Полевое руководство BCWWII
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 11 просмотров

Об этом полевом руководстве Это официальная документация Battlefield Commander WWII. Поскольку игра в настоящее время находится в раннем доступе, мы все еще выпускаем обновления для игры и постараемся обновлять это руководство по мере продвижения. Если вы обнаружите разницу между игрой и руководством или обнаружите, что чего-то не хватает и хотели бы включить сюда, сообщите нам об этом! Страница «Схватка» позволяет вам настроить битву, используя любую комбинацию следующих элементов: Игрок / Игрок с искусственным интеллектом. Выберите, какой фракцией (Ось или Союзники) вы хотите быть и каким должен быть ИИ. Сложность Уровень сложности, на котором вы хотите играть. На данный момент в игре 4 уровня сложности: Рекрут - ИИ получает 20 очков реквизиции в минуту, а в боевом режиме он набирает на 20% меньше победных очков за каждое убийство. Обычный — ИИ получает 25 очков реквизиции в минуту и равное количество победных очков за каждое убийство. Ветеран — ИИ получает 30 очков реквизиции в минуту, а в боевом режиме он набирает на 17% больше победных очков за каждое убийство. Элитный — ИИ получает 35 очков реквизиции в минуту, а в боевом режиме он набирает на 29% больше победных очков за каждое убийство. Карты. Здесь отображается список карт, на которых вы можете выбирать для участия в битве. Игровой режим Вы можете выбрать, в каком игровом режиме вы хотите играть: Битва. В этом игровом режиме ваша единственная цель — набрать больше победных очков, чем ваш противник. Победные очки начисляются за уничтожение вражеского отряда. Количество заработанных победных очков зависит от убитого отряда. Например, если транспортное средство стоит 20 очков реквизиции, то за его убийство вы получите 20 победных очков. В случае отрядов победные очки начисляются за каждого солдата. Например, за убитого стрелка вы получите 1 победное очко, а за убитого пулеметчика — 3. Таким образом, если вы убьете 1 пулемет и двух стрелков (неважно, были ли они в одном отряде или в разных отрядах), вы получите 5 победных очков. Флаг. В этом игровом режиме ваша единственная цель — контролировать больше флагов, чем противник, тем самым уменьшая количество его билетов до 0. Этот игровой режим работает следующим образом: если количество захваченных флагов обеими сторонами одинаково, то ни одна фракция не теряет билеты. Однако за каждый флаг фракция контролирует больше, чем противник, противник теряет 1 билет каждые 3 секунды. Например, если вы контролируете 2 флага, а противник — 1, то противник будет терять 1 билет каждые 3 секунды. Если вы контролируете 2 флага и 1 оспаривается, то противник теряет 2 билета каждые 3 секунды. Если вы контролируете на 3 флага больше, чем противник, то он теряет 3 билета каждые 3 секунды и т. д. Контроль флага происходит немедленно, если у фракции есть хотя бы 1 юнит в области флага, и в этой области нет вражеских юнитов. Если у фракции есть хотя бы 1 отряд в области флага, то независимо от того, сколько противоборствующих отрядов находится в области флага, он считается оспариваемым. Если область флага контролируется фракцией, вражеская фракция может переместить 1 или более юнитов в область флага и немедленно сделать ее оспариваемой или взять под свой контроль территорию, если в этой области нет вражеских юнитов. После взятия контрольной зоны юниты могут быть выведены из этой зоны, и она будет оставаться под контролем до тех пор, пока в эту зону не войдет вражеский юнит. Наконец, важно знать, что если фракция контролирует все флаги, таймер переключается на двухминутный обратный отсчет. Если обратный отсчет достигает 0, то фракция, контролирующая все флаги, немедленно побеждает. Если противостоящая фракция может ввести хотя бы 1 отряд в область флага, таким образом оспаривая эту область, обратный отсчет заканчивается, время битвы (которое шло в фоновом режиме) отображается снова, и игра продолжается. Очки реквизиции Сколько очков вам нужно для приобретения юнитов в начале битвы. Каждую минуту вы будете получать дополнительные 25 очков. Сумма, которую получит враг, зависит от сложности (см. выше). Продолжительность боя. Этот параметр устанавливает таймер боя. Если к моменту, когда