Как поразить забавного Зуи Дастлупа
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Я просто начну с объяснения, что такое Dustloop, прежде чем перейду к тому, как использовать jU Зуи для его воспроизведения. Что такое Dustloop Dustloop взят из игры Guilty Gear (также игра arcsys), и в нем вы, по сути, используете прыгающую пыльную атаку Сола Бэдгая сразу после того, как отрываетесь от земли, а также непосредственно перед тем, как упадете на землю. Это означает, что атака используется дважды за один прыжок. После этого вы можете либо продолжить его с помощью некоторых сумасшедших расширителей комбо, снова нанести им пыльную петлю, либо завершить комбо несколькими движениями с высоким уроном. Я не играл в Сола в виновном снаряжении, поэтому я не слишком хорошо осведомлен о нюансах пыльной петли в этих играх, но единственная важная часть, которую нам нужно понять, это то, что атаки могут выполняться несколько раз, прежде чем удариться о землю, и могут быть объединены в комбинации после второго удара. Пример этого можно увидеть здесь. Как вы можете видеть, он может выполнить пыльную петлю дважды, прежде чем закончить ее перерывом и вулканической гадюкой. Глядя на изображение Джей Ди Сола и Джей Ю Зуи, вы можете видеть, что это практически одна и та же атака. Это означает, что мы можем использовать j.U Зуи примерно таким же образом. Самый простой способ научиться делать петлю — это выполнить расширенную угловую комбинацию на вкладке комбо в руководстве персонажа Зуи. Это, по сути, основная часть комбо, поэтому я бы порекомендовал освоить это комбо, а затем мы сможем поговорить о том, как преобразовать его из другой точки экрана. Тренер комбо Усовершенствованное угловое комбо из игры выглядит следующим образом. Несколько советов: при выполнении этого комбо вам нужно нажимать кнопку jU, когда вы отрываетесь от земли, а не когда вы находитесь на вершине прыжка. Также есть задержка перед вторым тяжелым закрытием. Есть несколько основных способов превратиться в пылевую петлю, однако все они требуют, чтобы вы ударили среднего или тяжелого дракона. Что может превратиться в пыльную петлю? Базовая комбинация Dustloop выглядит следующим образом (в качестве примера используется только средний дракон): Launcher > 236M > j.U > j.U > c.H > ender Конец, который вы выполняете, зависит от того, сколько ударов вы уже сделали. Наиболее оптимальным является либо c.H > 236236U, c.H > 214H > 6H > c.H, 236236H или просто 235235H. (Подробнее об этом в следующем разделе). Чтобы запустить врага, как упоминалось ранее, вы можете использовать среднего или тяжелого дракона. Комбо для тяжелого дракона идентично среднему дракону, поэтому я не буду публиковать его здесь. Кроме того, после противовоздушного 2H вы можете перейти в среднего дракона, а затем превратиться в пыльную петлю. Если вы собираетесь выучить одну из этих комбинаций, то это самая важная, поскольку попасть по 2H не так уж сложно и позволяет запускать пыльные петли из множества различных атак, включая противовоздушную 66H или j.U. Примеры: Базовый: 2H > 236M > j.U > j.U > c.H > ender j.U в пыльную петлю (j.U в некоторых случаях можно использовать как безопасный прыжок в угол, так что это тоже важно) j.U > 2H > 236M > j.U > j.U > c.H > ender Тяжелый дракон с дальней дистанции (большой урон) 236H > рывок > 66H > 2H > 236M > j.U > j.U > c.H > ender Покончить с пыльной петлей довольно просто. Если вы нанесете какие-либо атаки (по какой-то причине не включая CH c.H) до того, как это сделает средний или тяжелый дракон, c.H > 236236U. Если вы начали со среднего или тяжелого дракона, c.H > 214H > 6H > c.H > 236236U. Если вы решили сделать второй пыльный цикл, закончите его просто 236236H. Во всех этих случаях, если у вас нет счетчика или вы просто не хотите его тратить, вы можете либо закончить его: 22[H] для okizeme, либо 623H для урона. Однако вы можете сделать более одного лупа, из-за ограничителя комбо вы не можете сделать три :(. В любом случае, на самом деле нет смысла делать два пыльных цикла, потому что это приводит к меньшему ущербу, чем простое выполнение одного. Вы не можете завершить комбо Армагеддоном, а это означает, что вам придется закончить либо специальным ударом с меньшим уроном, либо гамма-лучем. Хотя это все равно весело делать. Какие движения превращаются в двойную петлю? Движения, которые могут преобразоваться в двойную петлю: 2H и все стартеры, использующие 2H 236H j.U (воздух-воздух) Примеры 236H в двойную петлю 236H > j.U > j.U > j.U > j.U > 236236H j.U в двойную петлю j.U > 2H > 236M > j.U > j.U > j.U > j.U > 236236H 236H с дальней дистанции 236H > тире > 66H > 2H > 236M > j.U > j.U > j.U > j.U > 236236H Комбинация всегда будет ограничена при следующем попадании после цикла, поэтому вам придется либо закончить ее с помощью 236236H, 623H или 22[H]. Молодцы, теперь вы можете несколько раз превращать одну и ту же забавную атаку в одну и ту же комбинацию из разных ударов. Все, что вам нужно сделать сейчас, это использовать их в играх, и вы научитесь лучше распознавать, когда появляется возможность пылевой петли. А теперь иди и убей каких-нибудь пуговиц ранга D!!!!!! --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3172167911
ИсточникGHub Platform · автор09.08.2026, 17:04:57
Я просто начну с объяснения, что такое Dustloop, прежде чем перейду к тому, как использовать jU Зуи для его воспроизведения. Что такое Dustloop Dustloop взят из игры Guilty Gear (также игра arcsys), и в нем вы, по сути, используете прыгающую пыльную атаку Сола Бэдгая сразу после…
Войдите, чтобы писать в группе