三角战略一周目困难难度不死人全关卡完全攻略

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Выключатель может быть установлен на 4-е место, в котором может быть установлен переключатель, который может использоваться в качестве источника питания, в случае необходимости10. 13-й выпуск Steam, доступный для использования в Steam, доступный для использования в Steam. 10-13 января, 13-е число, 19-е место, 10-е число, 13-е число, 和解说.都做完的,不过真录起攻略就发现花费的时间比预想还长,录攻略的时间都快赶上我四周目通关花的时间了。到现在总算是把游戏视频和攻略录完了。其实我真·初见的时候虽然是困难模式不死人真结局通关的,但我还是在酒馆刷了等级,消耗品和饰品方面也有多存一些余量。录攻略的时候则是限制每场酒馆只打一次,也不会在每场战斗结束的时候做多余的刷级。绝技和消耗品则是更为自限一些。虽然我没有强求无绝技道具通关,但基本只使用战术上会带来策略优势的那些, 希望参考我攻略的观众们可以多剩一些余量来救场或是弥补数值差距。总之, 我写这篇攻略就是想说, 三角战略的困难不死人模式并不是游戏逼你刷刷刷才能打过的难度。通过恰当的战术(или AI)就可以打过各关。而想到巧妙的战术则有一种茅塞顿开的畅快感。所以, 这篇攻略会以各关卡一周目困难难度的战术思路为主轴来写,中间则插入流程进度中需要注意的要点。所有分支所有关卡的攻略视频和剧情视频会放在bilibili“唐烫烫总是死”的账号里,在youtube上也有传一份(希望能赚点广告费)。欢迎大家点赞收藏多多关注推荐! Вопросы и ответы. Вопросы и ответы: Вопросы и ответы. A: 基本没有。三角战略没有角色永久死亡机制, 用掉的消耗品也大多可以刷回来,二周目则是所有能继承的都继承(多周目相关会在攻略最后讲)。但是, RPG模式中的撸猫、关键饰品和关键道具还是建议不要错过,错过就下周目再见了。培养方面,二转勋章和特级武器材料在一周目有些限量。第13章前后我会特意写小节来说。 Вопрос: 为什么要做困难难度和不死人限定? A: 某周目全程困难难度不改难度通关后, 存档前面会出现一个天平标志。如果某周目通关时全员不死(包括绿色的友军单位,但不限难度),通关后可以获得一个唯一饰品不死羽饰(不过有点鸡肋)。因此,我认为困难和不死人算是游戏设计中预期玩家完成的挑战。当然了,如果只是为了成就的话,可以困难难度通一次,简单难度不死人通一次。 Вопрос: 困难模式和其他难度有什么不同? A: 不同难度只影响伤害倍率。困难模式下敌方受伤是0.75倍,而我方受伤是1,5倍。也就是说,我方单位被围攻时更容易死;而秒杀敌方特定单位的战术更难实施。游戏中需要通过卡位、控制等方式减少我方承伤。 Вопрос: 不死人限定不就是打的时候多注意点多治疗一下吗? A: 不完全是。一方面是大多数关卡不再能使用以伤换伤的战术,另一方面有些有绿色友军单位的关卡需要专门设计战术来保护他们。 Вопрос: 一周目可以走真结局吗?需要选择特定分支吗? A: 真结局只取决于游戏过程中特定章节的分支选择,因此一周目真结局是可能的。不过,是否要一周目走真结局则取决于你的游戏目的。如果你想最快进入真结局的话,一周目选择特定选项即可走真结局。但是真结局有一关需要分三队打三场战斗, 一周目人物收不全难度颇大。