Расположение всех предметов и целей (предоставлены скриншоты)
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 13 просмотров

Начало пути нашего героя-полуджинна. Содержит: - 1 держатель для сердца. Расположение: для этого требуется «Танец русалки». Нырните под лужу с водой слева от дома Шантае. Нырните примерно на половину пути вниз, и вы увидите туннель, проходящий сквозь стену справа. Пройдите через туннель, чтобы добраться до пещеры с сундуком, в котором находится Хранитель Сердца. Это место является основным центром и не содержит конкретных предметов, но для справки отметим, что здесь есть: - Небо - Дядя Мимик и Боло - Магазин предметов - Спасение парня. Полип Бэй (также известный как Seaside Retreat) находится за домом Шантаэ, откуда началось ее путешествие. Вначале он заблокирован высокой стеной. Содержит: - Мэр Скаттлбатт - 2 волшебных джема - 1 молодой кальмар (предмет истории) Примечание. Чтобы добраться до этого места, вам понадобится танец обезьяны. Мэр: Мэр Скаттлбатт — мэр города Скаттл. С ним необходимо поговорить после прохождения Логова Кальмарного Барона. Он в самом конце Полип-Бей. Пробка №1: Идите в самый конец залива Полипов, там должна быть зона отдыха мэра. Чуть левее варенье. Пробка № 2: Для этого вам необходимо иметь обновление Monkey Dash (местоположение можно найти в Пустыне Барона). Примерно на полпути будет каменная пещера. Решите головоломку, используя Monkey Dash, чтобы заработать варенье. Baby Squid: телепортируйтесь в Seaside Retreat и пройдите на один экран вправо. Ныряйте в воду, затем идите налево и ныряйте прямо на дно. Внизу идите направо и увидите туннель, идущий вверх. Войдите в туннель, и вы попадете в пещеру с детенышем варп-кальмара. Скалы Русалки находятся справа от приморской портовой зоны Скаттл-Тауна. Вначале он заблокирован Каменным Монстром. Содержит: - Абдер и По - Логово Гипно-барона (Волшебная печать #3) - 2 детеныша кальмара (предмет истории) Примечание. Чтобы добраться до этого места, вам понадобится Танец слонов. Абдер и По: для этого требуется обновление «Обезьяний рывок» (для поиска местоположения перейдите в пустыню Барона). Абдер и По — братья Роттитопа, и они разговаривают с Шантае после того, как она получает «Танец слона». Они просят Шантае приготовить для них кофе, чтобы добраться до Логова Гипно Барона. Они расположены в самом конце Утесов Русалок в небольшом домике. Однако вам понадобится их кофе, чтобы идти вперед, потому что они дадут Шанте пластиковую взрывчатку, чтобы добраться до логова Гипно-барона. Убедитесь, что вы нашли кофейные зерна и кофемашину в Спутанном лесу и отнесли их Скай в Скаттл-Тауне, чтобы она приготовила для вас кофе. Логово Гипно-барона: Примечание. Чтобы войти в это место, вам понадобится Штормовой туман. Последняя магическая печать спрятана внутри дома Гипнобарона. Он расположен примерно на полпути через Утесы Русалок. Чтобы попасть в это место, вам понадобится пластиковая взрывчатка, которую вы получите от Адбера и По после того, как выпьете их кофе. Вам также понадобится магический навык Storm Puff, чтобы активировать C4. Детеныш кальмара №1. Примечание. Для этого требуется «Топот слона». На первом экране (из Скаттл-Тауна) нырните под воду и идите налево, затем спуститесь вниз и пройдите через каменную стену. Внизу экрана идите налево, чтобы найти вход в пещеру. Поднимитесь на стену с помощью Танца Обезьяны, затем используйте Топот Слона, чтобы разбить блоки, и вы найдете детеныша кальмара. Детский кальмар №2. Идите к крайнему правому экрану (там, где находится дом Абдера и По) и нырните под воду. Идите направо, затем спуститесь в нижнюю часть экрана и идите налево, чтобы найти вход в пещеру. Пройдите через пещеру, используя танец русалки, чтобы найти детеныша кальмара. Тыквенные поля находятся слева от входа в Скаттл-Таун. Содержит: - 1 джем Magic Jam. Местоположение: Перейдя дорогу в поле, вы найдете каменную пещеру. Внутри должно быть свободное варенье. Никаких усилий. Сиреневые поля находятся справа от входа в Скаттл-Таун. Содержит: - 1 держатель сердца - 1 держатель сердца волшебного джема. Расположение: для этого вам необходимо выполнить танец обезьян (очистить логово Кальмара Бэррона). Он должен находиться на вершине каменного столба, на который вы обычно не можете