[UPD] Гайд по прохождению и достижениям
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Руководство в процессе написания. В планах - полный гайд по всем кампаниям, длс и достижениям. Статус готовности: 1. Полное руководство по основной кампании - ГОТОВО! 2. Руководство по DLC Heart of Gold - не начато. 3. Руководство по DLC Undergames - не начато. 4. Руководство по DLC My Pet Dungeon - ГОТОВО! 5. Руководство по DLC Crucible ("Экзамен") - ГОТОВО! 6. Руководство по режиму Skirmish (Сражение) - не начато. 6. Руководство по режиму разным достижениям - ГОТОВО! Я отредактировал старые разделы - добавил руссоязычные названия достижений и существ. Изменились требования к достижениям на время (по большей части стало легче) - перепрошел все миссии, чтобы проверить изменения. Кроме достижений за кампанию, в игре еще два типа достижений: За победу над всеми хранителями в сражении 1x1 (скирмише) на максимальной сложности. Всего 7 штук. За игру в My pet Dungeon (песочница). Перед прохождением кампаниии обратите внимание на Stay A While And Lisen . 3 штуки - одно из них, More Money Then God , непосредственно к песочнице не относится, но проще всего его делать там. Эти несложные рекомендации помогут вам в скоростном прохождении миссий. Я не стал писать их в руководстве по каждой миссии - они общие для всех заданий, так что хорошенько их запомните: Бейте рабочих и монстров для ускорения производства (только не увлекайтесь:) так, по шлепочку...). В начале миссии стройте кучу рабочих (до 20) для ускорения стройки, когда дело идет к битве - убивайте половину и восстанавливайте лимит маны. Пропускайте заставки и реплики советника пробелом. Зачастую, особенно в ранних миссиях, к ним привязаны скрипты. Не добывайте золото тогда, когда оно вам не нужно . Оно долго ломается, это замедляет отстройку. Научитесь примерно прикидывать свои траты. То же касается артефактов - не стремитесь получить их, если они не нужны. В большинстве случаев одновременно получить "желтые" и "фиолетовые" достижения невозможно. Есть и исключения. Когда вы ставите общий флаг нападения, вы отвлекаете всех монстров от работы. Монстров можно включать в "мирные отряды", которые не отвлекаются на флаг. В первую очередь старайтесь захватить портал и построить комнаты для привлечения сильных монстров , только потом стройте все остальное. Как правило очень полезны твари - неприхотливые, портала не требуют, хорошо подходят для быстрой агрессивной игры. Чтобы быстрее брать комнаты врага, убедитесь, что ее имеют возможность захватывать несколько импов . Для этого обеспечивайте к комнатам доступ с нескольких ваших клеток. Не стройте хранилище , если хотите быстро раскопать пещеру, где много золота - импы не будут носить его на базу. Естественно, это работает только если сердце забито золотом. И наоборот, если необходимо добыть золото вдалеке от базы, стройте сокровищницу прямо там, или ставьте постройку "Золотой вихрь" . Не бойтесь высокого уровня слабых здоровьем врагов, вроде тамплиеров или священниц - их легко забить кодлой. Над мини-картой есть таймер. Часто ловушки можно построить специальным артефактом "Конвейер" без постройки цеха. То же касается ритуалов - есть специальный артефакт на их завершение. В алхимической лаборатории можно варить зелье, которое повышает эффективность работы существ на +300% . В поздних миссиях следите за инфраструктурой базы , стройтесь так, чтобы монстры могли поспать и пожрать неподалеку от тренировочного зала или рабочих мест. Логово можно строить где угодно и какой угодно формы. Не стройте для него отдельный зал , если времени мало. Помните: прежде чем использовать артефакт едрить его в корень нужно сначала исследовать его в архивах . Кампания состоит из 13 миссий. По каждой из них я привожу информацию о: Цели миссии , ведущие непосредственно к ее завершению. Иногда это особо важно понимать в прохождении на время, например, если во второй миссии сломать ингибитор, но не убить лорда (а это возможно) - победа не будет засчитана. То, что вам говорит делать советник, как правило можно не выполнять, если к этому не привязан скрипт. Новые враги, комнаты и монстры, особенности миссии. Если против вас лорд, указано, какого он