Подсказки по многопользовательским достижениям
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 13 просмотров

Привет геймер! Вы все еще хотите многопользовательских достижений? Даже если вы знаете, что мультиплеер мертв? Вот несколько советов для вас. Достижения, о которых мы поговорим: Тофер будет гордиться Боевыми шрамами Безумный гений Имейте в виду, что оригинальная Red Faction Guerrilla была выпущена в 2009 году, и ВСЕ руководства, которые вы можете найти в Интернете, посвящены оригинальной игре, а не версии Re-Mars-tered. Авторы гайдов просто копируют эти гайды на страницу ремастера, не упоминая, что многопользовательские достижения стали в 2-10 раз проще. Вся информация о ваших убийствах, победах, игровых режимах и т. д. собирается на странице статистики в многопользовательском режиме. «Тофер будет гордиться» — несложное достижение, но оно отнимет много времени, если делать это обычным способом. Идея состоит в том, что каждый раз, когда вы подключаетесь к матчу и отключаетесь, вы получаете +1 совпадение и +1 проигрыш. Лучший способ: найти 3+ игроков, начать рейтинговый матч. Два человека должны оставаться на сервере, в то время как другие могут постоянно переподключаться. Используйте клавишу X для быстрого повторного подключения после отключения. Если переподключение недоступно - все покидают сервер и перезапускают матч. Одна рейтинговая игра (10 минут) может принести в статистику до 50 матчей и один игрок может получить это достижение примерно за 1 час. Но это почти не дает вам XP. Если вас только двое - вы можете начать рейтинговый матч и поочередно выходить из игры. 1 матч будет стоить вам ~30 секунд, но все равно это быстрее, чем игра в режиме мешочника с 4-5 минутами на матч. Не забывайте, что вам нужно убить 10 врагов в режиме подбора игроков в режиме «Делай свою часть» и выиграть матч в режиме подбора игроков хотя бы один раз в режиме «Всего лишь начало». Чем больше вы знаете: в оригинальной игре было еще одно достижение «Победитель — это ты», для которого требовалось выиграть 250 игр с подбором игроков. Только представьте, какими добрыми становятся разработчики. «Battle Scarred» (включая «Полевые испытания») — это достижение, основанное на опыте. Фарм XP — ваш главный приоритет, потому что самое сложное достижение «Безумный гений» требует не менее 28 000 XP, чтобы получить все доступные бонусы (мы поговорим об этом позже). Самый быстрый способ получить опыт — создать индивидуальный матч с группой с настройками: Игровой режим — Захват флага Карта — Ограничение количества очков в карантине — 10 значков врагов — Всегда (если вы хотите видеть, где находится ваш враг, чтобы совершить несколько убийств) Задержка возрождения — 0:03 Появление рюкзака — Быстрая нога Стартовый рюкзак — Скорость передвижения носорога — 130% Оружие — Термобарическая ракета Используйте носорога и термобарическую ракету, чтобы освободить путь между флагами, используйте беглую ногу рюкзак, чтобы увеличить скорость, идите за флажками. Для получения опыта в сельском хозяйстве требуется 2 человека. Вы можете фармить XP вместе, работая друг с другом, или в одиночку - когда лидер лобби играет и перезапускает игру, а второй игрок афк. Одна сессия (10 флажков для победителя) будет стоить ~4 минуты и принесёт ~450 XP. Таким образом, зарабатывание 10 000 XP за «Battle Scarred» займет 1,5-2 часа, а зарабатывание 24 000 XP ~ 4,5 часа. Почему 25 000, а не 28 000 XP? Потому что после того, как вы получите 25 000 XP, вы уже сможете начать выполнять достижение «Безумный гений» и в процессе зарабатывать недостающие XP. Чем больше вы знаете: в оригинальной игре было еще одно замечательное достижение «Ветеран войны», для которого требовалось 100 000 