«Революционное» достижение. Все 104 партизанских действия

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Всего в игре 104 уникальных партизанских действия. Большую часть действий (76 из них) можно легко найти, просмотрев игровую карту. После освобождения сектора все миссии в нем исчезают, за исключением Demolitions Master и Transporter. Но не бойтесь! После завершения сюжетной линии каждая миссия появляется снова, и ее можно выполнять бесконечное количество раз. На этом этапе вы узнаете, завершена ли миссия, если ее маркер на карте будет очень тусклым, а не ярким и ярким зеленым цветом. Самые сложные из них — это 28, казалось бы, случайных радиомиссий, так что, скорее всего, если вы пропустите какие-то действия… вот они. Более подробная информация о них доступна далее в руководстве. Вот краткий обзор всех 104 партизанских действий: Снос сектора Транспортер Арест дома Партизанский рейд Сопутствующий ущерб тяжелому металлу Радиомиссия Всего в игре 28 радиомиссий. Как и в случае с другими партизанскими действиями, после освобождения сектора все незавершенные миссии станут неактивными до тех пор, пока история не будет завершена. Радиомиссия не появится, если: в данный момент активна другая миссия, уровень тревоги выше желтого или не было 2 минут «простоя». (на самом деле ничего не делая) Существует 4 типа радиомиссий: Нападение EDF Защитите строение от волн атакующих войск EDF. Эти нападения становятся доступными, как только контроль EDF над соответствующим сектором упадет ниже заранее определенного уровня. Как только уровень контроля станет достаточно низким, эти миссии начнутся, когда игрок окажется в непосредственной близости от точки нападения. Перехват. Украдите данные курьера, уничтожив его автомобиль или преследуя его до тех пор, пока он не остановится. Эти миссии доступны, как только начинается новая игра, и срабатывают, когда они находятся в районе места их появления. В отличие от других партизанских действий, их можно выполнить только один раз. (Это означает, что они будут повторяться, пока не будут завершены.) Конвой: Уничтожить Уничтожьте все транспортные средства в конвое. Для появления конвоев игроку не требуется находиться в каком-то конкретном месте, а требуется определенное игровое время суток; однако стоит отметить, что после завершения истории конвой, ближайший к игроку, имеет более высокий приоритет независимо от времени. Поэтому, выполняя эти пост-истории, убедитесь, что вы находитесь достаточно далеко от любых нападений EDF, оставаясь при этом недалеко от желаемой точки появления конвоя. Конвой: угнать. Украсть сопровождаемый автомобиль EDF, убив водителя или нанеся ему достаточный ущерб. Они следуют тем же правилам и условиям, что и уничтоженные конвои, описанные выше. Нападение EDF Местоположение: Торговый пост Ред Рок Доступность: Начало игры — Освобождение Паркера Контроль EDF: < 150 Нападение EDF #2 Местоположение: общежития/квартиры Паркера Доступность: Начало игры — Освобождение Паркера Контроль EDF: < 150 Перехват Местоположение: Карьер Доступность: Начало игры — Освобождение пыли Перехват #2 Местоположение: Ветряная электростанция Тарсис-Пойнт Доступность: Начало игры — Освобождение пыли Перехват #3 Местоположение: Офисный парк EDF (Восточная пыль) Доступность: Начало игры — Освобождение пыли Нападение EDF Местоположение: Жилой комплекс к северу от химического склада Доступность: Начало игры — Освобождение пыли Управление EDF: < 304 Нападение EDF #2 Местоположение: Жилой комплекс к северу от склада химикатов (2-я атака) Доступность: Начало игры — Освобождение пыли Контроль EDF: < 190 Конвой: Уничтожить Путь: Ветряная электростанция до Паркера Доступность: После освобождения Паркера — Освобождение пыли (с рассвета до полудня) Конвой: Угон Путь: Химический склад к ветряной электростанции Доступность: После завершения вышеуказанного конвоя — Освобождение пыли (во второй половине дня) Конвой: Уничтожить #2 Путь: Станция связи Мохоле до химического депо. Доступность: после завершения вышеуказанного конвоя - Освобождение пыли (вечером). Конвой: Угон #2. Путь: Город Пыли до станции конвоя Оазис. Доступность: после завершения сюжета. Место перехвата: убежище в Верхних Бесплодных землях. Доступность: Начало игры — Конвой освобождения Бесплодных земель: Путь уничтожения: от аванпоста Бесплодных земель до артиллерийской базы FFZ. Доступность: после завершения сюжета. Перехват Местоположение: Жилой комплекс «Южный Оазис» Доступность: Начало игры — Оазис Освобождения Перехват #2 Местоположение: Ратуша (Северо-восточный Оазис) Доступность: Начало игры — Оазис Освобождение EDF Нападение Местоположение: Апартаменты Плато Доступность: Начало игры — Оазис Освобождение EDF Контроль: &l т; 240 EDF Assault #2 Местоположение: Убежище Oasis Доступность: Начало игры - Освобождение Oasis Контроль EDF: < 150 Конвой: Угон Путь: промышленный парк Oasis к южному химическому складу Dust Доступность: После освобождения Dust - Конвой Oasis Liberation: Уничтожить Путь: Конвойная станция Oasis к аванпосту Badlands Доступность: После завершения истории Место перехвата: Торговый район с видом на каньон Доступность: FFZ Liberation - Eos Liberation (1-я попытка) Перехват #2 Местоположение: Строительная площадка, северный вход Доступность: FFZ Liberation - Eos Liberation (1-я попытка) Место нападения EDF: Офисный комплекс (Западный Эос) Наличие: FFZ Liberation - Eos Liberation (1-я попытка) Контроль EDF: < 328 EDF Assault #2 Расположение: Апартаменты Nestled Hills Доступность: FFZ Liberation - Eos Liberation (1-я попытка) Контроль EDF: < 328 EDF Нападение №3 Местоположение: Заправочная станция (юго-восточный Эос) Доступность: FFZ Liberation - Eos Liberation (1-я попытка) Контроль EDF: < 328 EDF Нападение #4 Местоположение: Ресторан Red Ravine Доступность: FFZ Liberation - Эос Liberation (1-я попытка) EDF Контроль: < 328 Перехват #3 Местоположение: к северу от Марсианского Совета Доступность: После завершения истории Конвой: Уничтожить Путь: Марсианский Совет к артиллерийской базе FFZ Доступность: После завершения истории Конвой: Угон Путь: Артиллерийская база FFZ к Марсианскому Совету Доступность: После завершения истории Целью этого руководства было указать людям правильное направление, а не представлять собой пошаговое описание каждой партизанской операции. Я сосредоточился в основном на радиомиссиях, потому что остальные действия кажутся довольно простыми. Однако, если это поможет более подробно рассказать о чем-либо, дайте мне знать, и я сделаю все возможное, чтобы удовлетворить ваши потребности. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2672973638

Источник

GHub Platform · автор09.08.2026, 16:03:00

Всего в игре 104 уникальных партизанских действия. Большую часть действий (76 из них) можно легко найти, просмотрев игровую карту. После освобождения сектора все миссии в нем исчезают, за исключением Demolitions Master и Transporter. Но не бойтесь! После завершения сюжетной линии…

Войдите, чтобы писать в группе