如果你想尽量体验游戏内容,可以一周目随心选择章节分线,而二周目或三周目再走真结局。二周目通过走不同路线,新的酒馆战和新收入的角色,大多数关卡还是可以获得全新体验的。如果你想完美收集所有要素,至少需要四周目,分别进入三个信念结局和一个完美结局。并且,由于真结局要求第十章和十五章走四个分支中特定的一个,因此只有走真结局的那周目才能选择那个分支,否则就需要跑五周目。 Q: 好难啊,打不过。有什么诀窍吗? A:通用的提示是以下这些。尝试不同的战术,寻找适合战斗的地形,分析敌方最有威胁的单位。读取中断存档。这个游戏的中断存档是10回合自动存储且读取后自动删除,因此即使利用自动存档也不能凹小概率控制,更像是给弥补失误用的。注意:如果你发现了需要读盘的事件,建议立刻读盘或强退读盘。或许下一回合开始的时候中断存档就被盖了。适当使用消耗品。消耗品可以让任何人变成副奶, 副远程输出或是副buff师。 150-500 фунтов на 150-500 фунтов стерлингов.尝试利用敌方AI中的可乘之机。 还是打不过的话,来看唐烫烫的视频参考吧。 Вопрос: 还是好难啊,打不过。有什么秘技吗? A: 以下一些逃课解可以尝试一下(我的攻略里基本不会用到, 只是简 单给大家介绍一下)。第三章起可以使用油壶加火把任何地块变成燃烧地块,造成伤害或迫使敌方绕路。后期商人的武器奥义乾坤一掷,造成大量伤害加必中魅惑效果,代价是一些二周目开始显得尤其珍贵的钱。 22 английских языка 以通过药师+范围治疗药一轮回复至少1 0TP, 代价是一些二周目开始显得尤其珍贵的钱。时术士琥珀(不刷的话二周目才能收到)的几乎所有技能,配合上一条甚至能锁死敌方boss。前言说完,下面开始正文. 路线第一章到第六章基本没有分线,为了介绍故事背景剧情也写得有些繁琐,算是游戏初期难度较低的序篇。唯一的分支是第三章,根据去雪国还是盐国会决定是猎人还是冰法入队,没选的那个人要等二周目才能收了。我这篇攻略里使用的是冰法, 选猎人的可能需要适当调整。第一章 宛若雄鹰教学关, 敌方不是很强。但是如果一周目随便打的话, 二周目再见的时候可能会被打一个下马威。一周目采用合适的战术的话,二周目就容易了。面对两个босс的关卡,找办法把两个босс分开阻止合流就能好打很多。通过上方的骑兵王子的走位可以吸引弓手босс的注意力且不被打到,同时处理掉上去的小兵。走右边房顶的话安全些但有可能会拉不住;走左边角落的话保证能拉住但承伤略高可能需要吃颗药。具体的走位可以看我的视频。下方则是在窄路上且战且退,这样可以减少受击机会并能控制由谁承伤。清理掉杂兵之后围攻那个近战boss, 由于弓手boss打不了相邻格, 因此只剩她自己的时候就可以围起来慢慢打了。如果有耐心的话可以用buff или buff, 3 级解 锁他的防御buff, 下关会有用.视频解说链接: https://www.bilibili.com/video/BV1vP411H7ZY https://www.youtube.com/watch?v=wG5-3H-9X5I ~关于信念系统~游戏中对话时经常会出现三选一的问答,这些问答构成了信念值的主要来源。三个选项分别对应道德(绿),自由(红)和利益(黄),一次+50点。但是哪个选项对应哪种信念要二周目才能看到。信念值决定了剧情分线时能否说服同伴走对应的分支。某些队友需要信念值达到特定数目时才会入队。一周目的时候随心选择就好,但如果你担心信念不够卡分支的话,可以都选第一项,这样三种信念的增长相对平均。 ~关于夹击和背击~对物理攻击的角色来说,打出夹击和背击是主要的增伤方式。远程物攻也可以和位于敌人对侧临格的近战造成夹击。但是,停在敌人身边打夹击也有被敌人打出夹击的风险。如何平衡风险和收益是主要的战术选择。 ~初始单位~瑟雷诺亚(男主/剑士):刚正朴实的近战兵种。