Интересные вещи в MGS1
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Перемещение клавиши направления изменит цвета на главном титульном экране. Если вы играете в MGS: Integral Only и выбираете сложность «Очень легко», вы начнете с MP5 в качестве стартового оружия. Он бесшумен и имеет неограниченный боезапас. Это идеальный вариант для людей, которые хотят пройти игру и основную историю. Этот вопрос ускользал от меня дольше всего. Сбор картонных коробок — это больше, чем просто сокрытие. С каждым ящиком связано определенное местоположение. Когда вы садитесь в один из трех грузовиков, присутствующих в игре, и у вас есть ящик, связанный с другой областью, подождите несколько секунд, и подойдет охранник, запуская заставку, а затем вы перенесетесь в эту область. Коробка A — Вертодром — Грузовик находится слева от вертолетной площадки с прожекторами. Ящик B – Хранение боеголовок. Грузовик находится в задней части склада. Ящик C — Снежное поле — крайний слева от средней области, прежде чем вы доберетесь до дверей склада. Это можно сделать несколькими способами. 1) Позвоните Мэй Линг в любое время после встречи с ней во время разговора на вертодроме и выберите «НЕ СОХРАНЯТЬ». Повторите эту процедуру три раза, и она скажет вам не звонить без причины. Через достаточное количество раз она помешает вам сохраниться и покажет вам язык. 2) Позвоните Мэй Линг после того, как проследуете за Мерил в женский туалет. Если вы воспользуетесь крайним левым вентиляционным отверстием на уровне земли вертодрома, не забирая SOCOM из грузовика, вы услышите новый разговор от охранников, когда подойдете к вентиляционному отверстию и перейдете в режим от первого лица. В некоторых местах, где вы можете путешествовать от первого лица (вентиляционные отверстия и воздуховоды), будут обитать крысы, которые получат знаковое предупреждение над головой, когда вы подойдете слишком близко. Им можно следовать, и эти процессы можно повторять. После того, как вы покинете вертодром через вентиляционные отверстия и направляетесь к ангару для бака, они покажут вам путь, если вы не знаете, куда идти. Наташе можно позвонить в любое время после того, как вы подниметесь на лифте из доков на поверхность и поговорите с Кэмпбеллом, Наоми и Мэй Линг. С Наташей можно связаться на частоте 141,52, и если у вас есть различные предметы и оружие, она даст вам несколько комментариев по ним. Она является необязательным контактом и не будет частью основной истории, если игрок не свяжется с ней. Как только вы нажмете кнопку вызова лифта, поездка займет несколько минут. Повторное нажатие кнопки вызовет его быстрее. Приятно узнать, есть ли поблизости охрана. Знаете ли вы, что можете бегать и стрелять? Удерживая кнопку X+A (Xbox) или кнопку «Квадрат + X» (PlayStation), вы можете оставаться в движении во время съемки. Немного дергано, но это особенность игры. Это пригодится во время эпизода с Башней, когда вам нужно взбежать на Башню связи, пока вас преследуют солдаты. Вода и некоторые поверхности издают некоторый шум, который может привлечь внимание ближайших охранников. При прохождении по этой местности, если вы быстро экипируете и снимаете оружие, такое как SOCOM или FAMAS, вы не будете издавать шум, который может предупредить ближайшего охранника звуком. Если вы не взяли SOCOM к моменту встречи с Мерил, прежде чем охранники штурмуют комнату, у вас появится новая заставка с другой музыкой и анимацией. Когда перед кат-сценой у вас появится SOCOM, Снейк направит его на Мерил. Если во время боя с Оцелотом вы победите его, не умирая несколько раз, он произнесет свое культовое «Ты довольно хорош» со специальной кат-сценой, которая знакомит с Ниндзя. Если вы умрете несколько раз во время боя, эта сцена будет заменена Оцелотом, говорящим, что он разочарован, он будет ругать вас, его крик будет другим, когда ему отрубят руку, и он не скажет «Моя рука», когда ее отрежут. Если у вас есть камера, которую можно получить после сцены пыток рядом с местом, где вы сражаетесь с Оцелотом, или после того, как вы прошли игру и стали звездой с камерой, есть несколько мест, где вы можете найти сотрудников на изображении в виде призраков. Просмотр фотографий в главном меню даст вам возможность изгнать дух сотрудников. Когда