Руководство для начинающих Fight N' Rage
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Дисплей игры Начнем с отображения игрового экрана и его значения. Статистика игрока: отображает количество жизней и очков игрока. Счетчик SP: этот счетчик сообщает вам, когда вы можете выполнить атаку SP. Если вы выполните атаку SP без счетчика, вы потеряете здоровье, и счетчик обнулится. Для заполнения счетчика SP требуется около 8 секунд. Информация о персонаже: отображает значок, имя и состояние здоровья персонажа, которого вы используете. Информация о враге: отображает значок, имя и здоровье врага, которого вы атакуете, или врага, который атакует вас. Отобразится самый здоровый враг, если вы атакуете более одного. Таймер смерти: обычно вы можете идти так быстро или медленно, как хотите, поэтапно, но если вы не перейдете в новую область или не завершите этап до истечения таймера, вы мгновенно потеряете жизнь. Счетчик комбо: показывает, сколько ударов вы объединили в одно комбо. Он продержится дольше, если у вас большое количество комбо. Максимальное количество комбо на этапе будет способствовать вашему счету в конце. Еда/Питапы: вы можете собирать еду, оружие и бонусы во время игры. Обязательно ищите предметы в бочках, стульях, игровых автоматах и даже самих врагах. Панель здоровья босса: во время битвы с персонажем-боссом его здоровье будет постоянно отображаться в нижней части экрана. Управление Давайте рассмотрим основные элементы управления в игре. Вот кнопки, которые вы можете использовать во время игры, а также символы, которые я буду использовать позже в руководстве. Движение Прежде всего, вы можете двигаться вверх, вниз, влево и вправо. Вы можете комбинировать некоторые из этих направлений для специальных приемов и других действий, но давайте пока начнем с малого. Кнопки действий Кнопка атаки используется практически для каждой атаки, которую вы можете выполнить. Кнопка прыжка говорит сама за себя, но вы можете не до конца осознавать, что дополнительную воздушную атаку можно выполнить, нажав кнопку прыжка в воздухе. Специальную кнопку можно использовать для проведения мощной атаки за счет SP или HP. Цепное комбо , , ... Нажав атаку определенное количество раз, ваш персонаж выполнит базовое комбо. количество попаданий различается в зависимости от персонажа. Последний удар отбрасывает врага. Примечания: Последний удар в цепной комбинации дает вашему персонажу непобедимость. Предпоследняя атака в цепной комбинации сбивает противника с ног. Рывок (удерживать) Вы можете совершить рывок, дважды нажав вперед. В отличие от большинства игр Beat 'em Up, вы можете двигаться вверх и вниз во время рывка. Рикардо перемещается только на небольшое расстояние и не может двигаться вверх или вниз во время рывка. Рывок можно выполнить, нажав кнопку атаки во время рывка, а у Рикардо нет специальной атаки рывком. Рывок-прыжок. Нажимая прыжок во время рывка, вы можете увеличить расстояние прыжка. Рикардо может этим отлично воспользоваться, чтобы компенсировать недостаток скорости. Атака в прыжке в воздухе Воздушная атака. Этот вариант обычно сбивает с ног стоящих врагов. Атака в прыжке + в воздухе Атака вниз с воздуха, позволяющая оглушить врагов и продолжить комбо. Альтернативная атака в прыжке в воздухе Если вы нажмете кнопку «Прыжок», находясь в воздухе, ваш персонаж выполнит альтернативную воздушную атаку, которая обычно так или иначе влияет на его мобильность. Эти приемы можно использовать, чтобы обезопасить себя в тревожной ситуации. Anti-Air , + Противовоздушная атака — это специальный прием, который поражает врагов в воздухе и дает вашему персонажу неуязвимость во время запуска. вы можете отменить почти каждую атаку, кроме специальной, с помощью противовоздушных бросков или + (при захвате врага). Если вы подбежите или подойдете к врагу, вы схватите его. Вы можете некоторое время по ним бить, нажав кнопку «Атака». После нескольких ударов вы можете отбросить противника в других врагов или за пределы поля. Парирование или прежде чем враг ударит вас. Это сложно, но как только вы научитесь рассчитывать время, парировать определенные движения станет очень легко. К сожалению, эта игра не позволяет использовать «быстрый огонь», чтобы угадать, когда наступит подходящее