初始只有近战能力;缓速剑可以相当有效地减少boss行动频率;之后会学到非常实用的输出技能飞鹰击。更高级时会获得一些辅助能力用以应对角色收录不全的情况。罗兰(王子/骑兵):机动力高,纯输出向的骑兵。可以利用机动力打背打夹击,但是冲太前容易死。后期获得的武器奥义四头龙击是这个游戏中几乎最强的单体爆发技能,可以用来执行特殊战术。芙蕾德利卡(女主/火法):标准的脆皮高火力法师,技能组也是以输出为主。 TP может быть использован в качестве источника питания, если он не используется.轮才能用一次法术,实战中要注意空当期。火盾会提供+100%火抗,特定图有奇效。中期可以获得击杀时补TP的被动,流向好的话可以完全回避空当期。吉拉(奶妈):标准的脆皮奶妈,也是长时间内唯一的主奶。普通治疗技能只需要1TP,可以每轮用。在中期学到2TP 范围治疗之前都不需要考虑TP管理的问题。后期武器奥义自动复活可以给不死人的打法增加保险。贝内迪克特(管家/军师):бафф, 本身防御也比较高可以站在前线适当承伤。一开始增加攻防的buff会提供固定值的增伤/减伤, 初期伤害低时实用而后期逐渐疲弱。中期获得的再动、连续行动和后期武器奥义龙鳞盾都是特定时机下可以扭转战局的技能。第二章 奋起吧, 军人 探索部分(沃荷德街道):HP药*4, 钱,手记*2, 信念对话*2。探索部分(白洲城):解睡眠药,钱,情报*6,信念对话*2。 ~关于撸猫~以下探索地图中有猫:沃荷德街道,白洲城,雪国街道, 盐国街道, 罗洁尔村, 提利欧街道, 双塔之门,沃荷德港,废墟之街,法库斯领。所有猫都撸过一次会获得情报爱猫人手记。理论最快是二周目可以完成。面对以近战为主的敌人,需要布下尽 量减少接触面的阵型。以近战角色保护脆皮远程,同时使用黑暗箭和挑衅这种群控技能减少承伤次数,才能保证治疗能跟上,即使如此有必要还是需要嗑药。我的打法采用的是角落布阵,不过也有用底线布阵的打法。具体的走位可以参考我的视频。虽然敌方骑兵Boss伤害又高机动力又强,但毕竟没有小兵补刀一下也是打不死一个人的。因此以清理小兵为优先,找到机会把boss包围起来避免让他偷袭到法师和奶,然后慢慢打死比较好。至于那个胖子Босс, 得慢伤害又低。如果不小心被睡眠了可以考虑喂药解掉。视频解说链接: https://www.bilibili.com/video/BV1TG411G7uD https://www.youtube.com/watch?v=01M984RyyJA ~关于武器锻炼~这章开始会开启武器锻炼系统。三角战略的武器锻炼是同一行点出的越多越贵, 因此鼓励相对平均的强化,每个人每行点出一两个而不是捡一个人极端强化。总体上说, 速度对所有人都有用。除此之外武器伤害是最为通用的,包括法师和奶。对于以辅助技能为主的角色则是血量和物防。阿盾则是需要优先点物防降低每次承伤。关于中级武器锻炼和高级武器锻炼的选择权衡会在之后能拿到对应材料时再说明。 ~关于伤害公式~ 三角战略的伤害公式是基础伤害=武器伤害+力量/魔力*4;实际伤害=(基础伤害-物防/魔防*2)*技能暴击等系数*难度系数。由于技能暴击等系数总计一般是1-2之间,因此1力量/魔力= 4武器伤害=3-6增伤; 1物防/魔防=3-6伤害减免。 ~新加入的角色~安娜(刺客):被动技能双重行动允许她一轮行动两次。虽然每次攻击造成伤害是其他人的一半,但是可以触发两次追击,喂两次药,补刀后移动去攻击下一个等等。前期获得被动隐形后即可安全潜入后排,占领关键点逼迫敌人绕路,或执行战术行动。休艾特(鹰弓):弓手,有一定输出的控制系角色。初始解锁的黑暗箭可以将命中率降到1/3,算是软控制;中期解锁的影缝箭算硬控;武器奥义则是远程单体爆发。由于鹰兵移动时无视高差和地形因此适合抢占高地和关键点, 非常实用。艾拉德尔(阿盾):绝对的主坦,物防最高。