100% предметы коллекционирования
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Привет! Я написал это руководство, работая над хардкорным достижением 100%. Я начал писать это после того, как уже собрал несколько вещей, поэтому дайте мне знать, если что-то не хватает или что-то неясно. Несколько замечаний заранее: предметы коллекционирования, найденные за пределами уровней (например, в районе пляжа Воббигон или рядом с шлюзами), считаются частью Южных рек, если смотреть на экраны общего количества очков в игре. В руководстве, если они находятся за пределами уровня (например, The Never Never или Outback Oasis), я перечислил их в этом разделе. В противном случае они окажутся в разделе «Разное». Кроме того, общие игровые данные включают в себя штаб-квартиру спасения Буша и город Беррамаджи в одном разделе. Для удобства поиска я разделил их на отдельные разделы. Вы ДОЛЖНЫ выполнить миссию «Шпион», прежде чем вам будет разрешено идентифицировать кого-либо из коллекционных шпионов. Это будет рассмотрено в следующем разделе. Сферы можно использовать для покупки карт у мадам Мопоке в Верхнем Беррамуджи, которые могут показать местонахождение Потерянных Стива, Билби и Когса на мини-карте. Вам также понадобится один из X-рангов, оборудованных для того, чтобы они отображались на карте. Примечание о требованиях к оборудованию: я пытался перечислить отдельные требуемые ранги для предмета коллекционирования, когда это необходимо, но, как говорится, требования к X-рангу - это немного странный случай. Существует множество предметов коллекционирования, которые требуют от вас поиска невидимых коробок или платформ, но вам НЕ НУЖЕН X-Rang, чтобы взаимодействовать с ними или находить их. При этом один из двух х-рангов НЕОБХОДИМ для обнаружения шпионов. Требования: один из двух рентгеновских датчиков и завершение канализационной миссии в Беррамаджи. Как только вы выполните два вышеуказанных требования, поговорите с полицейским в Буррамаджи, на крыше здания Торговца Боба. Он скажет вам, что в городе есть шпион, который отправляет информацию боссу Кэссу и хочет, чтобы вы расследовали ее. С рентген-сигналом отправляйтесь к песочнице возле дома Денниса и убейте шпиона, которого найдете там. Доложите полицейскому. После этого поговорите с рейнджером Кеном у канализации. Он должен сказать вам, что вокруг Южных рек спрятано еще несколько шпионов, что позволит вам пойти и идентифицировать их. Шпионы всегда будут появляться в синих костюмах коалы (синий наряд, желтая шляпа). Если в какой-то момент это не удастся, попробуйте убедиться, что вы проходите каждый разговор целиком — у меня были проблемы с версией для ПК, когда разговоры не учитывались, если я пропускал их. Билби: 4 Зубца: 1 Рамки: 43 Сферы: 1 ТРЕБУЕТСЯ: ДЕРКАЦИЯ, КЛЕТЬ, Сокрушительный звон, замораживающий звон. РАМКИ (33) (УДАР) (ПЛЕТКА) - Внутри здания штаб-квартиры спасения Буша по деревянным и стальным ящикам разбросано множество рамок. В их число входят: Три деревянных ящика в верхней комнате. Стальной ящик в боковой комнате на первом этаже. Стальные ящики на подиуме в ангаре. Самая верхняя наклонная крыша в стальном ящике. БИЛБИ 1 — За дымоходом, на западной стороне крыши штаб-квартиры. Шестерня и КАРКАСЫ (3) — они находятся на плавучей платформе возле здания штаб-квартиры. До них можно добраться, перепрыгнув через невидимые платформы с верхней части крыши штаба. БИЛБИ 2 и РАМКИ (4) — на крыше вышки управления полетом, немного дальше по дороге от здания штаб-квартиры. Поднимитесь по лестнице, затем обойдите сзади ко второй лестнице на крышу. ШАР 1 (ЗАМОРОЗКА) — Там есть причал у озера, на восточной стороне, и шар на деревянной конструкции немного дальше, на воде. Используйте одну из замораживающих ступеней, чтобы сделать к ней платформу. БИЛБИ 3. На острове среди озера, поддерживающем трап для взлета, есть Билби. Я добрался до него, зайдя на приподнятый скалистый полуостров между ручьем и дорогой, ведущей к озеру, и прыгнув оттуда с одного озерного острова на следующий. РАМКИ (3) (WARP + SMASH) — Поднимитесь на холм к обсерватории. За забором, за зданием, есть точка варпа. Телепортируйтесь внутрь забора и возьмите рамы из стальных ящиков. БИЛБИ 4 — В обсерватории подойдите к скале и разверните камеру, чтобы