Режим наемника — путь к генералскому рангу

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

В последнем DLC «Heroes of Hammerwatch: Moon Temple» был представлен режим наемника. Режим наемника — это режим постоянной смерти, в котором после вашей смерти ваш персонаж исчезает навсегда. Хорошая часть? Вы можете выбирать из широкого набора навыков и создать персонажа своей мечты 20-го уровня. Плохая часть? Вам нужно еще раз обновить своего персонажа, различные удобства, такие как улучшения часовни, должны быть снова разблокированы специально для режима наемника, огромные бонусные факторы, такие как статуи или бонусы гильдии, были полностью удалены. Кроме того, каждый последующий запуск приводит к переходу на следующую сложность «Новая игра+» вместе со штрафами. Раздражающая часть? Вечная смерть. Кроме того, режим наемника привязан к достижениям, поэтому, если вы охотник, вам придется в него играть. Много, пока не достигнете генерального ранга. В следующем разделе я начну с некоторых мелких подробностей, касающихся развития режима «Наемник» и того, чего мы хотим достичь. Большую часть информации можно найти в Wiki Heroes of Hammerwatch по этой ссылке: http://wiki.heroesofhammerwatch.com/Mercenary_mode Вопрос А: Сколько существует рангов и когда я их достигну? Наемник Рядовой капрал сержант капитан-майор генерал-полковник Сборка, которую я использовал, взята из этой темы: https://steamcommunity.com/app/677120/discussions/0/1754654019205838624/ Благодарность принадлежит Sparks. Однако я не изучал его конструкцию подробно. Я почти уверен, что то, как он это сделал, было более мощным и эффективным. Тем не менее, я скорректировал сборку, чтобы чувствовать себя более комфортно, и включил некоторые опции безопасности, чтобы уменьшить вероятность неудачи. С учетом вышесказанного, это была моя начальная сборка: Класс: Рейнджер Активный навык 1: Первая помощь Пассивный навык 1: Двойные стрелы Пассивный навык 2: Шаг в сторону Пассивный навык 3: Нарезка кубиками Важные изменения, разблокировки и дополнения, а также использованные напитки будут упомянуты для каждого прохождения в разделах ниже. Что касается первоначального выбора: шаг в сторону более или менее обязателен для режима наемника, поскольку он допускает промах каждые 5 секунд и увеличивает шанс уклонения. Это ваша основная система безопасности. Twinned Arrows помогает контролировать толпу и наносить урон. Кроме того, поскольку стрелы наносят точечный урон, целиться нужно очень осторожно. Двойные стрелы уменьшают необходимость в идеальном прицеливании, пока у вас есть враги. Slice and Dice увеличивает ваш урон. Кроме того, многократная стрельба дает вам больше шансов активировать бонусы основной атаки. В качестве первого активного навыка я выбрал «Первая помощь». Это будет ваш главный источник исцеления. И долгое время являлся чуть ли не единственным источником исцеления. Рекомендуется к этому привыкнуть. Кроме того, «Первая помощь» лечит все статусные эффекты в игре. Вы горите, отравлены или заморожены? Первая помощь может свести на нет это. Это особенно важно, поскольку многие из этих эффектов замедляют вас, делая вас легкой мишенью для врагов. Тем не менее, самым большим преимуществом этой сборки является сосредоточенность на основной атаке. Это останется таким же и для последующих запусков. С другой стороны, это означает, что вам не придется тратить золото на улучшения силы навыка, шанса критического удара навыка и силы критического удара навыка. Это будет полезно в управлении ресурсами, поскольку золото будет проблемой для большей части режима «Наемник». Однако чрезмерная зависимость от основной атаки делает предметы, улучшающие навыки, бесполезными для вас. Хотя я использовал эту сборку, вы можете выбрать все, что вам удобно. Как правило, руководство должно работать для большинства сборок, ориентированных на дальность действия. Однако обратите внимание, что вам придется настроить определенные части, например, на какие улучшения вы хотите потратить свое золото. Первым адресом нашего начинания является Арена по простой причине: собрать средства. Итак, после выбора активных и пассивных навыков пришло время посетить аванпост и купить первые улучшения. Купите все улучшения у кузнеца, а затем купите следующие