запрыгнуть. Трансформируйтесь и подпрыгивайте, чтобы забрать Держателя. Местоположение варенья: для этого требуется улучшение «Топот слона» (для поиска местоположения отправляйтесь в Пустыню Барона). Как только вы пройдете мимо варп-кальмара в поле, вы увидите каменную пещеру. Войдите и используйте «Топот слона», чтобы разбить блоки, и варенье ваше. Пустыню Барона можно найти после пересечения Тыквенных полей. Содержит: - Барон боеприпасов - Боевая башня (Волшебная печать № 2) - 2 танцевальных улучшения (Обезьяний рывок и Топот слона) - 4 Магических джема Барон боеприпасов: Барон боеприпасов — один из баронов, владеющий одной из печатей. Вам нужно поговорить с ним после разговора с мэром о передаче ему документа на Скаттл-Таун. Улучшение Monkey Dash: для этого требуются Танец слона и предмет Огненный шар. Телепортируйтесь в Пустыню Барона и идите направо. Вы увидите камень, который можно разбить с помощью Танца слона, чтобы открыть вход в пещеру. Сожгите корни, используя Огненный шар, и поднимитесь на стену, используя Танец Обезьяны, чтобы добраться до улучшения. Улучшение «Топот слона»: для этого требуется «Танец слона». Войдите в пещеру справа от Боевой Башни. Поднимитесь вверх, и вы увидите камень, который можно разбить танцем слона, чтобы открыть еще один вход в пещеру. Прыгайте по платформам, чтобы добраться до верха комнаты, и вы найдете Топот Слона. Пробка №1: После обнаружения палатки Аммо Бэррона с его людьми, затор окажется в самом левом углу от его палатки. Пробка №2: Зачистка Боевой Башни с первого раза даст Шантае необходимую ей волшебную печать. Однако, если вы снова сыграете в Башню и поторопитесь, вы выиграете джем, когда закончите во второй раз. Пробка №3: Для этого требуется обновление Monkey Dash. Придя в Пустыню Барона со стороны Тыквенных полей, постоянно идите направо и не заходите ни в какие каменные пещеры. Вместо этого используйте Рывок, чтобы преодолеть большие пропасти, которые Шантае обычно не могла преодолеть. В самом конце должна быть еще одна щель, где сидит одинокий Джем. Варенье №4: Для этого требуется Танец слона. Войдя в пустыню Барона с Тыквенных полей, взломайте первый вход в пещеру с помощью слона. Внутри вы найдете 3 флип-платформы. Их можно перевернуть с помощью предмета «Спитфайр», хотя могут подойти и другие магические предметы. Очистив платформы, вы найдете сундук с джемом. Переплетенный лес можно найти после пересечения сиреневых полей. Содержит: - Роттитопс - Девушка-повар - Логово кальмарного барона (Волшебная печать №1) - Танец слона - Кофейные зерна и кофемашина (предметы истории) - 4 волшебных джема - 1 держатель сердца Роттитопс: Ротти — подруга-зомби Шантаэ, которая живет в запутанном лесу со своими братьями. С ней необходимо поговорить после того, как вы преодолеете атаку Риски и начнете приключение. После этого она дает подсказки. Она находится в первом ярусе леса справа. Девушка-шеф-повар: Девушка-шеф-повар — повар, которая мечтает однажды стать знаменитым шеф-поваром вместе со своей собакой Вобл Белл. Вам понадобится щенок, которого Роттитопс даст вам, прежде чем она приготовит вам вкусную еду. Она прошла логово кальмарного барона и находится на самом последнем уровне следующей области. Должен быть маленький домик. Логово Кальмара-Барона: внутри первого босса игры, Кальмара-Барона, находится первая Волшебная печать и Танец Обезьяны. Вам нужна вкусная еда от девушки-повара, чтобы впустить Шантае в его логово. Он находится в самом последнем слое леса, справа, в следующей области. Танец слона: для этого у вас должен быть Лесной ключ, который Барракуда Джо дал вам после первого победы над Боевой башней. Он находится на первом ярусе леса с левой стороны в каменной пещере. Вы должны увидеть, как оно в конечном итоге приходит из Сиреневых полей. Очистите подземелье, и вы получите танец. Кофейные зерна: для этого требуется Танец слона. За Логовом Кальмара-Барона в
ИсточникGHub Platform · автор09.08.2026, 15:53:00
Начало пути нашего героя-полуджинна. Содержит: - 1 держатель для сердца. Расположение: для этого требуется «Танец русалки». Нырните под лужу с водой слева от дома Шантае. Нырните примерно на половину пути вниз, и вы увидите туннель, проходящий сквозь стену справа. Пройдите через…
Войдите, чтобы писать в группе