Как играть в «100% апельсиновый сок»: подробное руководство для новых игроков

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 19 просмотров

Это виртуальная настольная игра для четырех игроков, в которой представлены персонажи из различных игр, созданных разработчиком Orange_Juice. Чтобы начать играть, выберите стартового персонажа. Любой подойдет. Я начал с Марка, но Кая и QP тоже легко освоить. Сугури тоже работает, но вам нужно понимать, как работает уклонение. Войдите в режим кампании, чтобы играть в заранее разработанные сценарии для продвижения сюжета (который также дает вам некоторые разблокировки по мере прохождения) или свободно играйте в одиночном или многопользовательском режиме. Вы можете играть в обычном режиме (PVP), который является исходным режимом игры, или в кооперативном режиме, который был добавлен позже. Это руководство в основном посвящено обычному режиму, хотя многие базовые механики применимы к обоим режимам. Все кампании (существующие на данный момент) являются PVP. К вашему сведению, вы можете получить весь игровой контент в одном профиле/ячейке сохранения, включая все четыре стартовых игры. Кроме того, вы можете нажать кнопку «РУКОВОДСТВО» в главном меню, чтобы просмотреть некоторые основные механики. В этой игре вы решаете, как действовать в свой ход, а затем бросаете кубик, чтобы увидеть, как пойдут события. Что вам нужно сделать, так это достичь «норм» (условий), предполагающих наличие достаточного количества звезд (по сути, внутриигровой валюты) или выигрыша очков (в результате борьбы с предметами и победы), а затем остановиться на домашних панелях, чтобы выполнить проверки норм для повышения уровня. Все начинают с уровня «норма» 1. Уровень «норма» обозначается большими звездами рядом с угловыми профилями в матче. В обычном режиме (PVP) ваша цель — стать первым игроком, преодолевшим уровень 5. В кооперативном режиме ваша цель — победить босса. Вы все еще можете достичь норм, и это может быть полезно, но окончательной нормы для победы в матче не существует. Кроме того, нормативные требования выше, но все игроки разделяют их и работают вместе, и любой игрок может проверить норму, и нормы как звезд, так и побед активны (т. е. выполнение любого требования работает). Каждый раз, когда наступает ваш ход, вы решаете, использовать ли карты, делать бросок для перемещения, выбирать пути, по которым вы пойдете, и решать, будете ли и как вы сражаться с другими игроками. Затем, когда вы останавливаетесь на панели, вы получаете эффект этой панели. Вот типы панелей: Главная: отмечена указателем с номером игрока и цветом. Остановитесь здесь, чтобы проверить норму; вы повысите уровень, если достигнете своей нормы. Домашние панели также восстанавливают 1 ХП, но только до максимального ХП. Вы запускаете игру на своей домашней панели; когда вы проходите свою домашнюю панель (но не чужую), вы можете выбрать, остановиться ли. Бонус: желтая панель; бросайте кубик, чтобы получить [бросок] x [ваш нормальный уровень] звезд. В обычном режиме этот множитель уровня нормы не может превышать 3; в кооперативе — до 5. Выпадение: синяя панель; бросьте кубик, чтобы потерять [бросок] x [ваш нормальный уровень] звезд. (Множитель нормального уровня не ограничен, как для бонуса.) Рисовать: зеленая панель; вытянуть карту. Встреча: красная панель; сразитесь со случайным вражеским отрядом в игре в кости. Когда кто-то впервые достигает нормального уровня 4, он заменяется панелью Босса. (Если босс уже присутствовал до того, как это произошло, второй босс будет поставлен в очередь и появится в главе после победы над первым.) Босс: темно-красная панель; сразитесь с боссом этой карты в игре в кости. Когда босс побежден, он возвращается к панели встреч. На некоторых картах для совместной игры появляется специальная панель «Босс», обозначающая место появления босса, и она является постоянной панелью «Босс». Деформация: фиолетовая панель; телепортироваться на любую панель Warp или Warp & Move (за некоторыми исключениями). Roll and Move: бирюзовая панель; перекатиться и снова двигаться. Деформация и перемещение: фиолетовая панель; это комбинация Warp, затем Roll и Move. Лечение: розовая панель; восстановить 1 HP, до максимального HP. Повреждения: красно-оранжевая панель со значком ракеты; получить 