время для парирования. Хорошей новостью является то, что (я думаю, не уверен на 100%) это означает, что вы можете удерживать направление некоторое время, прежде чем вас ударят, чтобы парировать удар. Парирование атак сводит урон к нулю и пополняет шкалу SP. Grab Jump Cancel во время любой атаки захватом или броском. Это позволяет выполнить бросок в прыжке. Вы можете расположиться во время броска, чтобы поразить других врагов или уйти от неприятностей. Галь не может выполнить этот прием. Целью этого раздела является предоставление команд практически для каждого движения, которое может выполнить персонаж. Все, кроме секретной атаки. Вот некоторые символы для списков команд. При захвате врага. Этот прием можно выполнять только в воздухе. Этот прием также можно выполнять в воздухе. Команды предназначены для персонажа, смотрящего вправо. Гал Гал — самый быстрый персонаж в списке. У нее самая короткая дальность действия и самый слабый урон, но ее сила заключается в способности попасть врагу в лицо. Помимо удивительной ловкости, броски и SP-атаки Гэл позволяют ей контролировать мобов лучше, чем кто-либо другой. Еще одним недостатком игры за Гэл является то, что у нее мало здоровья, поэтому безрассудная игра за нее может оказаться катастрофической для неопытного игрока. Игрок-Гал может легко одолеть врагов, если не обратит на это внимания. У Гэла одни из самых длинных комбо в игре, но многие из них требуют высокого уровня навыков исполнения. Большинство новичков должны быть в состоянии отменить цепную комбинацию с бегущим коленом, но все усложняется, когда вы начинаете соединять комбинацию летающего колена и удара ногой с четвертого удара ее комбинации. Некоторые воздушные комбинации требуют определенного позиционирования для выполнения. TL:DR, Гэл быстрый, но слабый и не подходит для новичков (в этой игре или в Beat em Ups в целом). Ф. Норрис Ф. Норрис наиболее близок к среднему персонажу в этой игре, хотя он все еще немного быстрый. Обладая немного большей досягаемостью и уроном, чем Гэл, Норрис — персонаж, которого выбирают те, кому игровой процесс Гэла может показаться недостаточно полезным. Хоть он и сильнее, Норрис не так хорошо справляется с толпой, как Гэл. 100 кулаков — хороший способ сгруппировать врагов спереди и немного сзади. Его удар «Цунами» сохраняет импульс — это также хороший способ поразить мобов, если вы предварите его атакой скольжения или «Ударом дождя», и он может поразить приземленных врагов, если вы используете его в воздухе. Основной навык Норриса — его удар скольжения. Это хороший способ начать, закончить и продлить комбо. При попадании вы можете отменить рывок, выполнив еще один рывок для комбо или в целях безопасности. Рывок также можно остановить досрочно, если вы нанесете ответный удар во время рывка. Если вы правильно рассчитаете время, удар ногой может попасть под такие атаки, как удар бизона или пулемет Босса. TLDR: Ф. Норрис — обычный Джо, обладающий ловкими способностями, доступными обычному игроку. Рикардо Рикардо — полная противоположность Гала. Он сильный, медленный, выполняет самые короткие комбо и, вероятно, хуже всего справляется с мобами. Хорошая новость в том, что пока Галь лучше всего подходит для профессионалов. Рикардо практически бессмысленно использовать в качестве персонажа, особенно на нормальной сложности или ниже. Рикардо также обладает лучшими навыками нокдауна в игре. Такие движения, как апперкот и вращающийся лариат, позволяют ему оптимально расположиться на экране, пока его противники плавают по экрану. Один только Тауро Апперкот — отличный способ организовать комбинацию жонглирования для себя или друга. Еще одна вещь, которую следует помнить о Рикардо, это то, что технически у него есть только один захват, но это единственный, который ему нужен. Это позволяет ему сильно сбивать врагов с ног, а вариант с прыжком — хороший способ занять позицию ил
ИсточникGHub Platform · автор09.08.2026, 16:54:53
Дисплей игры Начнем с отображения игрового экрана и его значения. Статистика игрока: отображает количество жизней и очков игрока. Счетчик SP: этот счетчик сообщает вам, когда вы можете выполнить атаку SP. Если вы выполните атаку SP без счетчика, вы потеряете здоровье, и счетчик о…
Войдите, чтобы писать в группе