По Следам Полосатого Слона (Обзор, Руководство, Прохождение, Помощь)

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

. Забавная и веселая приключенческая игра по мотивам популярного мультфильма. Шеф и Коллега — персонажи мультфильмов студии «Пилот», созданные известным мультипликатором Александром Татарским и его коллегой Игорем Ковалевым . Шеф и Коллега — частные сыщики, и являются своеобразной пародией на Шерлока Холмса и доктора Ватсона . Шеф и Коллега впервые появились в мультфильме «Следствие ведут колобки» и, таким образом, изначально назывались братьями Колобками. Со временем, будучи выбранными в качестве символов студии «Пилот», они получили имя в честь этой студии. . Сюжет игры образован как пародия на детективы, в которой Шеф и Коллега (они же сыщики Братья Пилоты) ищут выход из различных ситуаций. В самой игре вам же придется решать различные головоломки, а так же почувствовать атмосферу этой игры и почувствовать себя сыщиком. . Вы поучаствуете в юмористической погоне за негодяем и побываете во многих комических ситуациях. Шеф - ветеран частного сыска. Характер нордический, в порочащих связях не замечен. В период смутных времен подрабатывал челночным бизнесом на маршруте Конотоп-Москва. В настоящее время вместе с Коллегой возглавляет и направляет сыскное агентство «Братья-Пилоты». . Из городского зоопарка иностранцем Карбофосом украден редкий полосатый слон по кличке Балдахин (ранее принадлежащий Карбофосу, но из-за издевательств - сбежавший в зоопарк). Узнав эту новость - за расследование берутся знаменитые братья Колобки (они же братья Пилоты). Сыщики проведут не малый путь, чтобы поймать вора и начнут они свое приключение с зоопарка - с места преступления! . Для начала разберемся с меню игры, при первом запуске у вас будет меню выбора "языка", собственно выбираем "Русский" и жмем играть. . Далее мы просмотрим вступительный видеоролик, после которого окажемся сразу на начальном первом акте - у входа в зоопарк. Вам игра предложит пропустить обучение, отказывайтесь или соглашайтесь дело ваше. . Выйдя в главное меню нажав в игре значок в правом нижнем углу изображающий журнал "дело". . Главное меню состоит из пяти основных кнопок: 1 Игра - продолжить игру на последнем не пройденном месте 2 Музыка - вы можете включить и выключить музыкальное сопровождение в игре 3 Звук - вы можете включить и выключить звуковое сопровождение в игре 4 Титры - просмотр создателей и разработчиков этой игры 5 Меню - выход в меню выбора "языка" (до появления Steam - эта кнопка выполняла функцию "выход из игры") . В меню так же присутствуют, на карте города, флажки - это уровни (акты), если вы хотите еще раз пройти уровень - вы можете на карте выбрать любой уровень из уже пройденных. В игре всего 15 актов. . В этой игре очень простое управление двумя персонажами и их взаимодействия с предметами, а так же опишу полностью игровую панель и функции: 1 Персонажи - В этом разделе вы выбираете кем совершать действия. 2 Предметы - в этих ячейках собираются предметы для действий, вы выбираете предмет - которым хотите выполнить действие на "каком-либо" объекте. Первая ячейка - обычное действие без предмета (взять, открыть или нажать). 3 Папка "Дело" - выход в главное меню игры. 4 Вопросительный знак - Подсказка, если вы застряли и не знаете, что сделать - вам подскажут где нажать и что сделать. 5 Кинопроектор - Подсказка, полностью продемонстрирует как пройти и что выполнить, наглядным примером. . 4 и 5 можно использовать, только при определенном истечении времени. . И так, я далее напишу "своё" прохождение и начну с самого начала - обучающего уровня "Ворота в зоопарк". Для удобства, я указал на изображениях уровней - цифры, по которым можно будет с ориентироваться и найти нужное. Нам пора расследовать это дело!!! . С пожарного щитка (ц.1 на рис.) Шефом берем кирку и ломаем кирпичную стену забора (ц.5 на рис.) , после чего смотрим смешную сценку с участием бегемота. Выбираем коллегу и открываем окошечко кассы (ц.2 на рис.) , из окна вылетит ворона с золотой монеткой и сядет на вывеске "ЗООПАРК", далее Шефом берем чайник с противопожарного стенда (ц.1 на рис.) и с чайника поливаем в бочку (ц.3 на рис.) , из бочки выпрыгнет кот "Мышьяк" и