень 1 установлен на 115 === УСКОРЕНИЕ === Статистика ускорения Токсичный Уровень 10 установлен на 3,2 - 1,0 Уровень 9 установлен на 1,8 - 1,2 Уровень 8 установлен на 1,7 - 1,6 Уровень 7 установлен на 1,4 Уровень 6 установлен на 1,2 Уровень 5 установлен на 1,4 - 1,32 Уровень 4 установлен на 1,2 Уровень 3 установлен на 1,1 Уровень 2 установлен на 1,3–0,9 Уровень 1 установлен на 0,4 Уровень Apex 10 установлен на 3,1–1,6 Уровень 9 установлено на 1,6 Уровень 8 установлено на 1,5 Уровень 7 установлено на 1,2 Уровень 6 установлено на 1,1 Уровень 5 установлено на 1,2 - 1,12 Уровень 4 установлено на 1,1 Уровень 3 установлено на 1 Уровень 2 установлено на 1,1 - 0,8 Уровень 1 установлено на 0,6 Алебарда Уровень 10 установлено на 3,0 - 1,4 Уровень 9 установлено на 1,4 - 1.0 Уровень 8 установлен на 1,3 - 1,2 Уровень 7 установлен на 1,0 Уровень 6 установлен на 1,0 Уровень 5 установлен на 1,0 - 0,92 Уровень 4 установлен на 0,9 Уровень 3 установлен на 0,9 Уровень 2 установлен на 0,9 - 0,7 Уровень 1 установлен на 0,8 Spectre Уровень 10 установлен на 2,8 - 1,2 (1,2 рекомендуется для баланса) Уровень 9 установлен на 1,2–0,8 Уровень 8 установлен на 1,1–1,0 Уровень 7 установлен на 0,8 Уровень 6 установлен на 0,8 Уровень 5 установлен на 0,8–0,72 Уровень 4 установлен на 0,7 Уровень 3 установлен на 0,7 Уровень 2 установлен на 0,7–0,5 Уровень 1 установлен на 0,9 Zen Уровень 10 установлен на 2,6–1,0 (рекомендуется 1,0 для баланса) Уровень 9 установлен на 1,0–0,6 Уровень 8 установлен на 0,9–0,8 Уровень 7 установлен на 0,6 Уровень 6 установлен на 0,6 Уровень 5 установлен на 0,6–0,52 Уровень 4 установлен на 0,5 Уровень 3 установлен на 0,5 Уровень 2 установлен на 0,5–0,4 Уровень 1 установлен на 1,0–0,4 Мощность двигателя Спады (Примечание: диапазоны, как правило, одинаковы по всем направлениям. Настраивайте на свое усмотрение.) Zen - усиление 0,45 Falloff 0,45 Spectre - усиление 0,4 Falloff 0,4 Halberd - усиление 0,35 Falloff 0,35 Apex - усиление 0,3 Falloff 0,3 Toxic - усиление 0,25 Falloff 0,25 === MANDLING === Steer Speed Level 10 установлен на 2,1 - 1,93 Уровень 9 установлен на 2,1 Уровень 8 установлен на 1,93–1,92 Уровень 7 установлен на t0 1,89–1,76 Уровень 6 установлен на 1,85–1,62 Уровень 5 установлен на 1,85 Уровень 4 установлен на 1,7 Уровень 3 установлен на 1,8 Уровень 2 установлен на 1,8 Уровень 1 установлен на 1,54 Уровень усиления рулевого управления 10 установить на 1,5–0,96 уровень 9 установить на 1,5 уровень 8 установить на 1,22–0,96 уровень 7 установить на 1,29–1,18 уровень 6 установить на 1,3–1,12 уровень 5 установить на 1,32 уровень 4 установить на 1,1 уровень 3 установить на 1,1 уровень 2 установить на 1,13 уровень 1 установить на 1,23 рулевое управление Уровень 10 установлен на 1 Уровень 9 установлен на 1 Уровень 8 установлен на 0,92–0,8 Уровень 7 установлен на 0,78–0,735 Уровень 6 установлен на 0,9–0,74 Уровень 5 установлен на 0,84 Уровень 4 установлен на 0,8 Уровень 3 установлен на 0,75 Уровень 2 установлен на 0,68 Уровень 1 установлен на 0,7 Уровень рулевого управления 10 установлено на 1 Уровень 9 установлено на 1 Уровень 8 установлено на 1,15–1,0 Уровень 7 установлено на 1,2–0,82 Уровень 6 установлено на 1,3–0,95 Уровень 5 установлено на 1,25 Уровень 4 установлено на 1,3 Уровень 3 установлено на 1,0 Уровень 2 установлено на 1,34 Уровень 1 установлено на 1,56 Угол наклона Общий — 50 Необычный 30 (Угол наклона влияет на то, насколько сильно ваш корабль будет наклоняться при рулевом управлении. Насколько мне известно, в основном косметические) Воздушные тормоза Воздушный тормоз при повороте 10 Усиление воздушного тормоза 25 Спад воздушного тормоза 150 Уровень сцепления Уровень 10 установлен на 9,0 Уровень 9 установлен на 25 - 9,0 (рекомендуется 9,0 для баланса) Уровень 8 установлен на 9,0 - 6,5 Уровень 7 установлен на 8,0 - 4,75 Уровень 6 установлен на 6,3 - 5,75 Уровень 5 установлен на 6,0–5,0 Уровень 4 установлен на 5,65 Уровень 3 установлен на 4,8 Уровень 2 установлен на 5,0 Уровень 1 установлен на 5,0 Мощность сноса воздушного тормоза 0,85–0,55 (рекомендуется 0,85) Усиление сноса воздушного тормоза 9,0–5,4 (рекомендуется 5,4) Снижение сноса тормоза Aibrake 35 — 12 (рекомендуется 14) === ОРУЖИЕ === Эффективность оружия Уровень 10 установлен на 1,08 Уровень 9 установлен на 1,064 Уровень 8 установлен на 1,048 Уровень 7 установлен на 1,032 Уровень 6 установлен на 1,016 Уровень 5 установлен на 1,0 Уровень 4 установлен на 0,984 Уровень 3 установлен на 0,968 Уровень 2 установлен на 0,952 Уровень 1 установлен на 0,936 === ЩИТЫ === Эффективность щита Уровень 10 установлен на 0,6 - 0,9 Уровень 9 установлен на 0,6 - 0,91 Уровень 8 установлен на 0,92 Уровень 7 установлен на 0,93 Уровень 6 установлен на 0,94 Уровень 5 установлен на 0,95 Уровень 4 установлен на 0,96 Уровень 3 установлен на 0,97 Уровень 2 установлен на 0,98 Уровень 1 установлен на 1,1 === КОНЕЦ === Вот исходная таблица, которую я использовал для составления значений характеристик корабля: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RRlHyi2nfg19sydwl6uqXWL-y1ohiXOo/edit?usp=sharing&ouid

Источник

GHub Platform · автор09.08.2026, 04:12:49

После поиска подробной диаграммы масштабирования характеристик игры и не найдя ее, я решил попробовать ее сам. Вы можете проверить официальную документацию BallsiticNG здесь, чтобы узнать, что делают различные статистические данные. https://ballisticng-documentation.readthedocs.i…

Войдите, чтобы писать в группе