🔥ИСПРАВЛЕНИЕ ЛАГОВ 2026: Повышение FPS в ARK SA🔥

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Это руководство создано для того, чтобы превратить ваше «слайд-шоу» в приятный игровой процесс. Мы отключим самые тяжелые функции Unreal Engine 5 (люмен, облака, тени), что обеспечит значительный прирост производительности без потери четкости изображения. 🛠️ Быстрая настройка (одна команда) Откройте игровую консоль (нажмите ~ ) и вставьте следующую строку: Grass.sizeScale 0 | трава.DensityScale 0 | листва.DensityScale 0 | sg.EffectsQuality 1 | r.ShadowQuality 0 | r.Shadow.CSM.MaxCascades 0 | r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow 0 | r.ContactShadows 0 | r.Shadow.Virtual.Enable 0 | r.DistanceFieldAO 0 | р.VolumetricCloud 0 | р.Объемный туман 0 | r.Water.SingleLayer.Reflection 1 | р.Туман 0 | r.ViewDistanceScale 0,5 | r.Nanite.MaxPixelsPerEdge 1 | r.MotionBlurQuality 0 | р.BloomQuality 0 | r.ReflectionMethod 0 | r.SkeletalMeshLODBias 1 | r.DetailMode 0 | r.SceneColorFringeQuality 0 | r.DistanceFieldShadowing 0 | r.CustomDepth 0 | р.ССГИ.Качество 0 | р.ССР.Качество 0 | r.AmbientOcclusionLevels 0 | r.RefractionQuality 0 | r.ScreenPercentage 100 | r.EyeAdaptationКачество 1 | r.EyeAdaptation.LensAttenuation 0,5 | r.SkylightIntensityMultiplier 1 | r.Streaming.PoolSize 5000 Самый быстрый способ сделать это: 1. Выделите весь текст в поле выше (от начала до конца). 2. Нажмите Ctrl+C (копировать). 3. Заходим в игру, открываем консоль и нажимаем Ctrl+V (вставить). 4. Нажмите Enter. Все команды будут применены мгновенно. 🛠️С тенями! В настройках установите "Общие тени - Эпические"! ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌(Для графических процессоров RTX 3060/RX 6600 и выше!) Откройте внутриигровую консоль (нажмите ~ ) и вставьте следующую строку: Grass.sizeScale 0 | трава.DensityScale 0 | листва.DensityScale 0 | sg.EffectsQuality 1 | р.ShadowКачество 4 | r.Shadow.CSM.MaxCascades 4 | r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow 0 | р.КонтактТени 1 | r.Shadow.Virtual.Enable 1 | r.DistanceFieldAO 0 | р.VolumetricCloud 0 | р.Объемный туман 0 | r.Water.SingleLayer.Reflection 1 | р.Туман 0 | r.ViewDistanceScale 0,5 | r.Nanite.MaxPixelsPerEdge 1 | r.MotionBlurQuality 0 | р.BloomQuality 0 | r.ReflectionMethod 0 | r.SkeletalMeshLODBias 1 | r.DetailMode 0 | r.SceneColorFringeQuality 0 | r.DistanceFieldShadowing 0 | r.CustomDepth 0 | р.ССГИ.Качество 0 | р.ССР.Качество 0 | r.AmbientOcclusionLevels 0 | r.RefractionQuality 0 | r.ScreenPercentage 100 | r.EyeAdaptationКачество 1 | r.EyeAdaptation.LensAttenuation 0,5 | r.SkylightIntensityMultiplier 1 | r.Streaming.PoolSize 5000 📦 Настройка видеопамяти (VRAM) Вы можете заменить 5000 в конце основной команды на соответствующее число в зависимости от вашего графического процессора: ⭐ 4 ГБ r.Streaming.PoolSize 2000-3000 ⭐ 6 ГБ r.Streaming.PoolSize 3000-4000 ⭐ 8 ГБ r.Streaming.PoolSize 4000-6000 ⭐ 12 ГБ+ r.Streaming.PoolSize 8000-10000 ⚡ Оптимизация изображения и плавности (DLSS/FSR) В ARK SA вы можете комбинировать технологии, чтобы сбалансировать качество и скорость. 1. Максимальная четкость в меню: установите DLSS (DLAA) или FSR (собственный) + включите генерацию кадров (DLSS/FSR). В консоли: Введите r.ScreenPercentage 100 Результат: Кристально чистое изображение без «размытия» и высокой плавности. 2. Максимальный FPS. В меню: установите предустановку качества/баланса + включите генерацию кадров (DLSS/FSR). В консоли: НЕ ВВОДИТЕ r.ScreenPercentage 100 . Результат: огромный прирост частоты кадров для ПК низкого и среднего класса. ⚠️ Примечание. Генерация кадров вызывает задержку ввода. Чтобы уменьшить «плавающее» движение мыши, включите Reflex (NVIDIA) или Anti-Lag (AMD). Рекомендуется отключить генерацию кадров (DLSS/FSR) во время боя PVP. 💡 Примечание (блики и адаптивная яркость) r.EyeAdaptationQuality 1 | r.EyeAdaptation.LensAttenuation 0,5 | r.SkylightIntensityMultiplier 1 ⚠️ Внимание: настройки экспозиции были настроены на калиброванном OLED-мониторе! Если вам не нравится результат, вы можете настроить значения в соответствии с вашим собственным отображением. Если вас беспокоят блики или адаптивная яркость, попробуйте изменить эти параметры: r.SkylightIntensityMultiplier 1 r.EyeAdaptationQuality 0 gamma 2.2 r.SkylightIntensityMultiplier 1 — восстанавливает яркость освещения неба по умолчанию. r.EyeAdaptationQuality 0 — Полностью отключает динамическую экспозицию. гамма 2.2 — стандартное значение по умолчанию. гамма 3 – 4 – Оптимальный диапазон регулировки видимости. 