Realm Grinder新手入门指南

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一、资源(Ресурсы): 1、金币(Монеты):基础资源,用于升级、建造、挖掘、研究等。升神(Вознесение,下文简称为A)后会改变币种,比如A1会变为钻石币(仅外观变化)。离线也会产生金币、种族币等资源,具体数据可将鼠标悬停在金币图标上查看。 2、种族币(Фракция Монеты): 6-дюймовые монеты, 2-дюймовые монеты, 有对-应的.种族币, 在升级页面可以查看各种族币数量。一般用于选族、买种族升级或研究,比如你使用精灵,买精灵的升级就需要用到精灵种族币。多余的种族币可用于购买皇室交易。 3、宝石(Драгоценные камни):当金币达到一定数量,在退职(Отречение)时会按比例折算成宝石。Gems在游戏中是一个蓝宝石的图示,作用是提高金币产量和种族币寻获几率。在升级页面的退职选项或将鼠标悬停在宝石图示上,可查看若现在退职会获得多少宝石。另外,当你有指定数量的宝石时,可以进行转生。 4、红宝石(Рубины):用于购买红宝石升级(Рубин) Обновления),即游戏中的充值购买项目(氪金),也可以通过挖掘、节日活动等获取。红宝石力量(Рубин Мощность)的效果不受退职、转生、升神等影响。本游戏非常友好,即使不买也基本不会有影响。 5. 助手(Ассистенты): 显示在红宝石右侧,各种族会有独特的助手图示, 能提高产量. 6、魔法值(Мана):用于施放魔法。 二、数据显示(Числовой формат,计数法、数字格式)): 【敲黑板,划重点】游戏初始时默认使用短数字计数法(Короткий Числа).设置)图标,在最上方更改为较直观的科学计数法(Научный Обозначение)。在科学计数法中,e代表10的x次方,举个例子:e3代表10的3次方,即1000;又比如2,4e5表示2,4乘以10的5次方,即240000。 三、点击(Клик,点击数):获取金币和种族币的基本途径之一。通过点击游戏地图(画面),获取一定数量的收入。非常重要的一个数据,和许多Upgrades、成就、Bd的效能等正相关。 四、建筑物(Здания): 1、获取金币的基本途径之一,建造后会自动生产金币。 2. 界面在游戏的右侧,建造需要消耗金币。不同阵营会有不同的建筑,但农场、旅馆、铁匠铺和传说大厅是共通的。 3、R16开启“研究” (Исследование) и 后,会陆续开放种族特有建筑。 4、每建造一定数量的建筑会获得相应成就,进而开启相应的升级, 同时建筑的外观也会变得越来越华丽。 五、升级(Обновления):这里的升级不是指Lv,而是类似技能的一种概念,通过升级获得技能效果,而每次退职(Абд) ication)后需要重新购买这些升级(有“一键购买”),才能再次获得相应的技能效果。可大致分为通用升级、阵营升级、种族升级、文物升级四个大类,根据你每次在游戏中选择的分支,不同的可用升级项目会显示在升级页面中。 六、种族(Фракции): 1、初始有6个通常种族(Ваниль),包括善良阵营(Хорошо)的妖精(Фея)、精灵(Эльф)、天使(Ангел),以及邪恶阵营(Зло)的哥布林(Гоблин)、不死(Нежить)、恶魔(Демон)。 2、开启挖掘(Раскопки)后,通过达成特定条件,可以开启3个中立种族(Нейтрально). 3、通过一些初期较难达成的条件,可以开启2个声望种族(Престиж), 分别对应善良阵营和邪恶阵营。声望种族属于进阶种族,其技能效果会在原种族的基础上叠加。比如,我选择以精灵作为基础,在达到足够种族币时加入矮人 (Гном), 购买矮人的各种种族升级, 会在精灵种族升级的基础上叠加矮人种族升级的效果,以进一步增加产量、助手、魔法值等,此时,种族既属于精灵也属于矮人。