Универсальные билды для новичков и опытных
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 17 просмотров

Билд рассчитан на новичков, позволяет увидеть максимум игрового контента, определиться с оружием и прикладными навыками по ходу прохождения. А манчкин, потому что мы хотим выжать максимум атрибутов и навыков из игры, и конечно будем все обшаривать, сканировать, взламывать, разбирать, разминировать, в общем собирать весь возможный опыт и все что не прибито к полу. Ведь мы за это так любим РПГ, верно? Создание персонажа Атрибуты Сила 5 Внимание 9 Тело 5 Харизма 9 Разум 5 Ловкость 5 Фортуна 5 Психо 5 Будьте внимательны, это уже с учетом бонусов от крыла и черты характера. Крыло Вы можете отыгрывать за любое крыло, главное перераспределить атрибуты как я написал выше. Мой выбор - серебряное, благодаря +2 очкам навыков за уровень. Черта Босс - плюс два очка атрибутов за небольшую потерю точности и переносимого веса. Вес поправим навыком выживаемость, потерять немного точности не страшно, она компенсируется многими навыками, перками и экипировкой. Способности Тегаем и качаем на свой вкус и отыгрыш, скажу только что по началу не обязательно вкладываться в боевые, серьезных боев на ранней стадии игры не будет. А прикладные навыки полезны со старта и актуальны всю игру. Мой выбор: выживание+техника+наука Старт игры Не забываем поговорить с продавцом оружия еще раз и выпросить книгу +15 к оружейному навыку. После прочтения книги, вложив еще несколько очков у нас будет 30, что достаточно для пролога. Качаем криминал до 30, чтобы взламывать замки. Далее, выживание до 60, чтобы получить +20 к переносимому весу и компенсировать наш стартовый минус. После мой выбор это наука 60 для прибавки к обучаемости, но это не обязательно. Перки 3 уровень - наблюдательность, +3 к очкам за уровень это всегда приятно. 6 уровень - человек эпохи возрождения, +1 ко всем атрибутам, мы специально прокачивали навыки равномерно, чтобы поднять их сейчас и не 15ом уровне. 9 уровень - таинственное покровительство, на мой взгляд лучший перк в игре, ради которого мы и поднимали внимание и харизму со старта. 11 уровень - на свой вкус. Мой выбор - пропустить, чтобы на 13 уровне взять два перка. 13 уровень - на свой вкус. Мой выбор - интенсивная тренировка и шакал, очки действия и криты полезны в любой боевой ситуации. 15 уровень - работа над собой. Докачивает все атрибуты кроме харизмы и восприятия до 7, это очень сильно. Теперь нам доступно еще больше перков, а все необходимые для работы билда мы получили. Дальше можете выбирать в зависимости от своих предпочтений, тир-лист перков которые хорошо сочетаются с данным билдом ниже. Билд рассчитан на опытных игроков, идеально подойдет для второго прохождения. Когда вы уже разобрались что стоит собирать а что нет, знаете как грамотно вести бои и какие качать способности. Нам не будут доступны напарники, но зачем нам напарники когда мы сами станем универсальной машиной? Создание персонажа Атрибуты Сила 5 Внимание 9 Тело 5 Харизма 9 Разум 5 Ловкость 5 Фортуна 5 Психо 5 Будьте внимательны, это уже с учетом бонусов от крыла и черты характера. Крылья Вы можете отыгрывать за любое крыло, главное перераспределить атрибуты как я написал выше. Мой выбор - серебряное, благодаря +2 очкам навыков за уровень. Черта Босс - плюс два очка атрибутов за небольшую потерю точности и переносимого веса. Вес поправим навыком выживаемость, потерять немного точности не страшно, она компенсируется многими навыками, перками и экипировкой. Способности Тегаем и качаем на свой вкус и отыгрыш, скажу только что по началу не обязательно вкладываться в боевые, серьезных боев на ранней стадии игры не будет. А прикладные навыки полезны со старта и актуальны всю игру. Мой выбор: выживание+техника+наука Старт игры Не забываем поговорить с продавцом оружия еще раз и выпросить книгу +15 к оружейному навыку. После прочтения книги, вложив еще несколько очков у нас будет 30, что достаточно для пролога. Качаем криминал до 30, чтобы взламывать замки. Далее, выживание до 60, чтобы получить +20 к переносимому весу и компенсировать наш стартовый минус. После мой выбор это наука 60 для еще большего разгона обучаемости, но это не обязательно. Этот билд благодаря очень высокой обучаемости позволяет закончить пролог на 9 уровне. Перки 3 уровень - одиночка, перк за счет которого опыт льется рекой. 