Гримуар миньонов
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 9 просмотров

С возвращением, Андерлорд. Я боюсь, что ваша недавняя... неудача... могла привести к тому, что некоторые ваши умственные способности оказались в далеко не желательном состоянии, и вы, возможно, потеряли большую часть знаний, необходимых для ведения Войны за Внешний мир. По этой причине я взял на себя смелость подготовить для вас серию гримуаров — в них вы найдете все базовые знания, необходимые для поддержания вашего подземелья в рабочем состоянии и для свержения Империи — или любого конкурирующего Повелителя, который осмелится противостоять вам. В этом конкретном руководстве речь пойдет о ваших миньонах — источнике жизненной силы вашего подземелья. Хотя вы можете быть могущественным существом в своем собственном отношении, именно эти верные слуги обеспечат ваше господство под и над поверхностью земли. Таким образом, зная, что их привлекает, что они могут и чего не могут делать и какие из их потребностей вы должны уважать, если хотите обеспечить их лояльность на протяжении всей вашей кампании. И, конечно же, воины Империи: знать своего врага — это половина победы, и, к моему собственному удивлению, многие из этих жалких добродетелей могут стать очень разумными после нескольких часов в вашей камере пыток. И последнее: боги этого мира немного... непостоянны... по своей природе и могут часто менять поведение и качества как ваших приспешников, так и ваших врагов. Таким образом, это руководство иногда может показаться неточным или в нем не хватает частей, но не волнуйтесь — любые изменения будут должным образом отмечены и учтены в свое время. (Последнее обновление: WftO версия 1.4 + Heart of Gold DLC) За каждым могущественным Лордом стоит целый легион этих бесов. Несмотря на свой миниатюрный внешний вид, эти рабочие будут выполнять почти всю ручную работу в вашем королевстве – они будут вырыть туннели и пещеры, которые позже станут частью вашего подземелья, добывать для вас золото, увеличивать вашу территорию, укреплять ваши стены, осаждать вражеские, строить конструкции, перевозить части защиты, доставлять ваших выведенных из строя миньонов в безопасное место, перетаскивать выведенных из строя врагов в вашу тюрьму и, помимо прочего, поддерживать вашу таверну в хорошем состоянии. В отличие от обычных миньонов, рабочие не получают боевого опыта, а получают его только выполняя обычную работу. Естественно, ничто в жизни не является бесплатным. Хотя ваши рабочие являются магическими существами и поэтому не имеют таких мелких потребностей, как еда, отдых или даже заработная плата, каждому бесу требуется немного маны для поддержания своего существования. К счастью для вас, одно только ваше Ядро подземелья может бесплатно поддерживать до пяти рабочих и даже автоматически создавать новых, если в вашем подземелье их меньше пяти, но каждый дополнительный рабочий сверх пятого заблокирует пятьдесят очков вашей максимальной маны. По этой причине вы всегда должны помнить, что наличие большого количества рабочих может укрепить вашу экономику, но ограничит ваши возможности в области заклинаний и защиты. Какими бы трудолюбивыми ни были ваши рабочие, они трусливы по своей природе и будут бежать так быстро, как только могут их маленькие ножки, если они столкнутся с врагами - черта, которая означает, что иногда они могут не суметь доставить части защиты или спасти раненых миньонов. С другой стороны, их естественный инстинкт бегства, возможно, к лучшему, поскольку даже самый жалкий враг без труда раздавит беса. Создал: Призыв рабочего. Способности заклинаний: Работа: разрушает стены и копает землю и золото щелчком левой кнопки мыши. Отменяет права на плитки и забирает землю щелчком правой кнопки мыши. Атака: атакует цель в ближнем бою. Регенерация рабочего (пассивная): рабочие быстро восстанавливают здоровье, если на них какое-то время не нападали и не били пощечин. Блинк (Ур. 4): Телепортирует рабочего на несколько клеток вперед. Рывок (Ур. 7): Значительно увеличивает скорость передвижения рабочего на несколько секунд. Телепорт (Ур. 10): Мгновенно телепортируется к следующей назначенной задаче. Ваши рабочие могут без колебаний следовать вашим темным приказам, но они непригодны для боя, и