Итак, вы хотите стать главным звездным разрушителем...

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 11 просмотров

Привет хулиганам, проказникам, человекоубийцам и подстрекателям! Это руководство призвано помочь новым и старым игрокам найти атакующего персонажа, соответствующего их стилю игры. Ищете ли вы своего первого основного персонажа или что-то новое и интересное, я надеюсь, что это руководство поможет вам найти персонажа, который соответствует вашим предпочтениям. Хотя в этом конкретном руководстве есть элемент сатиры, я постарался сделать его как можно более информативным. Я надеюсь, что вы все равно примете к сведению приведенную здесь информацию. Агрессивные персонажи в 100% Orange Juice обладают интерактивным стилем игры с высоким риском и высокими наградами, который нравится многим игрокам. Многие игроки находят непреодолимым азарт от погони за противником и получения его с трудом заработанных звезд. Даже если сузить список до нападающих, в 100% Orange Juice есть огромное количество разных персонажей, подходящих для самых разных стилей игры. Ой! Страница персонажа на 100% Orange Juice Wiki! Хорошая мысль! Таким образом, мы можем просмотреть всех персонажей и взвесить все их плюсы и минусы, чтобы найти идеальную пару. Я думаю, что многие атакующие персонажи имеют высокий показатель АТК. В конце концов, это то, что они используют, чтобы получить нокаут. Если мы обязательно просмотрим их все и внимательно... подожди, что ты делаешь? Мне не нравится, куда это идет. Э-э... не стоит ли нам сначала прочитать некоторые карты? https://store.steampowered.com/app/465480/100_Orange_Juice__Breaker_Pack/ Хорошо, подожди секунду! Тебе не кажется, что ты двигаешься слишком быстро? Вы еще даже не взглянули ни на одного из персонажей базовой игры! Разве вы не должны почувствовать, что может предложить игра, прежде чем совершать покупку DLC? Я знаю, что вам не терпится начать сражаться, но этот конкретный персонаж — не лучший вариант для новых игроков. Или опытные игроки. Или любые игроки, я думаю. Почему я это говорю? Что ж, сначала нам нужно разобраться, что делает нападающего персонажа жизнеспособным. Как говорилось ранее, персонажи нападения представляют собой альтернативу более сбалансированным или защитным стратегиям с высоким риском и высокой наградой. Очевидно, они лучше наносят урон и уничтожают противников в боях, но почему это хорошо? Нормы ранней победы означают больше звезд. Если вам удастся получить один или два нокаута раньше, ваш персонаж сможет вырваться вперед в нормах. Две победы и десять звезд — это все, что нужно игроку, чтобы добраться до нормального третьего уровня, это всего лишь нокаут одного игрока! Поскольку нормы увеличивают количество звезд, которые вы получаете от бонусных панелей, это дает вам преимущество перед противниками в гонке по сбору звезд и быстрее дает вам доступ к более мощным картам. Люди умирают, когда их убивают. Нокаутирование вражеского игрока не только сильно отбрасывает вашего противника, но и дает вам половину его звезд. Это чрезвычайно важно против таких противников, как Ару или Милашки, которые могут собирать звезды с ускорением, не нуждаясь в активном взаимодействии с другими игроками. Помимо потери звезд, нокаутированному игроку также придется сделать бросок на восстановление, чтобы начать компенсировать свои потери. Положительная АТК может сдерживать драки. Хотя многие атакующие персонажи немного мягки, иногда они могут избежать конфликтов из-за угрозы опасной контратаки. Многие игроки не будут идти на ненужный риск, чтобы защитить свой звездный запас, а получение низкого броска против атакующего противника вызывает проблемы. Нападающие персонажи всегда могут вернуться. Если в конце игры вы оказались нокаутированы или противник каким-либо образом переиграл вас, не бойтесь. У нападающих персонажей гораздо больше шансов получить спасительный нокаут и оправиться от поражения. Многие защитные персонажи не имеют такой роскоши и полагаются на то, чтобы никогда не отставать, а не делать все возможное, чтобы вырваться вперед. Нападение требует взаимодействия с игроком. Хотя это и не приносит вам победы, оно значительно оживляет игру. Если четыре игрока спокойно собирают звезды из разных уголков карты, игра вряд ли