Mysterious Journals / Таинственные журналы

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 17 просмотров

RU: Таинственные журналы — это розовые книжки, которые созданы только на больших островах в определенных, так называемых «местах интереса» (на бочках или рядом с ними, в битых ящиках, неподалёку от островных рисунков, костров, ящиков с патронами и т.п.). Есть 2 разновидности журналов: дающие квесты ("квестовые"), которые растут на 3 вида по типу квестов (Златодержцы - карты с метками и загадками, Орден Душ - контракты на убийство скелетов-капитанов и команды, Союз - доставка ящиков с провизией и бочек с порхом) и "сказочные" (журналы, которые содержат в себе какую-то песенку или историю, никаких квестов не приводятся). Общее название у квестовых журналов - "Таинственный Журнал", тогда как у каждого сказочного свое индивидуальное название. по этому их простой метод при выводе. Во втором виде журналов нет никакой практической функции, поэтому далее нам они не интересны. Всего существует 23 вариации журналов: 7 для Златодержцев, 9 для Ордена Душ, 2 для Торговцев и 6 сказок. К каждой из этих вариаций относится текст журнала, по которому можно определить его содержание ещё до того, как Вы его прочитаете до конца. На верхней странице квестовых журналов также имеется кнопка, которая, собственно, выдает тот или иной квест. На ней есть надпись, по которой можно определить, какой квест Вам даст: "Мистическая карта" - текст для квестов Златодержцев; "Мистическая награда" - текст для квестов Ордена Душ; "Мистический контракт" - текст для квестов Торгового Союза. Примечание 1: журнал под названием «Байки боцмана Билла» является квестовым журналом для Златодержцев. Примечание 2: Таинственные журналы содержат в себе квесты "старого типа", так как не подверглись переработке квестов 11 сезона. Это означает, что весь лут с этими квестами будет НЕ КОРОЛЕВСКИМ (старые сундуки и черепа, которые нужны для свершений Златодержцев и Ордена Душ). RU: Таинственные журналы — это розовые книги, которые появляются только на больших островах в определенных, так называемых «точках интереса» (на бочках или рядом с ними, в разбитых ящиках, возле островных картин, костров, ящиков с боеприпасами и т. д.). Существует 2 типа журналов: те, которые дают квест ("квестовые"), которые делятся на 3 типа по типу квеста (Gold Hoarders - X Marks the Spot карты и загадки, Order of Souls - квесты за убийство скелетов-капитанов и экипажей, Торговый Альянс - доставка ящиков с припасами и бочек с порохом) и "Сказка" один раз (журналы, содержащие короткую песню или рассказ, не дают никаких квесты). Журналы квестов имеют общее название — «Таинственный журнал», при этом каждый Tall Tale имеет свое индивидуальное имя, по которому их легко отличить при обнаружении. Второй тип журналов не несет никакой практической цели, поэтому в дальнейшем они нас не интересуют. Существует 23 варианта журналов: 7 для Золотосборщиков, 9 для Ордена Душ, 2 для Торгового Альянса и 6 Небылиц. Каждая из этих вариаций имеет свой журнальный текст, по которому можно определить его содержание еще до того, как вы прочтете его до конца. На последней странице журналов квестов также есть кнопка, выдающая тот или иной квест. В нем есть описание, по которому можно определить, какой квест вам дадут: «Таинственная карта» — текст для Gold Hoarder X Marks the Spot карты и загадки; «Таинственная награда» — текст для квестов Ордена Душ; «Таинственный контракт» — текст для поставок Торгового Альянса. Примечание 1: журнал под названием «Сказки о боцмане Билле» — это журнал квестов для Золотоискателей. Примечание 2: Таинственные журналы содержат «старые» квесты, так как они не были переработаны в 11 сезоне. Это означает, что вся добыча из этих квестов будет НЕКОРОЛЕВОЙ (старые сундуки и черепа, которые нужны для Золотых Хозяев и наград Ордена Душ). RU: Спавн журналов не гарантирован! Для одного корабля на острове может заспавниться от 0 до 2 журналов. Журналы могут складываться в одном месте (мы видели 4 журнала в одном месте). Если вам повезло с таймингом, и кто-то посетил остров до Вас, то иногда Вы можете найти больше журналов, в зависимости от количества команд, посетивших остров до Вас (мы находили до 8 журналов на одном острове). В игре есть поломки нескольких журналов, а именно: 1) Журнал может быть невидимым, но с ним можно взаимодействовать. 