Вещи, которые я хотел бы знать, когда начал играть

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 11 просмотров

Если вам лень читать остальное, обратите внимание, ПО МИНИМУМ, на следующее: Получите крюк как можно скорее. Вам нужно как можно скорее получить крюк, так как он позволит вам подниматься по зданиям, горам и тому подобному. Это абсолютный переломный момент. Вы можете получить его как часть стартового инвентаря класса солдат. Начните с класса, разблокировать который позже раздражает. Но вот что интересно: НЕ выбирайте Солдата в качестве стартового класса. Я расскажу о классах немного позже, но, короче говоря, вы можете разблокировать его и изменить на него довольно, ДОВОЛЬНО на ранних стадиях игры (с Гавури, на торговом посту «Пласть Грифона» на юге бассейна Хагга). Вместо этого начните с Ментата или Бене Джессерит, так как их тренеры находятся намного дальше, за некоторыми неприятными скачками сложности. Вы можете протестировать оба Дома, прежде чем сделать выбор. В какой-то момент вам придется выбрать фракцию в игре. Но и Атрейдесы, и Харконнен позволяют вам выполнять свои ранние цепочки квестов (вплоть до миссии 2), не блокируя вас. Вы можете свободно окунуться, прежде чем выбрать сторону. Не переусердствуйте с дизайном своей первой базы. Подробнее о базах и строительстве немного позже, а пока... Просто сделайте из нее куб 4x4 и продолжайте игру. Ты скажешь мне спасибо позже. И последнее, но не менее важное... Выполняйте чертовы квесты. Особенно на ранних стадиях. Неважно, идет ли речь о задании по сбору данных, сбросе знаний или о том, что какой-то чувак просит вас в пятый раз откалибровать зонды. Я знаю, мы все хотим исследовать мир и заниматься подработкой... Но выслушайте меня... Эти ранние квесты кампании дают вам снаряжение, остроту и лучшее понимание того, чего игра на самом деле хочет от вас - что, честно говоря, не всегда очевидно. Относитесь к ним как к тренировочным колесам. Они падают БЫСТРО. Теперь перейдем к основной части руководства. 2 простых пути вниз Не тратьте время на поиски безопасного склона каждый раз, когда захотите спуститься. - Если вы верхом, смело спускайтесь со скал на велосипеде: он поглощает весь урон от падения. - Если вы идете пешком, можете подпрыгнуть и схватиться за стену склона, чтобы компенсировать урон от падения, независимо от высоты. Станьте Тарзаном каньонов. Говоря о захвате склонов, подумайте о том, чтобы разблокировать и оснастить как способность Бене Джессерит, позволяющую прикрепляться к стенам в воздухе, так и крюк солдата, чтобы добираться до них на расстоянии. Зонды стираются из-за песчаных бурь. Никто вам этого не говорит, но песчаные бури могут и уничтожат зону покрытия ваших зондов. Ожидайте повторного сканирования. Это часть цикла. Не плачьте, когда ваша зона 98% за ночь упадет до 60%. Исправлено? Посетите бар Почти в каждом поселении или торговом посту есть бар, и бармен продает 100 мл воды за карманные деньги. Это быстрее и дешевле, чем возиться с очистителями. Мешки с кровью — ваши ежедневные фляги. Кстати о воде… До середины и поздней игры вашим основным источником воды будут очистители крови. Постройте как минимум 2 или 3 на раннем этапе и держите запас мешков с кровью (минимум 4 или 5) (да, вы можете это сделать), чтобы избежать обезвоживания. Позже вы разблокируете средние мешки с кровью, которые вмещают больше и экономят место. А в начале игры? Мешки с кровью — это, по сути, ваши бутылки с водой. Припаркуйте свой автомобиль под навесом. Нет необходимости строить целую крепость на каждом углу только для того, чтобы защитить свой багги. Просто вставьте его под каменную полку или естественный выступ и хватит. Черви и гриферы по-прежнему будут угрозой, но, по крайней мере, они не будут уничтожены случайным событием, пока вы занимаетесь грабежом и сельским хозяйством. Нажмите «T», чтобы проверить, является ли ваш статус защищенным или закрытым. Или... Храните свой песочный велосипед с помощью инструмента резервного копирования автомобиля. Используйте инструмент резервного копирования для хранения вашего автомобиля каждый раз, когда вы спешиваетесь. Научно-исследовательские учреждения стоят того, чтобы их обойти. Это не просто беспорядок на картах. В отличие от других игр ( кашель, звездное