получится интересной. Начни шум! Найдите соперника! Стань каблуком! Только не будь придурком по этому поводу! Теперь, когда мы знаем, как атакующие персонажи добиваются успеха, мы можем перейти к Star Breaker, атакующему персонажу, который не получает выгоды от большинства из этих вещей. Звездный Разрушитель — невероятно могущественный персонаж… на бумаге. У нее самый высокий показатель АТК среди всех персонажей (исключая Сладкоеда), она достаточно громоздкая и обладает гиперактивностью, которая ставит большинство персонажей в чрезвычайно опасное положение. Star Blasting Fuse устанавливает многочисленные ловушки-невидимки-бомбы, которые снижают здоровье ее противников до 1. Единственными ее недостатками являются -1 EVD и неспособность выполнять звездные нормы. Первая слабость ограничивает ее устойчивость в боях. Большинство других персонажей этого архетипа, как правило, довольно мягкие, так что этого и следовало ожидать, учитывая ее хорошие HP и DEF для хулигана. Вторая слабость заставляет ее выигрывать нормы. Однако в первую очередь это едва ли является слабостью, не так ли? В конце концов, вы выбрали ее как лучшую в бою с игроками, так что вы в любом случае одержите массу побед! Как такой персонаж может быть плохим? Как можно было проиграть! Это звездные нормы. Невозможность выбирать звездные нормы — вот почему Star Breaker плох. Звездные нормы — это самый быстрый и простой способ для игрока добиться победы в 100% Orange Juice. Сюда входят такие персонажи, как Томомо и Каэ, которые отлично нокаутируют своих противников. Причина этого в том, что нокаутирование противника в бою дает вам половину его звезд. Если вы не нокаутируете исключительно нейтральных врагов, нокаут других игроков дает очень большое количество звезд, а также значительно отбрасывает противника назад, особенно на поздних стадиях игры. Хотя звездные нормы более рискованны, поскольку их можно потерять таким же образом, риски обычно упускаются из виду из-за того, насколько легко получить звезды, а не насколько сложно получить победы. Чтобы получить достаточно звезд для победы в игре, требуется всего один своевременный нокаут, в отличие от как минимум семи, чтобы выиграть по нормам победы. Как правило, выбирать норму выигрыша — плохая идея, если у вас уже нет необходимых побед или вы очень близки к инструментам, готовым получить последнюю или две победы. Привязка к нормам победы создает ситуации, в которых Star Breaker становится чрезвычайно трудно продвигать свое условие победы по сравнению со своими противниками. Она не может собирать победы, пока она нокаутирована. Звезды зарабатываются пассивно в начале каждой главы, даже если ваш персонаж нокаутирован. Победы необходимо зарабатывать в бою, и они присуждаются только тогда, когда враг нокаутирован. Блокирование или уклонение от вашей атаки не принесет вам ничего. Таким образом, в то время как любой другой персонаж может слоняться по другую сторону карты, ничего не делая и медленно приближаясь к победе, Star Breaker вынужден искать драки, чтобы победить. Если она окажется нокаутированной в одном из этих боев, она не сможет улучшить свое состояние победы, пока не оживет. Она сильно зависит от карты. Хотя вы можете создать собственное лобби только для Vortex + Battlefield, в большинстве лобби используются случайные карты и случайные события. Star Breaker лучше всего работает на картах меньшего размера, таких как Clover и Starship, а также на картах с высокой концентрацией боевых пространств, таких как Sakura Smackdown или Warfare. Чем ближе она к своим противникам, тем выше ее шансы победить их. Такие карты, как «Рождественское чудо» и «Программа тренировок», могут стать кошмаром для сражения, поскольку по большей части ее шансы на победу находятся в руках противников. Карты могут помочь на этих картах, но многие из них либо ненадежны, ситуативны, либо также помогают противникам сбежать. Если ваши

Источник

GHub Platform · автор09.08.2026, 14:43:04

Привет хулиганам, проказникам, человекоубийцам и подстрекателям! Это руководство призвано помочь новым и старым игрокам найти атакующего персонажа, соответствующего их стилю игры. Ищете ли вы своего первого основного персонажа или что-то новое и интересное, я надеюсь, что это рук…

Войдите, чтобы писать в группе