Червячная революция | Вормспедия

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 17 просмотров

Вся ин-фа основывается на режиме "Крепости" при наличии максимум пяти червей у игроков. Жёлтая • Дальние 3-е червей играют через ракетницу , используя ветер или крышу Originally posted by VAYZERA : Это моя основная крепость. Красными точками обозначены самые лучшие места для червей. Играется крепость преимущественно через крышу, по понятным причинам. "Карта залазов" будет в разделе "Схемы" Зелёная • Здесь всего 4 точки, пятого червя можно ставить по ситуации Originally posted by VAYZERA : Крепость моего друга, которую он считает самой лучшей в игре. Здесь нет какой то конкретной тактики. Преимущество данной крепости - большое количество "залазов" и хороший лейт-потенциал благодаря её структуре. Элементарные вещи по типу: 2 режима работы магнита, будут пропущены • Магнит можно "перезапустить" ударив в него молнией (настоящая починка) • Магнит может поменять траекторию движения супербомбы под землёй и снарядов от авиаудара в воздухе (магнит не спасёт от супербомбы на поверхности , она слишком тяжёлая) • Траектория и сила отражения ракет от магнита равна траектории и скорости выпущенной ракеты • Выпущенная в сторону воды из отталкивающего поля ракета может с некоторой вероятностью отрикошетить от неё (БАГ) Здесь показаны только лучшие по мнению автора замки (таковы правила ) Originally posted by VAYZERA : Я обозначил места прыжков, где можно кое-что рассказать. сложность прыжка S1 - простое сальто L1 - прыжок на краю L2 - прыжок не доходя до края S1 - сальто с краю в движении S2 - сальто с краю в движении S3 - сальто не доходя до края в движении S4 - сальто в движении L1 - простой прыжок L2 - прыжок с определённого места в движении Одна из основных механик игры. От ветра зависит сложность/простота: выстрела из ракетницы , полёта на парашюте . Влияет на струю из огнемёта Так же, разлетающийся в стороны огонь летит по направлению ветра Originally posted by VAYZERA : Овладев ветром - ты овладеешь базукой ровно на половину, остальные 50% зависят от общего понимания как летит ракета и куда нужно целиться. Например, геймплей на крепостях может о-очень сильно измениться если играть будет абузер ветра , ведь его ракеты прилетят в любое место в любое время. • Речь идёт о случаях, когда ты стреляешь из ракетницы в небо, чтобы ракета полетела в ту сторону, куда дует ветер. • Можно стрелять и против ветра, тем самым снижая скорость полёта ракеты вплоть до полного её разворота в обратную сторону (нужно это понимать) . Кратко и наглядно: Originally posted by VAYZERA : Выстрел в небо, по большей части - понты, но иногда - необходимость. Например, ты не уверен что попадёшь, стреляя прямо. Поэтому иногда можно пустить "баллистическую ракетку" Хочешь играть в Worms Revolution со всеми дополнениями бесплатно ? → Тебе нужен друг/человек , у которого они есть! (То есть ты будешь играть в его лобби) Может кто нибудь знает другие способы обхода системы ? ①} Удар молнии возрождает одного вашего червя ②} Гаечный ключ лишь восстанавливает HP турели или магниту , но он не чинит поля магнита ③} Упавшая с огромной высоты граната нанесёт немного урона (если кинуть над собой идеально вверх, идиoтизм.. ) ④} Молния может моментально взрывать мины , металлические блоки и бочки ⑤} Старушка и все виды животных могут собирать ящики https://steamcommunity.com/tradeoffer/new/?partner=354576325&token=HJkfkrIw https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2321708282 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2203594342 Большое спасибо моим друзьям Sadometre , zhizhnik --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2359394298

Источник

GHub Platform · автор09.08.2026, 15:00:00

Вся ин-фа основывается на режиме "Крепости" при наличии максимум пяти червей у игроков. Жёлтая • Дальние 3-е червей играют через ракетницу , используя ветер или крышу Originally posted by VAYZERA : Это моя основная крепость. Красными точками обозначены самые лучшие мест…

Войдите, чтобы писать в группе