поле, кашель, кашель) Эти места на самом деле довольно хорошо спроектированы и полезны. Это золотые прииски для редкой добычи и открытий, особенно в начале игры. Если вы найдете его рядом с вашей базой, поздравляем — у вас, по сути, есть пассивный сборщик добычи. Биомы могут вас поджарить. Каждый биом имеет свой уровень нагрева, и потеря гидратации быстро увеличивается. Зоны уровня жары 2 или 3 могут убить вас просто за то, что вы вышли из строя, особенно если у вас нет подходящего снаряжения. Не относитесь к окружающей среде так, будто это всего лишь косметика… это не так. Солярис можно положить в банк. Вы можете положить свои деньги в деревню Харко или в Аракин. Чтобы попасть туда, поговорите с пилотом Орнитоптера на любом торговом посту. Оказавшись в любом из этих городов, найдите биржу CHOAM (банк гильдии). В какой-то момент у вас должен быть побочный квест для этого. После внесения депозита вы можете тратить банковские деньги у большинства поставщиков. Биржа позволяет игрокам продавать вещи с аукциона. Дом аукционов в этой игре находится в тех же двух городах и называется «Обмен». Как оплатить быстрое путешествие банковскими деньгами без снятия средств Если вы платите за пилотную поездку, вы можете бросить деньги на пол перед оплатой, а затем забрать их обратно. В противном случае игра опустошит ваш кошелек, прежде чем использовать ваш банковский баланс. Но БУДЬТЕ КААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА , то на публичных серверах наличные на публичных серверах-это публичные наличные. Кораблекрушения — это горячие зоны PvP. Если вы видите разбившийся корабль, не спешите волей-неволей бежать. Эти области отмечены флагами и кишат PvP. На публичных серверах всегда сначала сканируйте сайт в бинокль. Мертвые NPC = кто-то уже здесь. Искать. Зона 2+ означает, что вы должны платить налоги. Добро пожаловать в взрослую часть Арракиса. Как только вы доберетесь до точки Зоны 2 и далее, ваша база будет облагаться имперским налогом. Если вы не заплатите, ваш базовый щит выйдет из строя... и ты знаешь, что произойдет дальше, ммао. Вот что это вызывает: Вам не нужна сразу большая база LIIIIIIСЛУШАЙТЕ!!!!!!!!!! В вышеупомянутый момент игра подтолкнет вас к переходу на более крупную базу. Точнее, он попросит вас исследовать и развернуть продвинутый субфеод. Но оказывается, что вы вполне можете оставаться со своим малышом еще какое-то время. При этом полностью игнорируется налоговая система. Вы платите налоги в стиле старой школы. Я не могу не подчеркнуть приведенный выше совет. Что еще хуже, налоги не просто списываются с вашего счета. Хахахаха нееет нет нет нет нет. Вам нужно отправиться в место, куда нужно добраться либо на такси от торгового поста, либо на топтере. Итак, если у вас еще нет топтера, вам придется заплатить 2500 долларов за проезд на такси только для того, чтобы добраться до кассы и заплатить налог в 190 долларов. Кто бы ни думал, что это хорошая идея — тонко подтолкнуть игрока к созданию продвинутой базы в начале игры, это ♥♥♥♥♥♥♥. Но сколько я смогу построить? Всего в игре вы ограничены тремя базами и максимум двумя базовыми консолями. Все три могут быть продвинутыми консолями. Вы не можете их объединить. Между областями строительства субфеодальных феодальных владений всегда будет небольшой разрыв. Так что нет, вы не можете объединить несколько баз и сделать из них одно здание. Однако теоретически можно сделать так, чтобы разрыв был двором или чем-то в этом роде. Будьте изобретательны! Не привязывайтесь эмоционально к своей первой базе. Как только вы войдете в следующую зону, ваша стартовая база окажется слишком далеко, чтобы это было практично, поэтому 99% игроков просто покинут ее. Вы можете либо спасти то, что можете, и двигаться дальше, либо оставить это гнить в пустыне. Это также касается всего, что вы храните в тех одиннадцати маленьких контейнерах, которые, как я

Источник

GHub Platform · автор09.08.2026, 07:00:48

Если вам лень читать остальное, обратите внимание, ПО МИНИМУМ, на следующее: Получите крюк как можно скорее. Вам нужно как можно скорее получить крюк, так как он позволит вам подниматься по зданиям, горам и тому подобному. Это абсолютный переломный момент. Вы можете получить его…

Войдите, чтобы писать в группе