1 урон. ледяная панель или замороженная панель: белая панель с ледяным отблеском или матовая панель, обычно это что-то другое; проведите по этой панели, не используя счетчик ходов. Эффекты этой панели игнорируются. Вы можете остановиться, чтобы сразиться с кем-то на панели этого типа, но после того, как вы сразитесь с ним, вы продолжите скользить. пустая панель: серая панель; никакого эффекта. любая панель с надписью «2x»: для получения бонуса/выпадения/перемещения бросьте два кубика. Для розыгрыша возьмите две карты. В режиме «Встреча» получите две победы, если победите врага. Для лечения/повреждения восстановите или потеряйте 2 HP. Каждый раз, когда вы повышаете уровень, выбирайте между звездами или нормой побед для следующей нормы. Выбирайте с умом, поскольку вы не можете его изменить или пропустить. для перехода на уровень 2: 10 звезд (для большинства персонажей) (кооператив: 15 звезд и/или 2 победы) для перехода на уровень 3: 30 звезд или 2 победы (кооператив: 45 звезд и/или 4 победы) для перехода на уровень 4: 70 звезд или 5 побед (кооператив: 105 звезд и/или 10 побед) для перехода на уровень 5: 120 звезд или 9 победы (в кооперативе: 180 звезд и/или 18 побед) для победы в матче: 200 звезд или 14 побед Вы получаете звезды за... автоматически в каждом раунде, постепенно увеличивая количество по ходу игры, попадая на бонусные панели, некоторые эффекты карт при победе в битвах: вы получаете половину звезд (округляя вниз) игрока, которого вы побеждаете в бою. Вместо этого враги/боссы дадут вам свое небольшое базовое количество звезд плюс все звезды, которые они получили за победы над игроками в бою. Вы теряете звезды,... тратя их на разыгрывание карт (стоимость указана на правой стороне карты; зеленый = 1 звезда, желтый = 10 звезд, серый = переменная) при попадании на панели выпадения некоторых эффектов карт, когда вы нокаутированы в бою. победные очки, победные очки) начисляются за нанесение последнего удара, нокаутирующего противника в бою. Выигрыши нельзя потерять, но получить их сложнее. Вы получаете: 1 победу за победу над обычным противником, 2 победы за победу над отрядом соперника, 3 победы за победу над боссом. Когда вы приземляетесь на панель встреч или боссов, вы вызываете врага на битву и получаете первую атаку. У обычных врагов уровень здоровья начинается с 3 HP и сбрасывается после победы над ними. Есть три разных обычных врага; с каким врагом вы сражаетесь, выбирается случайным образом. (Кооперативный режим может изменить это.) В обычном режиме (PVP) боссы зависят от карты, начинаются с полного здоровья, не лечатся и не возрождаются и являются более сильными, чем обычные враги. Победителем матча становится тот, кто первым получит окончательную норму; остальные места зависят от количества звезд/побед у каждого игрока. (В кооперативе есть только победа или поражение.) После каждого матча вы получаете звезды в качестве валюты, которую можно использовать вне матча, независимо от того, выиграете вы или проиграете. Вы можете получить больше звезд за выполнение определенных действий (например, прохождение всего матча без нокаута, победа над боссом, разыгрывание большого количества карт-ловушек и т. д.). Играя в многопользовательском режиме, вы также можете получить другую внутриигровую валюту, которая позволит вам покупать другие типы косметических функций. 1. Проводятся выездные мероприятия, если они проводятся. 2. Некоторые звезды раздаются всем. Эта сумма увеличивается каждые несколько ходов. 3. Ход игрока 1. 3а. Если игрок не нокаутирован, перейдите к шагу 3b. Если игрок нокаутирован, он делает бросок, чтобы возродиться. В случае успеха перейдите к шагу 3e. Если это не помогло, перейдите к шагу 4. 3b. Игрок может разыграть одну карту, если у него есть карта, которую можно разыграть. 3в. Для перемещения игрок бросает d6. Отряд игрока перемещается в соответствии с броском кубика. Игрок может выбрать, п

Источник

GHub Platform · автор09.08.2026, 14:42:58

Это виртуальная настольная игра для четырех игроков, в которой представлены персонажи из различных игр, созданных разработчиком Orange_Juice. Чтобы начать играть, выберите стартового персонажа. Любой подойдет. Я начал с Марка, но Кая и QP тоже легко освоить. Сугури тоже работает,…

Войдите, чтобы писать в группе