同理,我也可以选择以天使为基础,矮人为进阶。 4、R3 может быть отключен от сети. 6. R126 имеет 3 отверстия для крепления к корпусу.泰坦(Титан):挖掘出古代石板1和2(Древняя каменная плита),支付种族币完成一个叫泰坦雕像碎片(Фрагмент Титана Статуя)的升级。 德鲁伊(Друид):挖掘出石 化树皮1和2(Окаменелый кусок коры),支付种族币完成一个叫德鲁伊符文石(Друидический рунический камень)的升级。无脸者(Безликий,不知名生命体):挖掘出骨头碎片1和2(Кость Фрагмент),支付种族币完成一个叫章鱼脊柱(Позвоночник в форме осьминога)的升级。矮人(Гном):200次挖掘,挖出地下世界的通路(Проход в Другой мир),达成后出现健壮胡须男的任务(Крепкий бородатый мужчина Quest),之后使用善良阵营,建造800个旅店(Inn),建造总共7000 个建筑物(本次游戏), 10000 次点击(总数).黑暗精灵(Drow,卓尔精灵): 200次挖掘, 挖出地下世界的通路(Проход в Underworld),达成后出现隐秘可疑人物的任务(Теневая фигурка в плаще Квест)龙族(Дракон):R46时,1500次挖掘可以挖出粗糙的蛋(Spiky Rough) Яйцо)龙族是中立阵营的声望种族,拥有强大的魔法——龙息(Драконий) Дыхание),龙息有5种效果,每次施放时随机获得一种,等魔法进阶开启后,甚至可以同时获得5种龙息效果。另外,龙的血统( Родословная)在开Происхождение(世系)前会比其它种族血统强得多。简而言之,其实游戏中一般新出什么,什么就是最强。 (开启龙族后,会解锁Steam最后一个成就。) 七、退职(Отречение):常用功能,用于切换种族。按键在升级页面的左上方,除了重置种族, 还会清空金币、种族币、建筑、皇室交易等,同时金币会按比例折算成宝石。宝石的作用是按百分比提高产量,也可以说,你需要找寻适当时机退职, 通过宝石叠加倍化金币和宝石的产量,逐渐达到足以转生的指标。 八、转生(Реинкарнация):游戏中一个非常重要的概念,可以说是加强版的退职, 按键在升级页面的右上方。顾名思义, 转生后大部分数据会被重置,比如宝石、挖掘等;而部分会被保留, 比如成就, 已完成的挑战、红宝石的效果等。更重要的是,特定的转生会开启一些新功能、新玩法, 让你的新鲜感得以可持续发展, 诱发探索欲望。比如R1会奖励一个叫“转生力量”的升级,伌会随着R数强化效果和增加新效果。部分转生后的新功能: R0:宝石数量达到1e9时开启挖掘(Раскопки),游戏左侧会多出一个Раскопки的功能图标; R1:获得“转生力量(Сила реинкарнации)”; R2: 开启通常种族的挑战1(Вызовы),游戏左侧会多出一个Вызовы的功能图标; R3: 可解锁雇佣兵;另外,这R开始,已开的善良和邪恶的声望种族不需要再完成Underworld Дипломатия便能使用); R4:开启中立种族的挑战1,(这R开始会降低声望种族的购买条件); R5: 转生力量增加1项奖励; R6: 开启声望种族的挑战1; R7: 解锁血统(Родословная), 比较强的升级,每R的前期时间将大幅度减少; R8: 开启通常种族的挑战2; R9: 开启中立种族的挑战2; R10: 转生力量增加1项奖励; R11: 开启声望种族的挑战2; R12:转生力量增加1项奖励(每R增加最大魔法值35点); R14: 增加一个新的通用魔法——精神洪流 (Духовный всплеск); R16:开启通常种族的特有建筑(升级)和通常种族的研究(Rese