им не хватает мозгов для многих более сложных работ, которые необходимо выполнить. Для этого вам придется заманить в свое подземелье умных миньонов. Хотя умная часть может быть немного родственной у некоторых кандидатов, тем не менее, все они разделяют одни и те же основные потребности - умные миньоны хотят иметь удобное логово для сна, в конечном итоге станут несчастными, если вы заставите их есть свиней прямо с бойни, а не позволите им обедать в таверне, и, что хуже всего, даже будут настаивать на том, чтобы время от времени им платили за их услуги. Неспособность удовлетворить свои основные потребности в конечном итоге разозлит ваших миньонов, и хотя слегка недовольное настроение можно легко вылечить, бросив им на голову немного золота, вы не должны позволять ситуации обостряться до тех пор, пока они не станут настолько разочарованы, что начнут атаковать ваших верных миньонов или даже ваше собственное ядро подземелья. В обмен на выполнение всех их мелких требований ваши интеллектуальные миньоны будут работать в одной или нескольких из многих комнат, составляющих ваше подземелье, хотя, естественно, не каждый миньон предназначен для каждого типа работы. Вы также можете отправить своих умных миньонов в казармы для небольшой физической тренировки или, если у вас достаточно денег или душ, бросить их в комнату духов, где местный знахарь втиснет боевой опыт давно умерших воинов в их крошечные головки. Очевидно, что ваши умные миньоны также будут сражаться за вас и использовать свои уникальные таланты, чтобы резко сократить продолжительность жизни ваших врагов. С другой стороны, однако, они не так уж готовы отдать вам свою жизнь — тяжелораненые разумные миньоны попытаются уйти в безопасное место, и даже у тех, кто был сражен в бою, обычно осталось достаточно жизни, чтобы ваши Бесы могли спасти их, затащив обратно в свое логово. Каждому темному лорду нужна орда уродливых гоблиноидов-муков, и все рычания с радостью выполнят эту роль за вас. Поскольку они недостаточно умны, чтобы работать в архиве или литейной, Gnarlings вместо этого будут тренироваться в казармах, если их предоставить самим себе, гарантируя, что в вашем подземелье всегда будет хотя бы несколько хорошо обученных воинов. Гнарлинги — универсалы в области рукопашного боя: они достаточно выносливы и практически склонны рубить, рубить и наносить удары по тем, кто противостоит их Повелителю. В сочетании с тем фактом, что они обычно немного более опытны, чем другие ваши приспешники, это делает их отличным материалом для руководства атаками и защитой. Привлекается: Казармы Работает в: Казармы Хиты: 1200 (Базовый) 8196 (Уровень 10) Способности Базовая атака Рубящий удар в ближнем бою Шив Бросает клинок во врага, замедляя его. Cleave Атака ближнего боя, которая наносит урон всем врагам в области конуса перед рычанием. Blade Spin (Уровень 5) Наносит урон всем врагам вокруг Гнарлинга. Эти фанатики в красных одеждах беззаветно преданы своему Повелителю (порой весьма тревожным образом...) и с радостью трудятся в архивах, исследуя новые грехи своего хозяина. Культисты также несут ответственность за передачу темной магии, необходимой для ритуала в святилище, и будут отдавать ей приоритет перед своей работой в архиве, как только Повелитель инициирует такой ритуал. В бою тощие культисты по возможности избегают ближнего боя и атакуют противника на расстоянии. Хотя их базовая атака не особенно впечатляет, культисты могут сильно ослаблять врагов и в то же время исцелять других миньонов или самих себя, что делает их очень полезными в качестве юнитов поддержки. Привлечено: Архив, Святилище Работает в: Архив, Святилище Здоровье: 1000 (Базовый) 7451 (Ур. 10) Способности Базовая атака Дальняя атака. Применяет к врагу «Разбиватель душ», так что он получает дополнительный урон при низком уровне здоровья. Иссушивание Понижает скорость передвижения и атаки вр
ИсточникGHub Platform · автор09.08.2026, 16:00:48
С возвращением, Андерлорд. Я боюсь, что ваша недавняя... неудача... могла привести к тому, что некоторые ваши умственные способности оказались в далеко не желательном состоянии, и вы, возможно, потеряли большую часть знаний, необходимых для ведения Войны за Внешний мир. По этой п…
Войдите, чтобы писать в группе