6 уровень - человек эпохи возрождения, +1 ко всем атрибутам, с такими статами нам далее будут доступны почти любые перки. 9 уровень - таинственное покровительство, на мой взгляд лучший перк в игре, ради которого мы и поднимали внимание и харизму со старта. 11 уровень - герой боевика, первый плюс билда это опыт, второй этот урон с этого перка, ради него мы поднимали внимание и харизму до 10. 13 уровень - на свой вкус. Мой выбор - интенсивная тренировка. 15 уровень - работа над собой. Докачивает все статы кроме харизмы и восприятия до 7, это очень сильно. Теперь нам доступно еще больше перков, а все необходимые для работы билда мы получили. Дальше можете выбирать в зависимости от своих предпочтений, тир-лист перков которые хорошо сочетаются с данным билдом ниже. Так как суть моих билдов в универсальности, то и перки мы будем рассматривать с точки зрения полезности для любого персонажа. Здесь будут не все перки, а только те которые отлично сочетаются с предложенными билдами и проходят по требованию. Тир 1 Лучшие перки в игре, по моему мнению. Человек эпохи возрождения (требует все атрибуты по 5) - дает +1 ко всем атрибутам. Стоит ли тут что-то комментировать? Таинственное покровительство (требует уровень 9, харизма и внимание 9) - дает получение перков каждые два уровня. На мой взгляд лучший перк в игре. Интенсивная тренировка (требует уровень 12, сила и разум 4) - дает +1 очко действия и +3 к максимальному числу очков действия. Очки действия есть очки действия. Шакал (требует уровень 12, внимание и харизма 4) - дает +12 к шансу крита. Очень сильный перк, с которым криты начинают вылетать очень часто. Работа над собой (требует уровень 15) - дает +1 ко всем наименее развитым атрибутам. В рамках универсальных билдов это очень сильная и ощутимая прибавка, ведь мы поднимаем шесть атрибутов разом. Тир 2 Полезные перки, можно брать когда мы уже прокачали все перки из высшего тира. Наблюдательность (без требований) - дает +3 очка навыков за уровень это приятно, но в игре настолько много опыта, что прокачать все необходимое можно и без этого перка. Крепкий сон (без требований) - дает +10% к каждому типу защиты на 24 часа после крепкого сна. Спать приходится часто, так почему бы каждый раз не получать полезный защитный бонус? Блиц (требует уровень 9, разум 7) - дает +2 очка действия в первые два раунда боя. Обычно первые раунды самые важные, когда противников много и нужно максимально быстро нейтрализовать нескольких. Вопреки всему (требует уровень 12) - дает +25 к стойкости и решительности когда на нас действует негативный эффект. Негативные эффекты на нас будут практически в каждом бою, и порой они даже более опасные чем прямой урон. Броненосец (требует уровень 12, тело и ловкость 4) - дает +5 к классу защиты и атаки в спину больше не дают противникам преимуществ. Полезный защитный перк. Переброс атаки (требует уровень 15) - дает +33% шанса сразу после использования способности с откатом использовать ее повторно. Если часто используете способности, то перк может стать очень полезным. Тир 3 Сильные, но скорее ситуативные перки. Ночное существо (без требований) - дает +20 к точности в ночное время суток. В ветках выживания, техники и науки есть пассивки которые работают только ночью, что отлично сочетается с данным перком. Ипохондрик (без требований) - дает +20 к точности пока у нас полное здоровье. Еще один перк на точность, для его эффективного использования рекомендую всегда начинать бой первым из скрытности. Также удобен против мили врагов, которых можно кайтить и иметь этот бонус весь бой. Крепыш/Железное здоровье (без требований) - дает +3 к здоровью за уровень/+50 к здоровью сразу. Два перка на увеличение здоровья, с данными билдами можно обойтись и без них. Но если решили брать, то я рекомендую первый, в п
ИсточникGHub Platform · автор09.08.2026, 17:00:14
Билд рассчитан на новичков, позволяет увидеть максимум игрового контента, определиться с оружием и прикладными навыками по ходу прохождения. А манчкин, потому что мы хотим выжать максимум атрибутов и навыков из игры, и конечно будем все обшаривать, сканировать, взламывать, разбир…
Войдите, чтобы писать в группе