арка), 游戏左侧会多出一个Research的功能图标; R18: 开启通常种族的挑战3; R19: 开启中立种族的挑战3; R20: 转生力量增加1项奖励; R21: 开启声望种族的挑战3; R22:开启中立种族特有建筑; R23: 中立种族可用研究Research功能; R25: 开启中立种族的挑战4, 转生力量增加1项奖励; R27:开启声望种族的挑战4; R28:开启声望种族的特有建筑; R29:声望种族可用研究Research功能; R30: (这R开始,通常种族和声望种族的特有建筑可以叠加); R33:开启声望种族 的挑战5; R40: 升神(Вознесение); R41: 转生力量增加1项奖励; R42: 魔法进阶Улучшения заклинаний; R46: R48: 开启龙族的挑战1; R49:开1225的龙族研究; R50: 启龙族的挑战2; R54:开启龙族的挑战3; R57:开启龙族的挑战4 R58:转生力量增加1项奖励; R60:开启龙族的挑战5,解锁世系(Происхождение); R63: 开启龙族的挑战6; R70: 转生力量增加1项奖励(每种研究类型增加一个研究位); R75: 开启雇佣兵的特有建筑; (后略,其中A2在R100, 精英种族在R126) 九、成就(Трофеи,奖杯):大家的老朋友,可以说是近年来各种游戏司空见惯的功能了。但是,成就在这个游戏中并非单纯的目标——达成大部分成就都会奖励一些不错的升级,而且可说是增产的主要力量。换句话说,要想提高金币产量(加快游戏进度),就要努力刷成就,否则你的金币和宝石会冲不上去。 Советы: 建议在R0时先开一些力所能及的隐藏成就(Secret Трофеи),我会在下文谈及。另外,要注意有些成就或文物必须在A1, A2之后才能达成或挖出,即达成条件也不会给予。 十、魔法(Заклинания): 1、本质上就是消耗魔法值,以获得不同的提高产量的效果。可大致分为通用魔法、阵营魔法、种族魔法三大类。 2、通常来说,初期你的魔法值只够施放一个魔法,随着最大魔法值的提高,可以同时施放多个甚至全部魔法,以提高产量。 3. 请尽早开出并善用各种“自动施法”类升级,施放时魔法放前面,税收放最后。 4).最大魔法值: 魔法值上限。 魔法回复值: 每秒回复魔法的量。施放次数:用于完成任务或研究等, 使用自动施法慢慢积累即可。 十一、皇室交易(Королевская биржа):当购买了足够的升级和研究后,种族币会变得多余,可以在升级页面用种族币购买皇室交易,作用是提高建筑物产量. 十二、事件(События,节日活动):很多人以为“事件”是指每日任务或种族任务, 实际上在本游戏中一般是指一些周期性节日活动,比如复活节、感恩节、圣诞节、暑期活动等。因此,要等到特定时间才能见到该页面里的内容(通常会比节日实际开始时间早).完成事件页面里的任务, 会奖励事件升级、事件魔法等,这些奖励通常会在事件结束时消失(比如周期7天)。另外,如果完成了一个节日的有任务,会奖励一个永久性的“魔法值槽皮肤”,平时可以在事件页面左上角的红色圆形按键里切换。 Советы:以尝试咨询老玩家,而等待“节日(西方)”也是一个好办法。 十三、挖掘(Раскопки): R0当宝石数量达到1e9时,游戏左侧会多出一个Раскопки的功能图标。挖掘有一定几率(注意是算几率,不是一定出)挖出文物(Artif действия币的产量比较低时,最好不要一次过挖太深,将获得种族币的机会留给加速发展。其实,挖掘的主要用途在于挖文物。文物分为探索类文物 (Квестовые артефакты) 和传说类文物(Lore Артефакты).用于收集和凑数(部分成就或研究根据文物数增产), 有些会是直接奖励文物升级, 还有一些是凑齐一套文物组合会奖励一个较强的升级。文物的挖掘还需讲究条件,比如特定的种族、时间、挖掘数、魔法施放数量等, 有些条件是挖出文物的前提, 而有些条件可以提高挖出文物的几率。