кинется на ворону, ворона же уронит монетку, берем монетку (ц.6 на рис.) . Далее Шефом используем колокольчик (ц.4 на рис.) , подойдет к воротам охранник (ц.7 на рис.) , даем ему золотую монетку и проходим в зоопарк. . Выйдя на развилку, вы в парке найдёте рояль (ц.2 на рис.) . Куда бы вы не ходили, вы всегда вернетесь обратно к развилке. Выбираем Коллегу и им перелистываем ноты на рояле (ц.2 на рис.) пока не появится зеленая страница. Найдя нужную страницу Коллегой становимся под указателем "слон" (ц.1 на рис.) , затем Шефом играем на рояле (ц.2 на рис.) . С играв ужасную мелодию наш Коллега будет прыгать от ужаса и собьет указатель "слон" в другую строну. Двигаемся в сторону указателя (ц.3 на рис.) . . Подойдя к клетке слона наши сыщики находят ключ, но благодаря Коллеги мы его роняем, а кенгуру забирает его себе в "сумку". Выбираем Шефа и делаем один поворот крана (ц.1 на рис.) , далее собираем все инструменты из сарая (ц.2 на рис.) . Выбираем лейку и поливаем пальму (ц.3 на рис.) , после того как бананы вырастут, выбираем Коллегу и залезаем на Шефа и пытаемся сорвать бананы (ц.4 на рис.) . Нас неожиданно собьет носорог, берем Шефа и ставим им грабли на тропинку (ц.5 на рис.) . Снова пробуем сорвать банан, Коллега залезет на пальму, после чего им используя секаторы - отрезаем связку бананов. Коллега полетит на фонтан, благодаря первому повороту крана (ц.1 на рис.) он не упадет. Делаем Шефом еще один оборот крана и Коллега попадет в "сумку" кенгуру, надо выручать товарища. Указываем Шефа на кенгуру (ц.6 на рис.) и освобождаем Коллегу с ключиком... Но не тут-то было - обезьяна забирает ключ и убегает, и сыщики устремятся в погоню. . Я на рисунке указал маршрут быстрой поимки обезьяны. С начало выбираем Шефа и им идем по маршруту красной линии и прячемся в дупле дерева (ц.1 на рис.) , потом Коллегой движемся по маршруту темно-красной линии. По итогу маршрута, мы поймаем обезьяну и получим ключ. . Если это не сработало, то в дупле дерева оставляем Шефа и бегаем Коллегой по парку и стараемся загнать обезьяну к дуплу дерева. . Пока Шеф занят светофором, мы Коллегой обыскиваем урну (ц.1 на рис.) , найдя в урне штопор - применяем его на крышку канализационного колодца (ц.2 на рис.) . После этой неудачи, Коллегой пробуем пройти по переходу на другую сторону (ц.3 на рис.) , после очередной неудачи на дороге с правой стороны начнет ездить серая такси. Дожидаемся машину и как она появиться - бежим Коллегой через дорогу. Встречная машина объедет Коллегу и собьет люк, глядя на кота который полез в люк - мы понимаем, что это единственный и доступный проход. Ныряем в него! . На этой локации нам необходим пройти через крыс, которые мешают нам пройти и для этого нам необходимо просчитывать их движения. Для удобства я на скриншоте нарисовал полоски с цифрами, это места где надо стоять и куда двигаться: С начало становимся персонажем на место (1) потом по последовательности до (4) и подымайтесь по лестнице. . Оказавшись на кухне, первым делом Шефом отодвигаем шторы (ц.1 рис.) , и поднимаем под шторами баллончик с пенной. Выбираем Коллегу и применяем баллончик в ванной (ц.2 рис.) , после мы увидим ключик, который скрывало полотенце (ц.3 рис.) . Но еще в ванной появиться крокодил, но ничего, выбираем Шефа и используем баллончик на монстре и забираем ключ. Открываем ключом замок холодильника (ц.4 рис.) . Далее используем холодильник Шефом и пытаемся его вскрыть - дергая рычаги. . Для того, чтобы открыть холодильник нужно, чтобы все ручки приняли горизонтальное положение. Вот вам самый лучший метод, открывающий холодильник за 10 секунд: . Первым делом запоминаем положения всех вертикальных переключателей, и нажимаем их по последовательности (с первого ряда по четвертый - слева на права). Как на первом скриншоте холод

Источник

GHub Platform · автор09.08.2026, 05:00:39

. Забавная и веселая приключенческая игра по мотивам популярного мультфильма. Шеф и Коллега — персонажи мультфильмов студии «Пилот», созданные известным мультипликатором Александром Татарским и его коллегой Игорем Ковалевым . Шеф и Коллега — частные сыщики, и являются своеобразно…

Войдите, чтобы писать в группе

По Следам Полосатого Слона (Обзор, Руководство… · GHub Cloud