таймер достигнет 0, никто не победил, то битва заканчивается, и победа будет рассчитана на основе очков, набранных на тот момент. Погода Позволяет выбирать между несколькими вариантами погоды на карте. В настоящее время погода не оказывает никакого влияния на линию видимости (LOS) или каким-либо другим образом. Это всего лишь визуальный эффект, хотя мы можем изменить это в будущем обновлении. Стартовые билеты (видны только в том случае, если выбран режим флага). Выберите, сколько стартовых билетов будет у каждой фракции для битвы в режиме флага. Настройка новой кампании При настройке новой кампании вы выберете следующие параметры: Выбор фракции На какой сложности вы хотите играть. Это влияет на максимальную силу армий ИИ. С какими условиями победы вы хотите играть. Условия победы «Капитал» и «Моральный дух» являются необязательными, а условие победы «Доминирование» заблокировано по умолчанию. Вы можете играть с любым или всеми типами побед. - Столичная победа: как только вы полностью возьмете под контроль гекс, содержащий столицу противника, вы выиграете. Столицы отмечены желтой звездочкой в шестиугольнике. - Моральная победа: крупные победы или поражения приводят к повышению или снижению морального духа соответственно. Если вы понизите мораль вашего противника до 0, вы одержите моральную победу. - Победа за господство: вы одержите эту победу, уничтожив все вражеские силы на карте кампании. Игра в кампанию Сначала мы обсудим навигацию и понимание пользовательского интерфейса. Когда вы загрузитесь в кампанию, вас встретит шестигранная стратегическая карта, изображающая один из театров военных действий Второй мировой войны. На карте вы увидите следующие важные маркеры: Значки армии фракций. Это означает, что в этом гексагоне есть по крайней мере одна армия, и показывает общую совокупную силу всех армий в этом гексагоне. Если вы увеличите масштаб, число изменится на 3 цифры, например 0/0/3. Это представляет силу бронетехники/механизированной техники/пехоты. Желтые звезды. Они представляют собой столицы каждой фракции. Белый бриллиант. Они представляют собой промышленные объекты и показывают, сколько точек подкрепления они предоставляют. Далее мы поговорим о прохождении фаз в кампании. В левом нижнем углу экрана вы увидите график, показывающий каждый шаг, сделанный за 1 полный ход. Кампания начинается с фазы советского движения, затем последующих сражений, затем немецкой фазы движения, последующих сражений и, наконец, фазы подкреплений. Как только все этапы пройдены, советское движение начинается заново. Движение: во время фазы движения, когда вы выбираете гекс, содержащий хотя бы одну из ваших армий или припасов, появляется всплывающее окно с вопросом, какую армию (или конвой с припасами) вы хотите переместить. Как только вы выберете, какую армию переместить, вы увидите подсветку окружающих гексов, показывающую, куда вы можете переместить свою армию. Пехотные армии можно переместить на 1 гекс, а механизированные, бронетанковые и припасы — на 2. Если вы решите переместить припасы, вам придется выбрать, сколько припасов нужно переместить. Конвои снабжения можно свободно разбивать или объединять. Армии никогда не могут разделиться или объединиться. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы отменить ход. Если перемещаемые вами отряды находятся в оспариваемой локации, вы можете переместиться только в ту локацию, которую вы уже контролируете. Всякий раз, когда вы выбираете гекс назначения, в левом верхнем углу появляется строка, в которой формируется список сделанных вами перемещений. Если вы когда-нибудь захотите отменить совершенное вами движение, вы можете нажать X на строке, чтобы удалить ее из списка, и движение на карте будет отменено. Бой: Во время фазы боя у вас будет выбор: играть в бой или использовать автоматическое решение. Если у вас в гексагоне более одной армии, вы можете выб
ИсточникGHub Platform · автор09.08.2026, 07:35:14
Об этом полевом руководстве Это официальная документация Battlefield Commander WWII. Поскольку игра в настоящее время находится в раннем доступе, мы все еще выпускаем обновления для игры и постараемся обновлять это руководство по мере продвижения. Если вы обнаружите разницу между…
Войдите, чтобы писать в группе