🔍 Разбивка команд 🌿 1. Листва и мир травы.sizeScale 0 Множитель размера травы (установлен на ноль). Grass.DensityScale 0 Основная команда для отключения плотности травы. листва.DensityScale 0 Полное удаление мелкой листвы и кустов. r.ViewDistanceScale 0,5 Расстояние прорисовки объекта (1 = 100%). r.DetailMode 0 Уменьшает уровень детализации (удаляет мелкий мусор). r.Water.SingleLayer.Reflection 1 Упрощенные отражения от поверхности воды. 🌑 2. Тени и геометрия r.ShadowQuality 0 Отключает основные динамические тени. r.Shadow.CSM.MaxCascades 0 Удаляет каскадные солнечные тени. r.Shadow.Virtual.Enable 0 Отключает виртуальные карты теней. r.DistanceFieldAO 0 Удаляет Ambient Occlusion в небольших щелях. r.DistanceFieldShadowing 0 Отключает затенение на основе поля расстояния. r.Nanite.MaxPixelsPerEdge 1 Оптимизация Nanite для снижения нагрузки на графический процессор. r.SkeletalMeshLODBias 1 Уменьшает детализацию модели существа на расстоянии. r.ContactShadows 0 Отключает тени от контактов. 💡3. Освещение и адаптация r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow 0 Отключает Lumen (значительное повышение FPS). r.ReflectionMethod 0 Отключает методы расчета сильного отражения. r.SSGI.Quality 0 Отключает глобальное освещение экранного пространства. r.SSR.Quality 0 Отключает отражения в пространстве экрана. r.AmbientOcclusionLevels 0 Полностью отключает уровни AO. r.EyeAdaptationQuality 1 Включает алгоритм измерения освещенности. r.EyeAdaptation.LensAttenuation 0.5 Регулирует интенсивность света на «линзе». r.SkylightIntensityMultiplier 1 Множитель неба для более мягкого изображения. ☁️ 4. Атмосфера и погода r.VolumetricCloud 0 Отключает объемные облака. r.VolumetricFog 0 Отключает объемный туман. r.Fog 0 Удаляет стандартный туман. 🎬 5. Эффекты и системные настройки r.BloomQuality 0 Отключает блум (эффект свечения). r.MotionBlurQuality 0 Отключает размытие при движении. r.SceneColorFringeQuality 0 Отключает хроматическую аберрацию. r.CustomDepth 0 Отключает проход глубины для специальных эффектов. r.RefractionQuality 0 Отключает качество преломления света. r.ScreenPercentage 100 Устанавливает шкалу разрешения экрана. r.Streaming.PoolSize Ограничение видеопамяти 5000 для текстур (в МБ). sg.EffectsQuality 1 Критически важная настройка. Исправляет визуальные артефакты. 🏞️ Скриншоты Графические настройки: ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ Пользовательские настройки для ручной настройки. Расширенная графика: высокое общее качество графики. Расстояние просмотра: среднее расстояние рендеринга объекта. Текстуры: Высокое качество текстур. Отражения: низкое качество отражений (сильное влияние на FPS). Постобработка: Низкое качество постобработки. Общие тени: Низкое базовое качество теней. Качество глобального освещения: Низкое Качество глобального освещения. Качество эффектов: Среднее Качество визуальных эффектов. Качество листвы: низкое. Качество прорисовки растительности. Размытие в движении: ВЫКЛ. Отключает размытие в движении. Light Bloom: ВЫКЛ. Эффект свечения для ярких объектов. Световые валы: ВЫКЛ. Лучи света (Лучи Бога). Улучшение при слабом освещении: ВЫКЛ. Улучшение видимости в условиях низкой освещенности. Включить взаимодействие листвы и жидкости: ВЫКЛ. Взаимодействие игрока с травой и водой. Множитель расстояния взаимодействия листвы: 0,01 Множитель расстояния взаимодействия листвы. Предел расстояния взаимодействия листвы: 0,5 предела расстояния взаимодействия листвы. Лимит количества взаимодействий с листвой: 0,5 Ограничение на количество взаимодействий. Включить частицы шагов: ВЫКЛ. Частицы от шагов (пыль, брызги). Включить наклейки шагов: ВЫКЛ. Следы на земле. Отключить HLOD: ВЫКЛ. Отключает слои с высоким уровнем детализации. Качество 3D-ви

Источник

GHub Platform · автор09.08.2026, 15:23:17

Это руководство создано для того, чтобы превратить ваше «слайд-шоу» в приятный игровой процесс. Мы отключим самые тяжелые функции Unreal Engine 5 (люмен, облака, тени), что обеспечит значительный прирост производительности без потери четкости изображения. 🛠️ Быстрая настройка (о…

Войдите, чтобы писать в группе