уровня. Артефактах и их местоположении со скриншотами. К каждой миссии привязано по три достижения разного типа. По цвету кристалликов на иконках ачивок эти типы можно разделить на: красные - даются просто за прохождение миссии. желтые - даются за прохождение миссии на время. Как правило, они самые трудные. фиолетовые - даются за выполнение какой-либо задачи во время миссии. Первая миссия - обучение - является исключением: там есть дополнительное секретное достижение. Также к ачивкам кампании я отношу достижения, привязанные к "родному миру Оберона" , который по сути что-то вроде миссии 0 . С него и начнем, приятного чтения! Перед прохождением кампании обратите особое внимание на это достижение: Задержитесь ненадолго и послушайте... Посетите родной мир минимум на 10 минут ( на самом деле примерно 11 мин. ) после каждого уровня (чтобы послушать мудрые слова Мендехауса) Геморройно, читайте ниже Цель миссии: Научиться управлять подземельем. Враги: Империя. Новые противники: Призраки. Новые комнаты: Логово, Свинарник, Казармы, Сокровищница. Новые монстры: Гоблин, Рабочий (по привычке из DK буду называть их импами/рабами). Особенности: Обучение. Артефакты: Нет. Достижения: Пробуждение Завершите 1 уровень Очень легко Цель миссии: Уничтожить лорда Русимоффа (уровень 3) и первый ингибитор (фиолетовый кристалл). Противники: империя, лорд Русимофф (уровень 3) . Новые враги: сапер, храмовник, жрица. Новые комнаты: Архив, Таверна. Новые монстры: Культист. Особенности: Нет. Артефакты: Золото, нужен для достижения Инди Цель миссии: Уничтожить лорда О'Филона (LVL 5) и второй ингибитор (фиолетовый кристалл). Противники: империя, лорд О'Филон (LVL 5) Враги: охотница, джеггернаут. Новые комнаты: Цех. Новые монстры: Рвотник. Особенности: Оборонительная миссия. Артефакты: Счастье Цель миссии: Уничтожить хранителя Маркуса и третий ингибитор (фиолетовый кристалл). Противники: хранитель Маркус , империя. Новые враги: нет. Новые комнаты: Загон для тварей, Деревянный мост. Новые монстры: Око, Скарг. Особенности: Первая миссия против хранителя, появление тварей. Артефакты: Завершить постройки Цель миссии: Провести ритуал переноса сердца в другое измерение. Противники: империя, лорд Бельморн (уровень 10) Новые враги: страж, огнедышащий, бригадир (гномы). Новые комнаты: Алхимическая лаборатория, Алтарь (нельзя строить). Новые монстры: Алхимик (в русской версии псих , но это явная отсебятина). Особенности: Оборонительная миссия. Артефакты: Завершить ловушки Цель миссии: Уничтожить портал империи на севере карты. Противники: империя, лорд Бельторн Колунгар (уровень 8) Новые враги: бард. Новые комнаты: Пыточная, Тюрьма, улучшение загона для тварей. Новые монстры: Суккуб, тень, бафу. Особенности: нет портала, скрытная миссия, нельзя строить мосты. Артефакты: (4x) Завершить ловушки,завершить постройки, завершить ритуал, завершить зелья Цель миссии: Защитись хранителя Раскоса от финальной атаки империи, после чего уничтожить Ом-ядро. Противники: империя, лорд Бельскор Колунгар (10LVL) . Новые враги: нет. Новые комнаты: Гарнизон, Арена. Новые монстры: Повелитель тварей, Огр, Ледяной голем (призывной). Особенности: Миссия на оборону (очередная). Артефакты: Очко греха Цель миссии: Осквернить могилу императора Утера (ох и любят это имя в фэнтези: Warcraft 3, Diciples 2, WFTO...) Противники: империя, Рука Киры (10LVL) . Новые враги: Матриарх, адепт (призывной). Новые комнаты: Склеп (строить нельзя). Новые монстры: Некромант, упырь, привидение. Особенности: Миссия без базы "на исследование". Артефакты: а нет их. Достижения: Осквернение Завершите 8 уровень Очень легко Цель миссии: Не допустить, чтобы 10 или более героев прорвались от западного портала к восточному. Противники: империя. Новые враги: нет. Новые комнаты: улучшения казарм, архивов, цеха. Новые монстры: нет. Особенности: Миссия на пе
ИсточникGHub Platform · автор09.08.2026, 15:32:39
Руководство в процессе написания. В планах - полный гайд по всем кампаниям, длс и достижениям. Статус готовности: 1. Полное руководство по основной кампании - ГОТОВО! 2. Руководство по DLC Heart of Gold - не начато. 3. Руководство по DLC Undergames - не начато. 4. Руководство по…
Войдите, чтобы писать в группе