напитки: «Наслаждение шахтера»: + 100 % прироста руды, - 75 % прироста золота. «Поручение дурака»: + 100 % прироста золота, регенерация HP установлена ​​на 0. В бегах: + 0,4 скорости передвижения, - 25 % прироста золота. Enchanted Slammer: + 10 физического урона от основной атаки. Основная атака стоит 2,5% вашей текущей маны (необязательно). Как упоминалось ранее, ресурсы являются проблемой для режима «Наемник». Чтобы увеличить наш доход (особенно руду), мы принимаем «Радость шахтера» в качестве первого напитка. Основное внимание уделяется рудам просто потому, что они не облагаются налогом, как золото. То, что вы найдете, останется вашим. Поскольку нам все еще нужно золото (по крайней мере, для магазинов в подземельях), мы принимаем «Поручение дурака» в качестве второго напитка. Штраф в виде отсутствия регенерации HP можно компенсировать Первой помощью. Третий напиток, On The Run, призван повысить ваши шансы на выживание. Чем быстрее вы будете, тем легче вам удастся избежать проблемных ситуаций. Эти три напитка станут вашей «фундаментом» для каждого забега по вышеупомянутым причинам. Поскольку ваша регенерация HP в любом случае установлена ​​на 0, это означает, что вы можете сэкономить немного денег, не покупая соответствующие улучшения для наемников. Если вы уверены в своих навыках и управлении маной, вы можете дополнительно выпить Enchanted Slammer в качестве четвертого напитка, просто чтобы ускорить процесс на арене, увеличив свою боевую мощь. Для следующего шага ходите в магазин предметов, пока не получите Камень Маркхэма (остальные предметы менее важны), и используйте 9 из оставшихся очков навыков, чтобы настроить его. Если вам не повезло в магазине предметов, у вас все равно должно быть достаточно золота, чтобы купить все зелья и улучшения расходных материалов. С таким набором напитков и Камнем Маркхэма вы получите не менее 35 руд за каждый пройденный ранг арены, если соберете все предметы на арене. Во время вашего первого посещения арены вы достигнете ранга 0, ранга 1 и ранга 2, в результате чего получите чуть более 100 руд, 14 очков престижа и достаточно золота, чтобы купить как минимум 4 улучшения арены для каждого: атака, броня и сопротивление. После арены нашим следующим пунктом назначения и первым подземельем, которое мы покорим, станет Заброшенная башня. Но прежде чем войти в башню, мы используем вновь приобретенные средства для дальнейшего улучшения. В магазине улучшений наемников мы можем приобрести улучшения для силы атаки, брони, сопротивления, очков навыков, регенерации маны и критического урона. Каждую характеристику можно улучшить трижды общей стоимостью 6000 золота каждое. У вас должно быть достаточно средств, чтобы купить их все (не забывайте тратить деньги на ненужные улучшения, такие как сила навыков). Следующий этап подготовки — продукты и напитки. Для более поздних запусков на самом деле рекомендуется всегда начинать с приобретения предметов следующего запуска, чтобы избежать потери всех ресурсов при обновлениях и необходимости затем идти «голым» в подземелье. Поскольку ваш первый раз в Forsaken Tower Run довольно прост, вам не нужно заботиться о каком-то конкретном предмете, кроме настроенного Камня Маркхэма для увеличения количества руды. Что касается ключей, купите их на досуге. Примерно 10 клавиш каждого класса должно быть достаточно для большинства запусков. С выпивкой вы идете по тому же маршруту, что и раньше, аналогично для большего количества руды: Восторг шахтера: + 100% прироста руды, - 75% прироста золота. Поручение дурака: + 100% прироста золота, регенерация HP установлена ​​на 0. В бегах: + 0,4 скорости передвижения, - 25% прироста золота. Поскольку у вас еще осталось несколько очков навыков, вы можете использовать их для настройки еще нескольких предметов. Как упоминалось ранее, скорость — отличный помощник в уходе от опасности и обстреле больших групп

Источник

GHub Platform · автор09.08.2026, 15:52:54

В последнем DLC «Heroes of Hammerwatch: Moon Temple» был представлен режим наемника. Режим наемника — это режим постоянной смерти, в котором после вашей смерти ваш персонаж исчезает навсегда. Хорошая часть? Вы можете выбирать из широкого набора навыков и создать персонажа своей м…

Войдите, чтобы писать в группе