Руководство по головоломке Penumbra Black Plague

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Здравствуйте и добро пожаловать в руководство по головоломкам «Черная чума Пенумбры»! Это руководство содержит все решения головоломок Penumbra. наслаждаться! Первая головоломка! Это, наверное, самый простой вариант. Но начнем: Шаг 1: Достаньте монету из шкафчика. Шаг 2: Поместите монету в тиски, затем поверните ручку. Когда ты это сделал. Возьмите монету еще раз. Шаг 3: Используйте монету на вентиляционную шахту за полкой. Успех! Теперь, чтобы решить эту загадку. Вам нужно получить банку газировки из торгового автомата. Шаг 1: Найдите торговый автомат. Шаг 2: Положите монету в торговый автомат. У вас все еще есть монета из последней головоломки. Альтернативный шаг 2. Бросьте камень в торговый автомат. Шаг 3: Возьмите банку. Шаг 4: Используйте баллончик на термостате, чтобы остановить поступление горячего газа в вентиляционную шахту. Успех! Шаг 1: Найдите немного алкоголя в первой комнате коридора. Шаг 2: Пройдите до конца коридора и бросьте камень в блок питания. Шаг 3: Теперь попробуйте разорвать провод. Это откроет последнюю комнату в этом коридоре. Шаг 4: Найдите шприц в последней комнате коридора. Шаг 5: Используйте спирт на шприце. Шаг 6: Используйте шприц на теле рядом с лазерами. Шаг 7: Используйте шприц на дверном замке. Успех! Шаг 1: Найдите бочку. Шаг 2: Поставьте бочку перед блоком питания и нажмите переключатель. Шаг 3: Перетащите горящую бочку под детектор дыма. Успех! (Код компьютерной двери: 1167). Шаг 1: Найдите большую металлическую палку. Шаг 2: Перетащите металлическую палку к воротам и откройте ею ворота. Шаг 1: Когда вы входите в компьютерный зал. Вы встретите доктора Эминис. Ученый, запершийся в своем кабинете. Он попросит у вас пилу. Вы можете найти эту пилу в жилых коридорах. Когда вы получите пилу, отдайте ее доктору Эминиссу. Шаг 2: Сейчас он патрулирует территорию. Обычно он ходит взад и вперед между комнатой со сгоревшими компьютерными картами и морозильной камерой. Позвольте ему погулять в морозильной камере. Шаг 3: Заприте его в морозильной камере. Успех! Пожалуй, самая сложная головоломка во всей игре. (Это только мое мнение) Могу поспорить, что половина из вас пришла за этой головоломкой. Начнем: Красная карта: Синяя карта: Зеленая карта: (Код для разблокировки двери с помощью программы Doorlock Controller.EXE: 3061 Шаг 1: Найдите и наденьте браслет. Шаг 2: Найдите запертый шкафчик. Разбейте стекло, бросив в него что-нибудь. Шаг 3: Возьмите бутылку с «Viscae Somnus» и соедините ее со шприцем. Шаг 4: Сделайте себе инъекцию шприцем. Успех! В питомниках важно оставаться на свету. НЕ идите вперед в темноте, не зная, что делаете. В длинном коридоре, где можно выключить свет, в стене дыры. Остерегайтесь этих дыр, потому что в темноте что-то скрывается. Обязательно закройте все отверстия металлическими коробками, чтобы он вас не зацепил. Теперь, когда вы войдете в эту комнату, вы окажетесь в ловушке с зараженным. Этот зараженный будет медленно идти к вам. Если он подойдет слишком близко, просто обойдите его. Чтобы убить его, вам придется повернуть колесо, поднимающее железный ящик. Когда ты это сделал. Убедитесь, что зараженный находится прямо под железным ящиком, а затем нажмите переключатель. Теперь, когда эта трагедия позади, вы можете сыграть в старую добрую ЩМУП! SCHMUP — видеоигра для компьютера доктора Свонсона. Код для SCHMUP: xor451 Удачи! После того, как два Заражённых загнали его в комнату. Заблокируйте за собой дверь. Теперь вам придется поискать трубку, она лежит на земле возле компьютера. Как только вы получите эту трубку, поместите ее в машину в левой части комнаты. Теперь используйте машину с когтями, чтобы поднять хрустальный объект и бросить его в отверстие. После того, как вы это сделаете, снова возьмите трубку. Теперь вам придется повернуть колесо в правой части комнаты, чтобы открыть дверь. А теперь бегите! Это экзаменационная комната. Здесь вы можете найти 6 химикатов. Если вы не можете найти их все. Не волнуйтесь! Я сфотографировал все их места. 1 2 3 4 5 6 Теперь, когда вы добавили все химикаты. Вставьте пробирку в машину. После того, как вы вставили пробирку, собрали и смешали все химикаты, вам нужно будет нажимать кнопки в определенном порядке. как видите, я присвоил каждой кнопке номер. Теперь нажмите их в таком порядке: 2-1-6-4-5-3. Теперь эти головоломки можно решить только одним способом. Если вы решите их по-другому, вы будете вынуждены их переделывать. Первая загадка: вы окажетесь запертыми в комнате. Рядом с вами стена с рыхлым кирпичом. Как только вы уберете этот кирпич, кто-то попросит вас бросить ему трубку в вашей комнате. Сделайте это, и он освободит вас обоих. Успех! Вторая загадка: в конце этого уровня рядом есть дверь с переключателем. Не пытайтесь убить бродящих вокруг зараженных. Попробуйте щелкнуть последний переключатель в этой области, а затем спрячьтесь. Успех! Третья головоломка: Когда вы начнете эту головоломку, позади вас окажется нажимная пластина. Найдите блок и поместите его на эту нажимную пластину. После того, как ты это сделал. Дверь откроется. Когда вы войдете, вы увидите две вещи; Переключатель и еще одна нажимная пластина. Первое, что вам нужно сделать, это щелкнуть переключатель. Когда вы щелкнули этим переключателем, вы должны поспешить обратно к нажимной пластине, на которую вы только что поставили блок. Перетащите блок в комнату с переключателем и поставьте на нажимную пластину. Отличная работа! Возможно, это не очевидно, но вам следует убить себя. Бегите в пламя. Успех! Поздравляем! Это все головоломки Пенумбры! Я очень надеюсь, что вам понравилось это руководство! Пожалуйста, оставьте отзыв. Я пропустил какие-нибудь головоломки? Я грамматически не прав? Я буду рад исправить любые ошибки, которые я допустил! --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=629613992

Источник

GHub Platform · автор09.08.2026, 14:12:44

Здравствуйте и добро пожаловать в руководство по головоломкам «Черная чума Пенумбры»! Это руководство содержит все решения головоломок Penumbra. наслаждаться! Первая головоломка! Это, наверное, самый простой вариант. Но начнем: Шаг 1: Достаньте монету из шкафчика. Шаг 2: Поместит…

Войдите, чтобы писать в группе