2) Журнал может появиться, но с ним никогда нельзя взаимодействовать. 3) Журнал может спавниться с небольшим смещением, что приводит к тому, что иногда взаимодействовать можно, а иногда - нет. О сломанных журналах мы сообщили в службу поддержки игры. RU: Журналы не обязательно появятся! На один корабль на острове может спавниться от 0 до 2 журналов. Журналы могут складываться в одном месте (мы видели 4 журнала в одном месте). Если вам повезло со временем, и кто-то посетил остров до вас, то иногда журналов можно найти и больше, в зависимости от количества экипажей, посетивших остров до вас (на одном острове мы находили до 8 журналов). В игре есть несколько сломанных журналов, например: 1) Журнал может быть не виден, но с ним можно взаимодействовать. 2) Журнал может быть виден, но вы никогда не сможете с ним взаимодействовать. 3) Журнал может спавниться с небольшим смещением, что приводит к тому, что иногда с ним можно взаимодействовать, а иногда нет. Мы сообщили о сломанных журналах в службу поддержки игры. Основная цель этой гайды - помочь людям с закрытием свершений Торгового Союза, страны с доставкой ящиков с провизией и пороховыми бочками. Поэтому мы предлагаем вам оперативную информацию о доставке. Итак, доставка торгового соединения подразделяется на 4 вида: на коробки с фруктами, с ядрами и с досками, а также на пороховую бочку. Каждый из этих контрактов имеет свое время на доставку: - Ящик с ядрами должен быть доставлен за 1 час внутриигрового времени (=24 минуты реального времени) - Ящик с фруктами должен быть доставлен за 2,5 суток внутри игрового времени (=1 реальный час времени) - Ящик с досками должен быть доставлен за 5 суток внутри игрового времени (=24 реального времени) - Пороховая бочка имеет рандомное положение между вышеперечисленными таймерами: либо 1 в/и сутки (=24 минуты реального времени), либо 2,5 в/и суток (=1 час реального времени), либо 5 в/и суток (=2 часа реального времени). Более того, доставка, найденная в таинственных журналах, отличается от тех, которые были найдены в посланиях в бутылке. Так как послания в бутылке были переработаны в 11 сезоне, это коснулось и доставок. Теперь для получения прибыли, найденной в бутылке, ИМЕННО тот ящик, который требуется вам от любого представителя Торгового Союза на любом форпосте. Также продажа ящиков в Правителях не засчитает завершение квеста и не даст прогресса в завершении. Для избегания путаницы и провала квеста рекомендуется продавать любые доставки ТОЛЬКО в Торговый Союз. Примечание 1: если контракты были найдены с помощью сообщения в бутылке, у них ВСЕГДА будет максимальный таймер доставки (5 дней или 2 часа реального времени). Примечание 2: для получения прибыли обеспечить доставку на пороховую бочку подойдёт как обычная П/Б, так и П/Б из Цитадели. RU: Основная цель этого руководства — помочь людям, завершившим Торговый Альянс, получить похвалы, связанные с доставкой ящиков с припасами и бочек с GP. Итак, есть общая информация по поставкам. Поставки Торгового Альянса делятся на 4 типа: ящик с фруктами, ящик с пушечными ядрами и деревянный ящик, а также бочка GP. Каждый из этих контрактов имеет свое собственное время доставки: - Ящик с пушечным ядром должен быть доставлен в течение 1 дня игрового времени (= 24 минуты реального времени) - Ящик с фруктами должен быть доставлен в течение 2,5 дней игрового времени (= 1 час реального времени) - Деревянный ящик должен быть доставлен в течение 5 дней игрового времени (= 2 часа реального времени) - Бочки с GP имеют один из трех таймеров, перечисленных выше: либо 1 день (= 24 минуты реального времени), либо 2,5 дня (=1 час реального времени) или 5 дней (=2 часа реального времени). Кроме того, поставки, найденные в «Таинственных дневниках», отличаются от тех, что можно найти в «Пос

Источник

GHub Platform · автор09.08.2026, 05:23:32

RU: Таинственные журналы — это розовые книжки, которые созданы только на больших островах в определенных, так называемых «местах интереса» (на бочках или рядом с ними, в битых ящиках, неподалёку от островных рисунков, костров, ящиков с патронами и т.п.). Есть 2 разновидности журн…

Войдите, чтобы писать в группе