挖掘次数在退职后会保留,可通过“重置挖掘”(需红宝石)或转生清零。 十四、种族挑战(Вызовы):可以理解为种族特有任务,每完成一个挑战可以获得一个相应的被动技能。若完成同种族所有挑战,还会奖励一个加强种族魔法的被动技能。这些任务通常有一定难度,须要耐心阅读条件和目标,也需要稍稍动一下脑。需要注意任务中的前提,尤其是虽然挑战任务有显示出来,但必须“特定的R”以后才能做。 十五、查看历史数据:齿轮(设置)按键附近有一个“蓝色圆,中间有一个白色i”的按键,用于查看历史数据 ,分为本次游戏、本次转生以及你的所有数据三个页面, 每个页面可以查看相应的点击数、游戏时长(游戏时间=现实时间,含离线)、种族使用时长、已产魔法值量、魔法施放次数等大量数据。主要可用于做种族挑战和成就等的任务时估算完成进度。 十六、批量操作(购买): 建筑栏左下有一个绿色矩形框,可以选择“КУПИТЬ” 1 дюйм, «КУПИТЬ 100 шт.», 1 шт., 1 шт., 1 шт. Купить МАКС». 十七、游戏记录的转移:本游戏在Steam没有云端,可以用Export转移数据。另外,还可以与K站账号挂钩(跟Steam连在一起),也就是说,网络备份是有,但对于网络不稳定的玩家而言,用设置里的导入导出功能或许会更好。 最后, 补充一些小经验(仅供参考): 0、这个游戏如果想玩好需要花费大量时间。当然,你也可以很休闲地玩, 只是多数休闲玩家会在不知不觉中去«肝»。最好是有英语基础,否则后期会比较麻烦。不过,只玩前期内容也够多了,或愿意查词和自学也非常好。 1、善良阵营的升级通常会增加在线产量,比如妖精在同一R的中后期爆发力比较强,精灵擅于增加点击产量,天使有海量的魔法值可以大量施放魔法和收税, 故常在线一般可选择善良阵营;邪恶阵营的升级通常增加离线产量,所以在离线时一般可选择邪恶阵营,但也有例外,恶魔的在线产量也比较强。总体而言,在线收益比离线收益高,到R7之后越发明显(下文会提及)。当然, 你也可以选择使用自己喜欢的种族玩, 享受过程, 而不考虑最大化收益。 2).为不死族(离线收益最高),但R7之后在线收益的优势会越来越明显,当你在R16开启“研究”后,会发现在线产量“压倒性”地超过离线产量,即使是使用不死,其在线产量也会“压倒性”超越其自身的离线产量,比如在线几分钟施放一下全魔法,就能生产离线几天等量甚至更多的金币。(这时如果还想坚持用邪恶阵营,与其用不死,不如用恶魔)所以, 在开启 “研究”后, 离线的增益几乎可以忽略。 3、R0 может быть отключен от сети в случае необходимости:首先,种族遗产(Наследие)是必开的,条件可以在升级页面最上面的 «效忠成就(奖杯)»处查看,达成相应种族的奖杯,会奖励一个遗产(升级),全种族通用,每到手一个新族最好先开了遗产, 对之后用哪个族都有好处。另外,以下是一些较简单的隐藏成就的条件(能做就尽早做, 效果比较可观), 达成后会获得一个相应升级: Leet:一下点击获得1337枚金币。 Unitary(归一):所有不同类的建筑只购买1个。 Building Ненавистник(建筑怨念者):不建造任何建筑,获得100000金币(即需要靠点击)。 Гранд Дипломат (大外交官):每个通常种族至少玩一次。 Exchange Мастер (交易大师):本次游戏中购买500单位以上皇室交易。 Lucky Нейтральный(幸运中立):使用中立阵营达到7777 分钟(5d 9h 37 м) Сквошер(助手压制者):点击“地图中间”的助手图示100 минут。 Перемотка назад(倒带):获得1e27金币后进行一次退职(Отречение)。 Фракция Grinder (种族研磨者):本次游戏中购买6个通常种族的 «遗产»(升级)。 Мастер Археолог (考古学大师):开启中立阵营的3个种族。 