在其他人只能吃小兵2-3击的困难难度下他可以吃5-10下。初始即持有挑衅技能,吸引敌方火力并让敌方包括法师只能用普攻。前期获得被动“钢铁后背”后,受背击伤害就会比正侧面还少(暴击130%*减伤50%=65%).第三章 酒馆1-2 基础练习/夹击(推荐等级3)第三章开始解锁酒馆系统。“基础练习”是非常简单的一关,给大家体验一下酒馆。 «夹击»则是稍微有点困难的一关。应对夹击的一般打法就是迅速突破其中一边之后重新布阵,同时留下坦去应对另一边的猛攻。这关由于初始敌人站位与我方很近, 因此要注意初始布局。具体打法可以看我的视频。视频解说链接: https://www.bilibili.com/video/BV1Xd4y1B7oC https://www.youtube.com/watch?v=H_tji5k04U8 酒馆2: https://www.bilibili.com/video/BV1dg41127eF https://www.youtube.com/watch?v=3EcZFMjt9lw ~关于战巧点数和绝技~战巧点数是在战斗中执行特定行动可以获得,比如夹击,打背,高打低,从安全位置攻击,打弱点,打多人等等,正常流程打下来不会太缺。实战中如果缺一点点的话留剩一个治疗然后让法师围住不断敲头即可获得夹击打背的点数。缺多的话……硬刷倒不如看看我的攻略选择合适的战术啦。从第三章开始可以花费战巧点数购买绝技了。个人推荐按以下顺序购买, 属于既通用又好用的绝技,无论是开局还是救场都很合适。 (1点)令出必行之术(再动)->无病无灾之术(治疗) (2点)缩地成寸之术(传送)->遏敌止步之术(强控1轮且不会被boss免疫) 1-я часть 1-го места, 1-я часть 1-го места, 1-я часть, 1-е место, 1-е место.其他绝技愿意买下来体验一下也可以,如虎添翼(+TP)和兵贵神速(+2移动力)在某些关卡中可以发挥奇效,不过我的这个攻略里不会用到。要注意使用两个复活类绝技复活死人会导致不死人成就失败,而且花费又高,强烈不推荐。 ~关于刷级和刷材料~ 虽然三 角战略中可以通过无限刷酒馆获得经验值和材料,但其实效率挺低的。角色的任何动作(包括吃药)都可以加经验值,但经验值取决于当前等级减关卡推荐等级并且指数下降。因此练到酒馆的推荐等级或推荐等级+1 还算简单,但更高就需要硬刷了,不推荐。材料也是一样,虽然可以刷很多次,但是强行点出同一行的第三第四个武器锻炼要的材料太多,不划算。第三章 信念的天平 探索部分(天平场景):向右走有两个信念对话,不要错过。走绿线会获得猎人加入,但是要放弃另一条线的冰法。关卡也稍微难一些。我这篇攻略中会使用冰法,所以走这条线的话可能需要调整。说服最低要求:绿线说服安娜(选项3),道德40左右。红线无。 ~关于信念的天平~从这一章开始我们会遇到信念的天平, 也就是路线选择。试图说服队友(无论是否说服成功)每个会加10点对应信念,但是向不同方向说服的话会抵消(例如说服3个队友选择绿线会+30点道德,3个绿1个红则是+20道德),因此基本就是选一个方向说服所有人。说服同伴时,对应信念需要达到同伴的说服值,但是根据对话选项会乘一个系数。要注意初始中立的同伴仍然有默认倾向(即不说服也会选一边投票) ,因此分线时总有一边是无论信念如何都能走的。第三章A线(去雪国/绿) 雪花飞舞探索部分(雪国街道):魔力戒指,木材,火魔法石*2,解毒药,HP药*2,钱,手记*4,情报*1,信念对话*2,行商。敌人以近战为主, 只有一个弓手, 分三路夹击而来。倘若不管友军的话, 可以选择没有敌人的小路固守。如果要管友军的话,就相当麻烦了。我的打法是用安娜先手阻止弓手上楼,然后全力突破下路,留一个残血敌人吸引友军下来打,然后近战列起防线阻拦上面的敌人。具体的打法有点复杂, 可以去看我的视频。