Братья Пилоты: По Следам Полосатого Слона (полное прохождение)

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Данная игра является квестом от третьего лица. Главные герои - Шеф и Коллега. Одни действия и манипуляции с предметами в игре выполняет Шеф, другие – Коллега. Управление осуществляется при помощи мыши. Инвентарь виден всегда внизу экрана (скрыть его невозможно). В нем находятся найденные предметы, кнопки выбора активного персонажа, а также иконка выхода в главное меню (папка с надписью «дело»). Чтобы взять предмет, достаточно просто кликнуть по нему в инвентаре, а кнопка с изображением двух рук позволит бросить предмет. Главное меню представляет собой карту пути, по которому нам предстоит пройти. Как таковых сохранений в игре нет. Локация автоматически записывается после ее прохождения и отмечается флажком на карте. При щелчке на флажок, открывается записанный уровень, но его предстоит пройти с самого начала. В главном меню можно продолжить игру, отключить музыку и звуки, прочитать титры или выйти из игры. Шефом c пожарного щитка берем чайник. Затем переключаемся на Коллегу и открываем окошечко. Вылетит ворона. Шефом берем чайник, применяем его на бочку. Выпрыгнувший из бочки кот спугнет птицу, а мы подберем монетку. Шефом звоним в колокольчик, отдаем охраннику монетку и заходим в зоопарк. Не забывайте выбирать предмет при совершении действий, иначе действие не совершится. Коллегой перелистываем ноты на зеленую страницу и встаем под указатель с перевернутой надписью «слон». Шефом играем на рояле. Идем по указателю (нажимаем на левую часть экрана). Мы нашли ключ, но его отобрала кенгуру. Придется вернуть улику. Шефом крутим вентиль на фонтане один раз (среднее положение), затем в сарае берем лейку, секатор, грабли и поливаем пальму из лейки. Затем Коллегой залезаем на Шефа и пытаемся достать бананы. Бросаем Шефом грабли на звериную тропу и подходим поближе к пальме. Коллегой залезаем на тропическое дерево и секатором срезаем бананы. Делаем Шефом напор фонтана еще больше и кликаем на кенгуру. Ключ нам отдали, но его утащила обезьяна. Шефа ставим в дупло дерева, а Коллегой гоняем обезьяну так, чтобы она пробежала мимо нашей засады. Так мы получим ключ-улику. Коллегой пытаемся перейти по пешеходному переходу, после чего дожидаемся серой машины такси и снова выходим на дорогу. Встречная машина объедет нас и откроет люк. Залезаем в люк. Здесь нам необходимо пройти мимо раскачивающихся крыс. Братьев Пилотов проводим по очереди. Коллегой дергаем за веревочку, открываем шторки и находим баллончик. Применяем этот баллончик на ванну. Мы найдем ключ, но взять его нам помешает крокодил. Теперь баллончиком брызгаем в крокодила, но уже Шефом, и спокойно берем ключ, которым открываем висячий замок на холодильнике. Следующая наша задача – открыть холодильник. Для этого нужно, чтобы все ручки на запоре приняли горизонтальное положение. Принцип решения этой головоломки: 1. Запоминаем все ручки в вертикальном положении и поворачиваем только их. 2. Если ручки не приняли нужного положения, пункт 1 необходимо повторить. Дергаем за ручку на дверце холодильника. Выскочивший из морозильника кот откроет нам дверь в следующую комнату. Шефом выдергиваем шнур телевизора из розетки. Коллегой обвязываемся шнуром и идем на балкон. После этого выводим и Шефа на балкон. Здесь нам мешает Гнусный мух. Открываем Шефом ящик в столе, на котором стоит телевизор, и достаем оттуда ракетку. Этим орудием прогоняем муха (прогонять придется два раза) и возвращаемся на балкон. Коллегой открываем окно, которое справа, а затем разбиваем стекло Шефом. Подбираем осколок стекла. Получившимся осколком Шефом перерезаем трос. Идем к окну, которое слева. Шефом берем вантуз и мыло, которые находятся рядом с раковиной, и засовываем вантуз в унитаз. Затем открываем вентиль, расположенный у двери, и быстро переключаемся на Коллегу. Пока кот пьет воду, забрасываем мыло в бачок унитаза. Животное не потерпит такого обращения с собой и выпрыгнет в окно. Мы же спустим воду и получим мокрый вантуз, которым Шеф откроет дверь. Коллегой открываем щиток. Шефом собираем провода в следующую схему, как показано ниже на скрине. После этого вызываем лифт и спускаемся вниз. Берем Шефом автомат из ящика и становимся под Слугой Карбофоса. Слуга будет бросать в нас ящики. Наша задача: выстроить из ящиков лестницу (можно башню в 2 ящика), чтобы добраться до слуги. Ненужные ящики убираются применением на них автомата. Берем Шефом слева лестницу и идем к полке. Там забираем зеленую краску и ножницы. Теперь подводим Шефа к баллонам с надписью «ЛЕТАЛПРОПАЛ». Коллегой открываем вентиль на баллоне. Шефом соединяем два шланга (красная стрелка). Теперь аэростат готов к полету. Шефом подставляем лестницу к шару и залезаем в корзину (синяя стрелка). Затем Коллегой бросаем зеленую краску в ворону (зеленая стрелка), залезаем в корзину и перерезаем веревку (желтая стрелка). Пилотируем воздушный шар вверх и вниз так, чтобы столкнуться с вороной. Легче всего это сделать при опускании с верхней части экрана на среднюю. Так мы попадем на землю. Шефом берем табуретку и подставляем ее под правую обрубленную ветвь центрального дерева, применив ее на веточку. Взбираемся на табуретку, а затем прыгаем на ветку дерева. Идем на левую ветку. Коллегу ставим между левым и центральным деревьями. Теперь по Коллеге переходим Шефом на левое дерево и становимся на ветке под птицей. Пытаемся дотянуться до Слуги. В итоге выпадет первая флейта. Коллегой подбираем музыкальный инструмент и забираемся на центральное дерево, играем на флейте прямо в дупло (стоя слева от него). Так мы выгоним кота и спокойно обыщем дупло, в котором найдем вторую флейту (но и эта флейта фальшивая). Кот унесет с собой надоедливую птицу, так что теперь спокойно переключаемся на Шефа и дотягиваемся до Слуги. Мальчик в чалме поможет нам забраться на второй ярус веток. Теперь переводим Шефа по веткам на правое дерево и достаем у самого края экрана третью флейту (курсор примет вид вопросительного знака). Используем Шефом все три флейты на ствол правого дерева и получаем лесенку. По ней взбираемся на третий ярус веток и забираем четвертую флейту. Играем Шефом на настоящей флейте и призываем слона. А теперь смотрим финальный ролик игры. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=357865328

Источник

GHub Platform · автор09.08.2026, 04:22:24

Данная игра является квестом от третьего лица. Главные герои - Шеф и Коллега. Одни действия и манипуляции с предметами в игре выполняет Шеф, другие – Коллега. Управление осуществляется при помощи мыши. Инвентарь виден всегда внизу экрана (скрыть его невозможно). В нем находятся н…

Войдите, чтобы писать в группе