вы находитесь в каньоне (где происходит танковый бой и на снежном поле (где вы сражаетесь со Снайпером Волком) и переходите на частоту кодека 140,66, вы слышите несколько альтернативных мелодий, пока вы переключаетесь на эту частоту. Эти мелодии включают в себя оригинальные игры Metal Gear SNES. *Доступно только на Metal Gear Solid Integral. При игре в Metal Gear Solid: Integral вы можете использовать частоту 140.07 для получения сообщений от персонала. Озвучки нет, диалоги ведутся на японском языке, но это должно быть весело, если вы понимаете это или используете Google Translate. Это можно увидеть в двух разных случаях: 1) Когда вы ползаете по вентиляционным отверстиям перед встречей с главой DARPA, Мерил займет камеру прямо перед главой. Когда вы посмотрите вниз в вентиляционное отверстие, она будет тренироваться, если вы выйдете обратно тем же путем, которым вошли в вентиляционное отверстие, она изменит упражнение, которое выполняет. Повторите этот процесс несколько раз, и она окажется в нижнем белье. Мне потребовалось три повтора. 2) Самый известный случай — после спасения Хэла, и вам нужно искать Мерил. Как только вы вернетесь в основную зону и будете обнаружены ею, бегите за ней и быстро следуйте за ней в ванную. Бегите к последнему прилавку, чтобы найти Мерил. Сделайте это достаточно быстро, и она окажется в нижнем белье. Сразу после того, как глава DARPA умирает и Мерил открывает двери камеры, прежде чем вы выбежите и начнете драку, если вы прижметесь к стене, вы увидите, как она ждет вас. После первой встречи с Мерил и борьбы с солдатами, если вы вернетесь к лестнице, по которой вы забрались в воздуховод, она закроется, и у Снейка наступит момент замешательства. Раньше найти частоту кодека Мерил было так же просто, как посмотреть на заднюю часть корпуса игры. Большинство, если не все, игроки MGS зачарованы этим номером, и его можно найти в Интернете. Другой метод заключается в том, чтобы позвонить Кэмпбеллу три раза, прежде чем номер появится на экране выбора кодека. Кроме того, каждый раз, когда я звонил Кэмпбеллу, у меня был футляр для компакт-диска. Где это? Вы найдете его в центре места, где вы сражались с Серым Лисом, на столе. Если долго смотреть на Мерил от первого лица, она покраснеет и скажет что-нибудь. Она особо не краснеет, так как графика конца 90-х. Нет, не приставала к тебе, но она может потратить минуту, чтобы дать тебе пощечину. Если вы нападете на нее, пока она следует за вами, Мерил подойдет и начнет бить вас, наносить урон и сбивать с ног, а затем ругать. Вскоре после того, как вы встретитесь с Мерил и перед тем, как сразиться с Психо Богомолом, Мерил будет одержима. Нажатие кнопки «От первого лица» позволит вам увидеть то, что видит она (и Богомол), вместо вашего номинального видения. Это еще один вопрос, который долгое время ускользал от меня. Как только вы доберетесь до волчьей пещеры и встретитесь с Мерил, пока не выходите. Встретьтесь с ней, и она расскажет о собаках, любящих змей, и у щенков над головой появятся маленькие сердечки. Подготовьте картонную коробку. Ударьте Мерил и быстро оборудуйте ящик. Мерил свистнет собакам, чтобы они напали на вас. Если у вас нет ящика, вы подвергнетесь нападению и получите урон. Если вы спрятались в коробке, один из волчат на нее пописает. Эта коробка теперь будет работать как носовой платок, который пахнет снайперским волком, и волки не будут атаковать. *Этот фокус с картонной коробкой можно получить только во время вашего первого похода в волчью пещеру, когда с вами будет Мерил. *Эта особая способность не добавлена в описание коробки. *Способность останется активной до конца текущей игры. Незадолго до первого боя со Снайпером Волком Мерил покажет вам, как пересечь минное поле. Вы можете попробовать ее путь, а можете просто бежать прямо, и на вашем пути не будет мин. Сразу после вашего первого боя со Снайпером
ИсточникGHub Platform · автор09.08.2026, 12:31:53
Перемещение клавиши направления изменит цвета на главном титульном экране. Если вы играете в MGS: Integral Only и выбираете сложность «Очень легко», вы начнете с MP5 в качестве стартового оружия. Он бесшумен и имеет неограниченный боезапас. Это идеальный вариант для людей, которы…
Войдите, чтобы писать в группе