Как развлечься, играя на Арене

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Arena — странная игра, веселая игра, замаскированная под очень утомительную и невеселую игру. Это руководство содержит несколько советов о том, как не только играть в игру, но и получать от нее удовольствие — или, по крайней мере, не получать от нее немного меньше удовольствия. Обновление: игнорируйте весь этот раздел! Bethesda сама любезно обновила игру до версии на компакт-диске. Спасибо, Бетесда. Вам действительно удалось хоть раз сделать что-то правильно. Да, это так. Чтобы насладиться Ареной, вам нужно подготовиться еще до того, как начнете в нее играть. Видите ли, версия Arena в Steam — это гибкая версия. Версия на дискете отстой. Музыка ужасная, в ней нет озвученных диалогов и есть ужасная викторина по защите от копирования. Чтобы все это исправить и сделать игру такой, в которую вы действительно захотите поиграть, вам сначала нужно скачать и установить патч здесь. [theelderscrolls.wiwiland.net] Я бы рассказал вам, как его установить, но это довольно просто, и кто-то еще уже написал руководство по этому вопросу, поэтому, если у вас возникли проблемы, пожалуйста, ознакомьтесь с их руководством здесь. Обязательно поставьте лайк. Создание вашего персонажа — это путаница из запутанных посланий и ужасного искусственного старого английского. Понимание того, что вы здесь делаете, имеет решающее значение для получения удовольствия от игры. Вот несколько советов по созданию вашего персонажа: Класс Игра начнется с вопроса, хотите ли вы выбрать класс или «создать класс». Не выбирайте «создать класс». Это практически не даст вам контроля над тем, каким классом вы окажетесь, и некоторые из них намного лучше других. Хорошо, может быть, выберете создание класса один раз в шутку, потому что некоторые вопросы довольно забавные. (Именно отсюда берет свое начало печально известная фраза «кто-то украл твою сладкую булочку».) Затем создайте серьезного персонажа, который не привязан к бесполезному классу, такому как грабитель или бард. При выборе класса учитывайте следующее: В отличие от более поздних игр Elder Scrolls, ваше снаряжение ограничено в зависимости от того, какой класс вы выберете. Например, обычно только классы воинов могут носить латные доспехи. Кроме того, большинство классов, не являющихся магами, вообще не могут произносить заклинания. Классы воров - отстой. Они не могут сделать ничего, что воин или маг не могли бы сделать лучше, и их «воровские способности» бесполезны. Классы воров: Акробат, Убийца, Бард, Грабитель, Разбойник и, конечно же, Вор. Классы воинов приличные, но для достижения магических эффектов им приходится полагаться на зачарованные предметы и зелья — и поверьте мне, вам понадобится доступ к магии. Тем не менее, не играйте рыцарем, потому что они не могут выполнить глюк для получения нескольких артефактов (см. раздел «NPC»), и не играйте монахом, потому что они отстой. Любой другой класс воинов — честная игра. Рейнджер особенно хорош, потому что при попадании вы получаете бесплатный бонусный урон, равный вашему уровню. Классы воинов: лучник, варвар, рыцарь, монах, рейнджер и воин. Классы магов в основном играют одинаково, различаясь только ограничениями по экипировке и стоимостью заклинаний. Все классы магов являются надежным выбором и превосходят любой другой класс, за исключением очень низких уровней. Подробнее об этом в разделе магии ниже. Однако есть одно исключение: не играйте за колдуна. Их уловка в том, что у них больше MP, поглощение заклинаний, но они не могут восстановить его во время отдыха, подобно знаку Атронаха из более поздних игр Elder Scrolls. Однако, в отличие от более поздних игр, зелья и предметы, восстанавливающие MP, найти гораздо сложнее. Если вы решите играть за колдуна, у вас будет постоянно не хватать MP. Классы магов: боевой маг, целитель, маг, ночной клинок, колдун и меч-заклинатель. Если вы хотите более подробное описание каждого класса и его функций, посмотрите здесь. [en.uesp.net] Раса Далее вас спросят, из какой вы провинции. Это определит вашу расу и провинцию, в которой вы начнете. Каждая раса незначительно влияет на ваши стартовые характеристики, и каждая раса имеет пассивный бонус. Эти бонусы и их полезность заключаются в следующем: Аргонианин: плавайте быстро и меньше устаете во время плавания. Не очень полезно. Бретон: Получите половину урона от всех магических атак. Очень полезно. Темный эльф: небольшой бонус к попаданию и урону всем оружием. В меру полезен. Обратите внимание, что в отличие от более поздних игр у них нет огнестойкости. Высший Эльф: Иммунитет к параличу. В меру полезен. Обратите внимание, что они не получают бонусных MP, в отличие от более поздних игр. Каджит: Взбирайтесь по стенам быстрее. Совершенно бесполезно. Будет ровно 0 раз, когда вы скажете: «Мальчик, мне бы хотелось быстрее подняться на эту стену». Норд: половина урона от холодных атак. Не очень полезно. Враги с холодными атаками встречаются редко. Редгард: небольшой бонус к попаданию и урону кинжалами и луками. Не очень полезно. Лесной эльф: небольшой бонус к урону, но не попаданию, оружием ближнего боя. Не очень полезно. Почему не бантики? Их бонус поменялся местами с бонусом редгардов, описанным выше. Упс! Атрибуты Наконец, вам будет предложено выбрать атрибуты, имя и внешний вид. Ваши атрибуты не имеют такого большого значения, как вы могли бы ожидать, но в целом имейте в виду следующее: ваши начальные значения характеристик для каждой характеристики представляют собой базовое значение в 30, 40 или 50 очков, в зависимости от вашей расы, плюс случайный результат от 1 до 21 для каждой характеристики. Вы также получаете от 4 до 24 «бонусных» баллов, которые можно распределить по своему усмотрению. Продолжайте менять начальные атрибуты, пока не получите набор значений, которые вам нравятся. Но не слишком много – достаточно хорошего. При повышении уровня вы получаете от 1 до 6 дополнительных атрибутов. Если у вас низкий бросок, просто перезагрузите. Сила увеличивает урон в ближнем бою и усталость. Это важно для классов воинов. Он менее полезен для воров и совсем бесполезен для магов, которые могут магическим образом увеличить свою силу в тех редких случаях, когда им это необходимо. Это также увеличивает высоту прыжка и переносимый вес. Интеллект увеличивает очки заклинаний. Это жизненно важно для магов и в некоторой степени полезно для воров. У воинов нет очков заклинаний, поэтому они могут игнорировать это. По какой-то причине это также влияет на ваши бартерные цены. Сила воли: увеличивает вашу устойчивость к вражеским заклинаниям. Умеренно полезен для всех классов. Также по какой-то причине влияет на бартерные цены. Ловкость: увеличивает шанс попасть, шанс уклониться, сопротивление урону и навыки вора. Жизненно важно для воров и воинов, но умеренно полезно для магов. Выносливость: максимальное здоровье, максимальная усталость, здоровье, получаемое от отдыха, сопротивление яду. Очень полезно для воров и воинов. Менее полезно для магов, которые в любом случае могут использовать заклинания щита, чтобы стать практически непобедимыми. Лучше всего повысить его как можно раньше, так как это также влияет на здоровье, получаемое при повышении уровня. Личность: Влияет на бартерные цены и больше ни на что. Абсолютно бесполезно для всех классов, тем более, что Int и Wil уже это делают. Удача: Влияет на золото, найденное в сокровищах, на шанс попасть и увернуться, а также на шанс добиться успеха при обмене, все очень незначительно. Полезно, но не обязательно для всех классов. Ниже приведены «базовые» значения характеристик каждой расы и пола, любезно предоставленные UESP: Помните, что эти «базовые» значения будут увеличены на 1–21 очко при создании персонажа, в зависимости от ваших случайных бросков характеристик. Магия на Арене довольно сильна, почти сломана. Однако, чтобы использовать его «правильно», нам сначала нужно понять, как он работает. Видите ли, все заклинания на арене состоят из двух частей: «базовой» и «уровневой». Базовая часть никогда не меняется, но уровневая часть умножается на ваш уровень каждый раз, когда вы пр

Источник

GHub Platform · автор09.08.2026, 10:00:09

Arena — странная игра, веселая игра, замаскированная под очень утомительную и невеселую игру. Это руководство содержит несколько советов о том, как не только играть в игру, но и получать от нее удовольствие — или, по крайней мере, не получать от нее немного меньше удовольствия. О…

Войдите, чтобы писать в группе

Как развлечься, играя на Арене — The Elder Scrolls: Arena · GHub Cloud