XP. ЙОЛО. «Безумный гений» (включает в себя «Экспериментатор» и «Детектив») — самое сложное достижение в РФГ. Я не буду изобретать велосипед, поэтому воспользуйтесь этим действительно хорошим руководством [www.trueachievements.com] для оригинальной игры. Что вам нужно знать: скрытые испытания также были упрощены и выглядят так: 5 убийств - каждое оружие (не 10 убийств) 5 побед - каждый режим (не 10 побед) 25 побед (не 100 побед) 50 XP - каждый рюкзак (не 100 XP) 50 XP - каждое оружие (не 100 XP) 250 убийств - любое оружие (не 1000 убийств) 1250 XP - любой рюкзак (не 500 XP) 1250 XP - любое оружие (не 5000 XP) 125 XP - любой бонус (не 500 XP) 3 XP - каждый бонус (не 5 XP) 1 жизнь: 5 убийств - 1 оружие (не 10 убийств) 1 жизнь: 15 бонусного опыта (не 25 XP) 1 жизнь: 5 XP - 3 рюкзака (не 5 рюкзаков) 1 жизнь: 25 опыта (не 50 опыта) 1 жизнь: убийство — 3 оружия (не 5 видов оружия) 1 жизнь: 7 бонусов (не 15 бонусов) Некоторые испытания теперь значительно проще, не выполняйте дополнительную работу. Я рекомендую начать с «3 XP — каждый бонус», потому что это экономит ваше время, принося с собой несколько убийств и опыт оружия/рюкзака для других предстоящих испытаний. Просто решите, какое оружие будет вашим основным (лучше взять оружие для убийства с 1 удара с летающим рюкзаком). После этого вы можете делать бонусы за убийства и автоматически получать другие бонусы, такие как опыт рюкзака и т. д. «3 опыта — каждый бонус». Это самый трудный вызов. Всего 50 бонусов. Каждый бонус становится доступным для выполнения при достижении определенного количества опыта. Таким образом, даже если вы с самого начала видите полный список этих бонусов в статистике, они не будут засчитаны, пока вы ее откроете. По сравнению с оригинальной игрой необходимое количество опыта уменьшено вдвое — 28 000 XP в Re-Mars-ter против 56 000 XP в оригинальной игре. Необходимое количество людей для получения бонусов. Только 2 бонуса требуют 4 человека: Синхронное убийство Барбекю 8 бонусов требуют 3 человека: Помощь Пакет исцеления Охотник Спасение Убийство Вендетта Нокдаун Мега-убийство В ряд Другие 40 бонусов требуют только 2 человека. Поэтому, если у вас в лобби 3 или 4 человека, постарайтесь сначала получить соответствующие бонусы. Я не могу точно подсчитать, сколько времени потребуется, чтобы получить "Безумный гений", потому что некоторые бонусы можно получить автоматически во время игры, но по моему опыту основные испытания будут стоить вам: 250 убийств - 30 минут с 2 афками на сервере (установите счет 200 и время 30 в режиме анархии) Убийства каждым оружием - 40 минут с 1 афк 5 побед в каждом режиме - 1 час (установите ограничение по времени 1 минута и сделайте что-то для увеличения очков) 3 XP за каждый бонус — 3-4 часа Надеюсь, я облегчил вашу охоту за достижениями. Имейте в виду, что все расчеты времени производятся для одного человека, поэтому вам нужно умножить это время на количество людей в процессе, чтобы получить общее время. Хорошо, что вы можете быть не в курсе большую часть времени, если не увеличиваете статистику. В этой игре немало ошибок, поэтому, если вы не можете подключиться к лобби, это означает, что вам нужно перезапустить игру. Кроме того, если вы вносите вклад в игру как афк, проверяйте ее иногда, потому что игра тоже любит зависать. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2755837466
ИсточникGHub Platform · автор09.08.2026, 16:02:55
Привет геймер! Вы все еще хотите многопользовательских достижений? Даже если вы знаете, что мультиплеер мертв? Вот несколько советов для вас. Достижения, о которых мы поговорим: Тофер будет гордиться Боевыми шрамами Безумный гений Имейте в виду, что оригинальная Red Faction Guerr…
Войдите, чтобы писать в группе