посмотреть вниз. К скале прикреплена деревянная платформа. Прыгайте и скользите к нему за БИЛБИ. Зубцы: 1 Кадры: 24 Потерянный Стив: 1 Сферы: 3 Шпионы: 2 ТРЕБОВАНИЯ: ПЛИТА Шпион 1 — Рядом с кучей песка, за зданием, где вы разговариваете с полицейским Коалой. Шпион 2 — наверху лестницы, ведущей к ручью и входу в канализацию. Потерянный Стив — В канализации. Рамки (24) — разбросаны по канализации в рентгеновских боксах. Будьте внимательны и следите за ними — если вам не хватает кадров, скорее всего, виноват этот раздел. ШАР 1. К югу от дома Денниса есть кусок камня с кнопкой на нем. Нажмите кнопку, чтобы над ручьем появилось несколько платформ. У них таймер, так что бегите через них за сферой COG 1. Доберитесь до вершины самого юго-восточного дома. Используйте сферы укуса, чтобы добраться до платформы с COG. ШАР 2 (LASH) — На платформе, плавающей возле моста за городом, есть шар. Есть несколько способов добраться до него — оба требуют привязывания. Один из них — начать с крыши здания с кубиками льда, привязать крюки к неподвижной платформе, дождаться, пока движущаяся платформа появится и запрыгнуть на нее, и дождаться, пока она двинется к крюкам, ведущим к платформе. Кроме того, вы также можете добраться до движущейся платформы с самой высокой точки крыши магазина «Лирберд» / «Ранг». ШАР 3 — находится на скале, между нижним и верхним Беррамаджи. Вариант А) Забраться на крышу дома Торговца Боба/Полицейского и перепрыгнуть на скалу, или Б) просто пойти по пешеходному маршруту в Верхний Беррамаджи и пройти через него. Зубцы: 2 ТРЕБОВАНИЯ: SMASH Зубец 1 (SMASH) — Поднимитесь на большое здание через дорогу от мадам Мопокс. Наверху есть комната с кнопкой, спрятанной внутри стального ящика. Нажмите кнопку, прыгните на крышу и поднесите рельс к шестерне на платформе. Платформа работает по таймеру, так что вам захочется поторопиться. Зубец 2. Следующий винтик находится в поместье с привидениями. Возможно, вам придется поговорить с лягушкой Кларенсом и начать его миссию, чтобы войти. Предполагаемый путь — нажать кнопку в задней части дома, которая включит деревянную колонну спереди и с ее помощью перепрыгнет через платформы на крышу. Альтернативно, если вы не разбиваете опаловые ящики, то можете просто подпрыгнуть к ним. Билби: 2 Зубца: 2 Рамки: 13 Потерянный Стив: 1 Сфера: 1 Шпионы: 1 ТРЕБОВАНИЯ: Разящий звонок, LASH SPY 1 — После того, как вы припаркуетесь, но непосредственно перед входом на уровень. На скамейке для пикника слева от входа сидит группа коал. Один из них шпион. COG 1 (SMASH). Сразу после входа справа от вас находится хрупкая скала, ведущая к водной тропе. Вы придете к развилке сразу после маркеров буньипа. Справа и рядом с контрольно-пропускным пунктом находится еще одна разрушаемая стена, скрывающая винтик. Следующие четыре предмета коллекционирования также можно найти в этой боковой области. ШАР 1. Продолжайте идти по боковой области, которая открылась после разбивания камня, упомянутого выше. Продвигаясь по нему, вы встретите несколько сверхфиолетовых ящериц. Вы также встретите несколько деревянных башен, ведущих к буньипу. Вы можете использовать буньип, чтобы убивать уберов или рангов более высокого уровня. Как только вы их убьете, сфера появится там, где вы нашли буньипа. ШПИОН 1 — С коалами возле места появления буньипа. БИЛБИ 1 – В конце тропы, полной сверхящериц, находится колодец, накрытый надувной тканью. Прыгайте на него, чтобы добраться до билби на дереве. COG 2 — Примерно в том же месте, что и Билби 1. На вершине скамейки стоит стальной ящик — винтик находится в маленькой нише сразу за ним. Это последний предмет коллекционирования в этой боковой зоне. БИЛБИ 2 — Пройдите первую пилу после входа на уровень. Используйте камень рядом со стеной пильного полотна, чтобы запрыгнуть на ту же каменную стену. прыгайте на рельсы, а затем на плавучую платформу. С платформы прыгните на
ИсточникGHub Platform · автор09.08.2026, 17:00:14
Привет! Я написал это руководство, работая над хардкорным достижением 100%. Я начал писать это после того, как уже собрал несколько вещей, поэтому дайте мне знать, если что-то не хватает или что-то неясно. Несколько замечаний заранее: предметы коллекционирования, найденные за пре…
Войдите, чтобы писать в группе