Руководство по классам и прогресс

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Итак, вы начали новую игру и чувствуете, что, возможно, вам сложно выбрать хорошего стартового персонажа? Что ж, это может вам помочь! В этом разделе вы узнаете, как работает система развития игры и как вы можете использовать ее в своих интересах. Улучшения персонажей Каждый игровой класс дает постоянный глобальный бонус к характеристикам всем вашим персонажам, когда вы открываете новые титулы. Каждый класс предоставляет свою уникальную характеристику, и несколько одинаковых титулов персонажа не суммируются. Новые титулы можно получить, впервые победив боссов и пройдя игру на более высоких уровнях сложности. Таблица: Любое дальнейшее прохождение более высоких уровней сложности всегда будет давать следующее увеличение вашего титульного бонуса: Паладин: +5 брони. Рейнджер: +5 к силе атаки. Колдун: + 0,5 регенерации маны. Чернокнижник: +5 сопротивления. Вор: + 10% к получению золота. Жрец: +0,4 регенерации здоровья. Волшебник: +5 к силе навыков. Гладиатор: +20% критического урона от основной атаки. Титулы гильдии Уровень вашей гильдии повышается за счет выполнения достижений гильдии. Повышая уровень своей гильдии, вы получаете различное количество золота, руды и 3 постоянных очка навыков (звезд), которые можно потратить на улучшение навыков вашего персонажа. Эти очки навыков будут доступны даже совершенно новым персонажам 1-го уровня и суммируются. Чтобы получить окончательный титул гильдии, требующий 2 миллиона славы, вам нужно будет получить почти все достижения в игре. Будьте готовы потратить бесчисленные часы и сотни пробежек, чтобы достичь этого. Итак, с какого персонажа мне начать? Я предлагаю начать с Паладина/Чернокнижника, поскольку их улучшения чрезвычайно важны. Далее рассмотрим Рейнджера/Волшебника. После этого вам следует выбрать Волшебника/Гладиатора. И последнее, но не менее важное: Вор и Священник. Причина, по которой я поставил Thief и Priest так далеко позади, заключается в том, что вы можете очень хорошо управлять игрой без дополнительной регенерации HP и получения золота. Если у вас начнутся проблемы с одним персонажем, попробуйте переключиться на другого и получить больше улучшений классов в своей гильдии. Продолжайте делать это, и в конечном итоге у вас будет достаточно улучшений, чтобы продолжить с того места, где вы оставили свой основной класс. Навыки: максимально использовать меч, щит, оглушающие удары, возложение рук, вихрь и атаку в указанном порядке. Во время ранней игры вы можете как можно раньше начать игру и назначить только 1 очко, чтобы ускорить процесс. Церковные благословения: Путь защитника: уменьшает получаемый урон на 20%. Благословение разума: увеличивает регенерацию маны на 100%. Символ сущности: увеличивает вампиризм на 2,5 при основной атаке. Божественный молот: основная атака бросает молот вперед, нанося 25 физического урона. Время восстановления 0,3 секунды. Drinks Common Ng+0: The Groovy Ghost: 8% уклонение, -15 силы атаки. Мягкий туман: -10% получаемого урона, -0,4 скорости передвижения. Если вы не разблокировали Ng+1, вы можете попробовать несколько следующих напитков (хотя это не важно для бега): Сильная рука: +25 силы атаки, -15 брони. Древний дух: +20 к силе навыков, -10 к сопротивлению. Сумасшедший глаз: +10% к шансу критического удара, -20 брони. Контроль над разумом: иммунитет к замешательству. Все остальные дебаффы длятся на 100% дольше. Напитки необычные Ng+1: Безопасная ставка: +20% брони и сопротивления, -5 удачи. Если вы не разблокировали Ng+2, вы можете попробовать несколько из этих напитков (хотя это не важно для бега): Дремлющий великан: +50 к силе атаки, -20% к скорости атаки. Звездный певец: +15% шанс критического удара навыка, -25% базовая мана. Недовольный священнослужитель: +25 сопротивления, -25% скорости навыков. Самодельная опасность: +100% основного критического урона, +10% получаемого урона. Напитки Редкие Ng+2 и выше: Удар в темноте: 50% шанс нанести критический удар при основной атаке, эффект тьмы на 1,5 секунды при использовании основной атаки. Зажигательная гибель: +40 магического урона при основной атаке, поджигается при попадании по врагам основной атакой. Арена: за каждый полученный вами