新加入的猎人初始位置不佳,推荐战前购买并使用一个令出必行之术,让他双动爬上房顶。那个房檐的高度差3会让敌军近战只能干瞪眼。如果自限不能用绝技的话,让他依靠陷阱绕左边小路下来,但那样我方突破要更快一些才行。视频解说链接: https://www.bilibili.com/video/BV1UY4y1N7fS https://www.youtube.com/watch?v=9xOgFhNGA3g ~新加入的角色~鲁道夫(猎人):和鹰弓有点像的输出+控制型弓手。其控制技能捕兽夹和催眠箭都是硬控,但是机动力不如鹰弓。由于捕兽夹可以硬控任何包括boss在内的敌人, 因此即使和同类技能的工匠一起用的情况也不少见。第三章B线(去盐国/红) 阳光照耀干涸大地探索部分(盐国街道):冰之护符,冰魔法石*2,HP药*2,钱,手记*2,情报*3,信念对话*2,行商。对方全是法师和治疗,毫无近战能力,因此不用担心停在敌兵身旁被打夹击背击。尽量停止在法师“不移动就可以施法攻击到”的范围之外,引诱他们前进攻击, 然后一拥而上砍死或是让阿盾赌一把挑衅。要保友军的话,那条线就不要打太快,否则他就会无脑向前冲锋然后被boss打死。反之,只要不冲进boss的攻击范围内, босс就会在地图角落摸鱼。其他一些攻略里友军那条路根本不放人,据说他也不会死,可以试试看.视频解说链接: https://www.bilibili.com/video/BV1gB4y1J7a1 https://www.youtube.com/watch?v=8VFb57nj40E ~新加入的角色~柯兰狄(冰法):和火法类似的法师。冰系和火系相比可以让地面结冰减少移动力。前期几个法师差不多, 但是冰法二转后获得的冰上TP回复让他能够每轮打出法术,可以说是大幅强化了。此外,他还有战术法术冰墙、冰盾可以根据情况使用。第四章酒馆 对魔法战(推荐等级4)熟悉兵种用的模拟战其二, 3B线的简化版,对方是3个火法和2个治疗。由于火法只有TP的范围魔法, 因此打完就是活靶子了。视频解说链接: https://www.bilibili.com/video/BV18d4y1g7vj https://www.youtube.com/watch?v=1PGhB5FsRio 第四章 在甜美的希望中探索部分(罗洁尔村):HP药*2, 钱, 手记*1, 情报*2, 念对话*2.探索部分(矿坑):冲锋领巾,大HP药,石材,钱,手记*1,情报*1, 信念对话*1.探索部分的冲锋领巾可谓全游戏最重要的饰 品,千万不要错过。相当简单的一场战斗,需要保护的友军会聪明地往我方阵地后移动。虽然敌人分三路袭来,但是其中两条路的敌人都不多,稳扎稳打就可以轻松打过。友军所在的那条线推荐留下奶和阿盾负责吃敌人攻击,如果能挑衅掉就最好了。 Видео: https://www.bilibili.com/video/BV1524y1o7VF https://www.youtube.com/watch?v=_9d_-ZTho7Y 第五章酒馆 认真对决(推荐等级6)熟悉兵种用的模拟战其三。对方是4个弓兵和2个枪兵,都是攻击距离长但伤害略低的兵种。但是,被他们打到后排就会很疼。同样是小心应对即可。视频解说链接: https://www.bilibili.com/video/BV1mV4y1T7sp https://www.youtube.com/watch?v=LBHDSBcnuBw ~第一批信念角色~第五章开始即可以根据当前信念值获得新队友加入。根据信念选项的不同这时候通常是会

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GHub Platform · автор09.08.2026, 15:12:56

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