Spellfury(符咒狂暴):同时施放3个魔法的情况下使用收税(Сбор налогов)。 Скорость Быстро Нападающий(快进):本R之内,累积至少88小时(3д 16ч)的离线时间。 Нужна голова Начало?钟不进行任何操作。(不要点击和购买,5分钟之后点击就获得) Realm Digger (领域挖掘者):挖掘达400次。 (量力而为, R0时金币不一定够) Математик (数学家):建造建筑的数量 «从农场到传说大厅»分别为1024、512、256、128……4、2、1。(即从上往下,构造 一个公比为0.5倍的等比数列) glho kohhl snod:打开齿轮(设置),将“glho kohhl snod”复制粘贴到Импортировать栏中。 Предложение Мастер (提建议大师):打开齿轮(设置), 再点击版本号,在这个画面停留3分钟。(内容是游戏的版本更新细节) Правило: 3 шага, 10 минут, Потому что я люблю гринд (因为我喜欢研磨): 本次游戏持续时间为3, 时以上。 Советник Insight(顾问的洞察力):点击求助(Hint)按键100次。 4、除了R0,之后的R如果知道思路,大概3小时内足够可以转生一次(按一直在线操作算)。如果金币和宝石冲不上去,可能是你的文物、成就少了,或Bd错了, 也可以等节日,大部分节日事件完成一些任务会有很可观的加成。(但是, 我在A1后也暂时还没发现有传说中特别难冲的阶段,一般可以通过一些办法解决。) 5、游戏前期快速冲宝石种族组合: 1e10之前使用精灵, 1e10到1e20之间使用泰坦,之后再用精灵。同一R中后期如果金币冲不上去, 可以尝试靠妖精爆发,特别是开了R7统和R18的妖精挑战3-е место, R16-е место, 不-死+黑暗精灵, 在离线, 时的, 收益也有一, 作用. 6、R3出雇佣兵后,从资源足够开始,转雇佣兵(推荐用“冲阶段Bd”或“闪电工坊Bd”,当然,雇佣兵的套路很多,大家可自行研究或到网上查询)。开“研究”后,可以慢慢转为R的前期精灵,中期雇佣兵,有足够金币购买研究之后转妖精,具体数据需要自己掌握,因为取决于你的成就和文物的附加效果,如果冲金币能力不够,可能还是需要雇佣兵辅助一段时间。但是,这个数R会越来越靠前,后来可以直接跳过精灵和雇佣兵,直接一直用妖精爆发。最好能挖出黎明石(Dawnstone))和黄昏石(Сумеречный камень)),两个都挖出会奖励一个叫太阳力量(Солнце) Сила)的升级,效果是会根据不同的时间改变效果,其中在“中国时间”上午8点到中午14点根据宝石数量增加助手数,这个时段配合妖精的3倍助手技能或雇佣兵的“冲最后阶段Bd”使用,效果非常可观。冲阶段Bd(仅供参考,注意控制农场的基础产量的临界点,越高越好但不要高于其它

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GHub Platform · автор09.08.2026, 15:43:02

一、资源(Ресурсы): 1、金币(Монеты):基础资源,用于升级、建造、挖掘、研究等。升神(Вознесение,下文简称为A)后会改变币种,比如A1会变为钻石币(仅外观变化)。离线也会产生金币、种族币等资源,具体数据可将鼠标悬停在金币图标上查看。 2、种族币(Фракция Монеты): 6-дюймовые монеты, 2-дюймовые монеты, 有对-应的.种族币, 在升级页面可以查看各种族币数量。一般用于选族、买种族升级或研究,比如你使用精灵,买精灵的升级就需要用到精灵种族币。多余的种族币可用于购买皇室交易。 3、宝石…

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