Руководство по полезным командам CK2 AGoT

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 17 просмотров

Добро пожаловать в это руководство по читам AGoT. Ниже вы найдете список полезных команд и событий, в том числе способы создания родословных с традиционными претензиями на титулы герцогства или королевства, а также события вылупления драконов. Некоторые термины, которые необходимо знать для понимания руководства # = Число, например 6 <Идентификатор персонажа> = Находится с помощью команды «charinfo» и при наведении курсора на портрет персонажа <Идентификатор провинции> = Находится в файлах, для AGOT он находится в /documents/paradoxinteractive/crusaderkingsII/mod/agameofthrones/history/provinces <Title ID> = Находится с помощью команды «charinfo» и наведение CoA (герба или геральдики) провинции. Обычно имеет префиксы; e_(имя империи) для Империи, k_(имя королевства) для Королевства d_(имя герцогства) для Герцогства b_(имя баронства) для Баронства (Слордства) <Имя черты/ID> = Найден с помощью команды 'charinfo' и наведения курсора на черту. Любые команды или события, которые вы хотите, но не являются частью этого списка, либо найдите точную команду, которой предшествует 'ck2 Agot', в поисковой системе, либо напишите мне, и я постараюсь помочь. :) Надеюсь, это руководство окажется для вас полезным, IB. Ванильные команды charinfo = Показать подробную информацию о возрасте персонажа <ID персонажа> (-)(#) = Добавить или вычесть возраст персонажа. infamy (-)(#) = Добавить или удалить игроков infamy add_diplomacy <ID персонажа> (-)(#) = Добавить или удалить дипломатию персонажа. add_martial <ID персонажа> (-)(#) = Добавить или убрать боевой персонаж. add_intrigue <ID персонажа> (-)(#) = Добавить или убрать интригу персонажа. add_stewardship <ID персонажа> (-)(#) = Добавить или вычесть управление персонажем. add_learning <ID персонажа> (-)(#) = Добавить или вычесть обучение персонажа. add_trait <Имя черты> <ID персонажа> = Придает персонажу любую черту. Remove_trait <Имя черты> <ID персонажа> = Удалить любую черту персонажа. наличные (-)(#) = добавить/вычесть золото игрока, по умолчанию даёт 5000. благочестие (-)(#) = добавить/вычесть благочестие игрока, дает 5000 по умолчанию. престиж (-)(#) = добавить/вычесть престиж игрока, по умолчанию даёт 5000. население (-)(#) = Добавляет население (требуется DLC Horse Lords) Рабочая сила (-)(#) = Добавляет рабочую силу (требуется DLC Horse Lords) культура <ID персонажа> <Культура> = Изменить культуру персонажа (например, «итальянская культура»). религия <ID персонажа> <Религия> = Изменить религию персонажа (например, «католическая религия»). Nickname <Псевдоним> <ID персонажа> = Изменить никнейм персонажа (псевдонимы внизу страницы). add_friend <ID персонажа> = подружится с игроком и конкретным персонажем (можно ввести два идентификатора персонажа, чтобы подружиться с двумя конкретными персонажами). add_lover <ID персонажа> = игрок и конкретный персонаж становятся любовниками (можно ввести два идентификатора персонажа, чтобы подружиться с двумя конкретными персонажами). add_artifact <ID артефакта><ID персонажа> = Дать артефакт персонажу Banish <ID персонажа> = Изгнать персонажа. Prison <ID персонажа> = Заключить персонажа в тюрьму. kill <ID персонажа> = Убить персонажа. убийство <ID персонажа>(Убийца) <ID персонажа>(Жертва) = Вынуждает совершить попытку убийства, не обещает успеха. кукушка <ID персонажа>(Мать) <ID персонажа>(Отец) = Оплодотворяет женщину от мужчины. - скрывает «настоящего отца», и если муж не отец, муж поверит, что ребенок его. опылять <ID персонажа>(Мать) <ID персонажа>(Отец) = оплодотворяет самку от самца. претензии <Идентификатор титула> <Идентификатор персонажа> = Дает претензию на персонажа. Give_title <ID титула> <ID персонажа> = Дает титул персонажу, включая вассалов и все, что ниже. titleowner <Идентификатор титула> <Идентификатор персонажа> = Дает титул персонажу. Clear = Очищает консоль charinfo all= Показывает отладочную информацию о персонажах, включая идентификатор персонажа. hello <Идентификатор персонажа> = Показывает страницу персонажа nextsong = Меняет музыку Observe = Позволяет *наблюдать* за игрой, не играя. Используйте чит игрового персонажа, чтобы вернуться в игровой процесс. play <Идентификатор персонажа> = Заставляет игрока менять персонажа.allow_laws = Свободно переключать законы изменения. Работает только при перемещении по законам короны (идентификатор персонажа) = принуждает персонажа явиться в ваш двор. Discover_plots = Переключить всеведение сюжета. fow = Включает туман войны. жениться_любой = Переключить возможность жениться на ком угодно. neg_diplo = Включает отправку дипломатических предложений, которые будут отклонены. plots_known = Переключить видимость участка. revert <Идентификатор провинции> = Вызывает восстание в провинции. help = список большинства команд. Использование команды «help», за которой следует другая команда, например, «help жениться_любой», покажет, что позволяет вам сделать команда, в данном случае жениться_любой. Однако это НЕ работает со всеми командами. Полезные события Vanilla перечислены ниже. События драконов и тому подобное не находятся в этом разделе. событие 55000 = преобразует провинцию в вашу культуру. Если ваш персонаж является лидером армии в любой провинции, кроме вашей столицы, он преобразует эту провинцию, в противном случае он сделает это только с вашей столицей. событие 20000 = преобразует провинцию в вашу религию. Если ваш персонаж является лидером армии в любой провинции, кроме вашей столицы, он преобразует эту провинцию, в противном случае он сделает это только с вашей столицей. событие 64025 = Влюбитесь в своего супруга событие RIP.11705 = Добавляет дополнительный слот для строительства в Столицу событие HF.24032 = Ребенок достигает Родословной Чистой Войны event HF.24034 = Взрослый Родословной Чистой Войны (Идеальный Рыцарь) событие HF.24035 = Взрослый достигает Родословной Чисто Войны (Военачальник) событие HF.24036 = Взрослый достигает Родословной Чистой Войны Событие (Воин-философ) HF.24038 = Ребенок достигает события Родословная Чистого Мира HF.24040 = Взрослый достигает события Родословная Чистого Мира (Защитник) HF.24041 = Взрослый достигает события Родословная Чистого Мира (Щедрый) HF.24042 = Правитель достигает события Родословная Чистого Архитектора HF.24043 = Правитель достигает события Родословная Чистого Кастеляна HF.24044 = Правитель достигает события «Чистая монументальная родословная» HF.24045 = Правитель достигает события «Гибридная родословная Убийства» HF.24046 = Правитель достигает события «Гибридная родословная Убийства Мира» HF.24047 = Правитель достигает события «Гибридная родословная Комбо-Строителя» HF.24048 = Правитель достигает события «Гибридная родословная Убийства-Строителя» HF.24049 = Правитель достигает мира Событие Гибридной Родословной Архитектора HF.24050 = Правитель достигает Мира Событие Гибридной Родословной Кастеляна HF.24051 = Правитель достигает Мира Событие Монументальной Гибридной Родословной HF.24058 = Событие получения Доброжелательной Родословной HF.24061 = Событие приобретения Семейной Родословной HF.24064 = Событие Получения Родословной Теолога HF.24067 = Событие приобретения Технологической Родословной HF.24070 = Событие приобретения Родословной Фанатика HF.304 = Событие Родословной Дитя Судьбы HFP.402 = Событие Родословной Дуэлянта HF.23212 = Событие Родословной Морского Короля HF.23771 = Событие Доброжелательной Родословной job_chancellor.1 [CHARID of Chancellor] = Канцлер исправляет событие вашей репутации ублюдок.999 = Узаконивает любое событие ублюдка 55000 [ID ПРОВИНЦИИ] = Преобразует культуру провинции в вашу культуру. событие 900 [ИДЕНТИФИКАТОР ПРОВИНЦИИ] = Ваш священник преобразует провинцию в вашу религию событие 62321 = Создает великого воина / общее событие pil.104 = Раскрывает происхождение бастардов событие 64025 = Влюбитесь в супруга Поддержка события = Пополняет рекруты (ваши, а не вассалы) событие битва.1 = Начинает боевую дуэль (СОВЕТУЕТСЯ использовать только на персонажах в IN) сражения в настоящее время) event 62320 = Создает войска и командиров event 190047

Источник

GHub Platform · автор09.08.2026, 06:31:30

Добро пожаловать в это руководство по читам AGoT. Ниже вы найдете список полезных команд и событий, в том числе способы создания родословных с традиционными претензиями на титулы герцогства или королевства, а также события вылупления драконов. Некоторые термины, которые необходим…

Войдите, чтобы писать в группе