ранг на арене вы получите 5 жетонов. Достигните 10-го ранга и потратьте свои жетоны на сопротивление и/или силу атаки. Предметы: Ng+0: с самого начала предметы не нужны. Ng+1: Возможно, было бы неплохо купить доспехи и предметы сопротивления. Ng+2: Получите предметы брони и сопротивления. Ng+3 и выше: набор Attuned Kings/сет Markhams. На этом этапе вам нужно настроить любой предмет, который повышает броню, сопротивление, силу навыков, силу атаки, уклонение и пассивное блокирование. Начните с брони и сопротивления и попытайтесь выбрать настроенных королей/маркхамов. Примечания: с кольцом Кровожадности вы можете пропустить Символ сущности и выбрать Символ силы (увеличивает критический урон от вашей основной атаки на 100%) или Символ возмездия (возвращает 250% урона атакующему при ударе). Навыки: Максимальный кинжал души, горгульи, расширенное владение, умная душа, глаз бури, удар бури и молния в этом порядке. В более ранней игре вы можете получить горгулий как можно раньше и потратить только 1 очко на молнию, чтобы ускорить процесс. Церковные благословения: Путь мага: увеличивает урон от ваших навыков на 20%. Благословение разума: увеличивает регенерацию маны на 100%. Символ фокуса: увеличивает критический урон навыков на 100%. Божественный удар: Основная атака выпускает стрелу в ближайшего случайного врага, нанося 12 магического урона. Имеет время восстановления 0,01 секунды. Напитки Обычные Ng+0: Ничего не требуется, возьмите мягкий туман, если вы боретесь с мягкостью. Если вы не разблокировали Ng+1, вы можете попробовать несколько следующих напитков (хотя это не важно для бега): Сильная рука: +25 силы атаки, -15 брони. Древний дух: +20 к силе навыков, -10 к сопротивлению. Крутой призрак: +8% к уклонению, -15 к силе атаки. Контроль над разумом: иммунитет к замешательству. Все остальные дебаффы длятся на 100% дольше. Мягкий туман: -10% получаемого урона, -0,4 скорости передвижения. Необычные напитки Ng+1: Звездный певец: +15% шанс критического удара навыка, -25% базовая мана. Elemental Bruiser: +75% урона от навыков, +50% стоимости навыков. Если вы не разблокировали Ng+2, вы можете попробовать несколько из этих напитков (хотя это не важно для бега): Двойной триллер: +75% наносимого урона, +25% получаемого урона. Безопасная ставка: +20% брони и сопротивления, -5 удачи. Напитки Rare Ng+2 и выше: Wicked Sickness: +200% урона, наносимого во время комбо, -50% урона, наносимого вне комбо. Evil Infusion: 5% вампиризма для навыков, потеря 10% текущего здоровья при использовании навыка. Неистовое извержение: 5% шанс вызвать комбо при критических ударах, +20% урона, получаемого от комбо. Арена: за каждый полученный вами ранг на арене вы получите 5 жетонов. Достигните 10-го ранга и потратьте свои жетоны на броню и/или силу навыков. Предметы: Ng+0: с самого начала предметы не нужны. Ng+1: Возможно, было бы неплохо купить доспехи и предметы сопротивления. Ng+2: Получите предметы брони и сопротивления. Ng+3 и выше: набор Attuned Kings/сет Markhams. На этом этапе вам нужно настроить любой предмет, который повышает броню, сопротивление, силу навыков, силу атаки, уклонение и пассивное блокирование. Начните с брони и сопротивления и попытайтесь выбрать настроенных королей/маркхамов. Примечания: вы будете очень мягкими, когда не используете навыки. Планируйте заранее и будьте осторожны, прежде чем тратить ману! Если вы можете объединиться с другим игроком, это здорово и будет очень полезно, но в остальном делайте все очень медленно и постепенно. Навыки: максимальный выстрел из лука, хватание корней, бродяга, отмеченная добыча, шквал стрел, сдвоенные стрелы, мощный выстрел в этом порядке. В более ранней игре вы можете как можно раньше получить хватательные корни и шквал стрел, чтобы ускорить процесс. Церковные благословения: Путь воина: увеличивает урон от вашей основной атаки на 20%. Благословение мощи: физиче

Источник

GHub Platform · автор09.08.2026, 15:52:47

Итак, вы начали новую игру и чувствуете, что, возможно, вам сложно выбрать хорошего стартового персонажа? Что ж, это может вам помочь! В этом разделе вы узнаете, как работает система развития игры и как вы можете использовать ее в своих интересах. Улучшения персонажей Каждый игро…

Войдите, чтобы писать в группе